autor: ProHoster

La aventura en el desierto Vane se lanza en Steam el 23 de julio

Studio Friend & Foe Games anunció que la aventura Vane se lanzará en Steam el 23 de julio. El juego está disponible para PlayStation 4 desde enero de 2019. Vane tiene lugar en un misterioso desierto. Los jugadores pueden transformarse de un niño a un pájaro para resolver misterios y navegar por un paisaje lleno de cuevas, mecanismos misteriosos y tormentas. El mundo está reaccionando ante [...]

Sobre las hormonas

Y así, estás parado en medio de una manifestación, tu corazón y tu respiración están tratando de escapar de tu pecho, tu garganta está seca y aparece un zumbido inusual en tus oídos. Y no entiendes por qué toda esa gente no comprende argumentos racionales tan simples que encajan tan perfectamente en tu imagen del mundo. Una voz interior grita: “¿Y por qué son tan obvias […]

Cómo cambiar de carrera, convertirse en desarrollador frontend a los 30 y trabajar por diversión

La foto muestra el lugar de trabajo móvil de un autónomo. Este es un ferry que circula entre Malta y Gozo. Dejando tu coche en el nivel inferior del ferry, puedes subir y tomar una taza de café, abrir tu computadora portátil y trabajar. Hoy publicamos la historia del estudiante de GeekBrains Alexander Zhukovskiy (Alex_zhukovski), quien cambió de profesión a la edad de 30 años y me convertí en desarrollador front-end, participando en la implementación de bastantes [...]

MIPT abre el primer programa de maestría avanzado de Rusia en Ciencias de la Computación e Ingeniería de Software

El programa fue desarrollado por el Departamento de Matemáticas Discretas del MIPT y los departamentos básicos de las empresas de TI Sbertech, Tinkoff, Yandex, ABBYY y 1C en la Escuela de Física y Tecnología de Matemáticas Aplicadas e Informática (FPMI). Es un conjunto de cursos que los mejores solicitantes del programa de maestría FPMI podrán elegir en función de los resultados de los exámenes de ingreso. Cómo se estructurará el itinerario avanzado Cada departamento prepara un conjunto de cursos que brindan un conocimiento profundo de diversas áreas de la Computación […]

Fabrice Belard lanzó un motor JavaScript

El matemático francés Fabrice Bellard, más conocido por su trabajo en ffmpeg, qemu, tcc y el cálculo de pi, ha puesto a disposición del público QuickJS, una implementación compacta de JavaScript en forma de biblioteca en lenguaje C. Es casi totalmente compatible con la especificación ES2019. Incluyendo extensiones matemáticas. Pasa todas las pruebas de ECMAScript Test Suite. No hay dependencias de otras bibliotecas. Tamaño pequeño estáticamente […]

Jinja2 en C++.

Se ha lanzado el motor de plantillas de archivos C++ Jinja2Cpp. Este es un generador de archivos basado en plantillas, un análogo de jinja, conocido por los programadores de Python: http://jinja.pocoo.org/ Basado en la especificación http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/ Artículos del autor, que revela algunos aspectos e ilumina lugares oscuros: https://habr.com/ru/post/416581/ y https://habr.com/ru/post/419011/ Fuente: linux.org.ru

Intel presentó nuevas herramientas para el empaquetado de chips multichip

Ante la inminente barrera en la producción de chips, que es la imposibilidad de seguir reduciendo los procesos técnicos, el envasado de cristales con varios chips pasa a primer plano. El rendimiento de los futuros procesadores se medirá por la complejidad, o mejor aún, por la complejidad de las soluciones. Cuantas más funciones se asignen a un pequeño chip procesador, más potente y eficiente será toda la plataforma. En este caso, el propio procesador será […]

Capacidades del centro de datos de contenedores: nodo de conmutación listo en Myanmar en 50 días

Construir una infraestructura de telecomunicaciones es una tarea difícil cuando no existen las condiciones, ni la experiencia, ni los especialistas para ello. Sin embargo, en este caso, se pueden utilizar soluciones ya preparadas, como los centros de datos de contenedores. En este post te contamos cómo se creó el centro de datos Campana en Myanmar, que hoy es uno de los principales hubs de conmutación de la región y brinda […]

La función de orientación de la cámara por voz se ha vuelto más accesible: la solución universal SmartCam A12 Voice Tracking

El tema del seguimiento de un participante que habla en una videoconferencia ha cobrado impulso en los últimos años. La tecnología ha hecho posible implementar algoritmos complejos para procesar información de audio/vídeo en tiempo real, lo que impulsó a Polycom, hace casi 10 años, a presentar la primera solución generalizada del mundo con seguimiento automático inteligente de los hablantes. Durante varios años lograron seguir siendo los únicos propietarios de dicha solución, pero Cisco no se obligó a […]

Sistemas telefónicos virtuales

El término “PBX virtual” o “sistema telefónico virtual” significa que el proveedor se encarga de alojar el propio PBX y de utilizar todas las tecnologías necesarias para brindar servicios de comunicación a las empresas. Las llamadas, alertas y otras funciones se procesan en el servidor PBX, que se encuentra en el sitio del proveedor. Y el proveedor emite una factura mensual por sus servicios, que suele incluir algunos […]

Trío de portátiles Dynabook con tamaños de pantalla de 13,3″ y 14″

La marca Dynabook, creada a partir de los activos de Toshiba Client Solutions, presentó tres nuevos ordenadores portátiles: Portege X30, Portege A30 y Tecra X40. Los dos primeros portátiles están equipados con una pantalla de 13,3 pulgadas, el tercero, de 14 pulgadas. En todos los casos se utiliza un panel Full HD con una resolución de 1920×1080 píxeles. Los compradores podrán elegir entre versiones con soporte para control táctil [...]

Lanzamiento digital de The Bard's Tale IV: Director's Cut programado para el 27 de agosto

inXile Entertainment ha decidido la fecha de lanzamiento de la versión actualizada del juego de rol The Bard's Tale IV. Una versión ampliada y mejorada, The Bard's Tale IV: Director's Cut, estará disponible en las tiendas digitales el 27 de agosto (en PC, PlayStation 4 y Xbox One). Ya puedes reservar en las tiendas Steam y GOG: 1085 rublos por un estándar […]