autor: ProHoster

World of Tanks organizará un “Festival de Tanques” a gran escala para conmemorar el noveno aniversario del juego

Wargaming está celebrando el aniversario de World of Tanks. Hace casi 9 años, el 12 de agosto de 2010, se lanzó un juego que cautivó a millones de jugadores en Rusia, los países de la antigua Unión Soviética y más allá. En honor al evento, los desarrolladores han preparado un "Festival de Tanques", que comenzará el 6 de agosto y durará hasta el 7 de octubre. Durante el Tank Festival, los usuarios tendrán acceso a tareas únicas, la oportunidad de ganar dinero en el juego […]

Un desarrollador británico ha rehecho el primer nivel de Super Mario Bros. tirador en primera persona

El diseñador de juegos británico Sean Noonan rehizo el primer nivel de Super Mario Bros. en un shooter en primera persona. Publicó el vídeo correspondiente en su canal de YouTube. El nivel está hecho en forma de plataformas que flotan en el cielo, y el personaje principal recibió un arma que dispara émbolos. Como en el juego clásico, aquí podrás recolectar hongos, monedas, romper algunos bloques del entorno y matar […]

El juego chino de lucha cyberpunk Metal Revolution se lanzará en 2020 para PC y PS4

El juego de lucha Metal Revolution de los estudios chinos NEXT se lanzará no solo para PC (en Steam), como se informó anteriormente, sino también para PlayStation 4; los desarrolladores lo anunciaron durante el evento ChinaJoy 2019 en curso en Shanghai. Los desarrolladores trajeron a la feria una versión para PlayStation 4, que los visitantes pueden jugar. Metal Revolution es un juego de lucha […]

Hideo Kojima: “Los autores de Death Stranding tienen que reelaborar para lograr la calidad deseada para su lanzamiento”

En su Twitter, el director de desarrollo de Death Stranding, Hideo Kojima, habló un poco sobre la producción del juego. Según él, el equipo está trabajando arduamente para lanzar el proyecto el 8 de noviembre. Incluso tendremos que reelaborarlo, como afirmó abiertamente el director de Kojima Productions. La publicación de Hideo Kojima dice: "Death Stranding incluye algo nunca antes visto, la jugabilidad, la atmósfera del mundo y […]

Lanzamiento de la consola XMPP/Jabber client profanity 0.7.0

Seis meses después del último lanzamiento, se presentó el lanzamiento de la consola multiplataforma XMPP/Jabber client profanity 0.7.0. La interfaz de malas palabras se crea utilizando la biblioteca ncurses y admite notificaciones utilizando la biblioteca libnotify. La aplicación se puede compilar con la biblioteca libstrophe, que implementa el trabajo con el protocolo XMPP, o con su bifurcación libmesode, respaldada por el desarrollador. Las capacidades del cliente se pueden ampliar mediante complementos […]

Lanzamiento de vino 4.13

Está disponible una versión experimental de una implementación abierta de la API Win32: Wine 4.13. Desde el lanzamiento de la versión 4.12, se han cerrado 15 informes de errores y se han realizado 120 cambios. Los cambios más importantes: Se agregó soporte para redirigir solicitudes de autenticación a través del servicio Microsoft Passport; Archivos de encabezado actualizados; Se cierran los informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos y aplicaciones: Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

Encuesta: ¿Qué tan bien conoce el mercado laboral de TI?

¡Hola Habr! Estamos realizando una investigación aquí y queremos saber qué tan bien conoce el mercado de las empresas de TI, para cuáles le gustaría trabajar y cuáles recomendaría a sus amigos. Sería genial si respondieras esta [encuesta] y participaras en nuestra investigación. Y nosotros, a nuestra vez, prometemos compartir los resultados. Fuente: habr.com

Controlador de disquete sin mantenimiento en el kernel de Linux

En el kernel de Linux 5.3, el controlador de la unidad de disquete está marcado como obsoleto, ya que los desarrolladores no pueden encontrar equipos que funcionen para probarlo; las unidades de disquete actuales utilizan la interfaz USB. Pero el problema es que muchas máquinas virtuales todavía emulan un fracaso real. Fuente: linux.org.ru

re2c 1.2

El viernes 2 de agosto se lanzó re2c, un generador gratuito de analizadores léxicos para los lenguajes C y C++. Como recordatorio, re2c fue escrito en 1993 por Peter Bamboulis como un generador experimental de analizadores léxicos muy rápidos, que se distingue de otros generadores por la velocidad del código generado y una interfaz de usuario inusualmente flexible que permite integrar analizadores de manera fácil y eficiente en sistemas existentes. […]

Blockchain como plataforma para la transformación digital

Tradicionalmente, los sistemas de TI empresariales se crearon para tareas de automatización y soporte de sistemas de destino, como ERP. Hoy en día, las organizaciones tienen que resolver otros problemas: los problemas de la digitalización, la transformación digital. Hacer esto basándose en la arquitectura de TI anterior es difícil. La transformación digital es un gran desafío. ¿En qué debería basarse un programa de transformación de sistemas de TI para el propósito de la transformación digital del negocio? La infraestructura de TI adecuada es la clave para […]

Prueba de un llavero inteligente (vodka, kéfir, fotografías de otras personas)

Contamos con llaveros inteligentes que almacenan y entregan la llave a alguien que: Pasa la identificación mediante reconocimiento facial o una tarjeta RFID personal. Respira por el agujero y resulta estar sobrio. Tiene derechos sobre una clave o claves específicas de un conjunto. Ya hay muchos rumores y malentendidos a su alrededor, por lo que me apresuro a disipar los principales con la ayuda de pruebas. Entonces, lo más importante: puedes […]

werf: nuestra herramienta para CI/CD en Kubernetes (resumen e informe en video)

El 27 de mayo, en el salón principal de la conferencia DevOpsConf 2019, celebrada en el marco del festival RIT++ 2019, como parte de la sección "Entrega continua", se presentó el informe "werf - nuestra herramienta para CI/CD en Kubernetes". Habla de los problemas y desafíos que todos enfrentan al implementar Kubernetes, así como de los matices que pueden no notarse de inmediato. […]