autor: ProHoster

Ubuntu solo enviará Chromium como un paquete instantáneo

Los desarrolladores de Ubuntu han anunciado su intención de abandonar la entrega de paquetes deb con el navegador Chromium en favor de la distribución de imágenes autosuficientes en formato snap. A partir del lanzamiento de Chromium 60, los usuarios ya tuvieron la oportunidad de instalar Chromium tanto desde el repositorio estándar como en formato snap. En Ubuntu 19.10, Chromium estará limitado únicamente al formato snap. Para usuarios de ramas anteriores de Ubuntu […]

Versión 0.51 del sistema de compilación Meson

Se lanzó el sistema de compilación Meson 0.51, que se utiliza para compilar proyectos como X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME y GTK+. El código de Meson está escrito en Python y tiene la licencia Apache 2.0. El objetivo clave del desarrollo de Meson es proporcionar una alta velocidad del proceso de ensamblaje combinada con conveniencia y facilidad de uso. En lugar de la utilidad make [...]

Devil May Cry 4, Shadow Complex y varios otros juegos abandonarán Xbox Game Pass a finales de junio

Según información de TrueAchievements, Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. abandonarán el catálogo de Xbox Game Pass a finales de mes. Capcom 3 y Trilogía Zombie Army. El servicio de juegos Xbox Game Pass brinda acceso a más de 200 títulos por una tarifa mensual. El catálogo se actualiza varias veces al mes y [...]

En Marvel's Avengers, la historia debe completarse en solitario, pero hay misiones cooperativas adicionales.

IGN compartió detalles de la campaña de la historia en Marvel's Avengers. Los periodistas hablaron con el diseñador principal del sistema de combate Vincent Napoli de Crystal Dynamics y el director creativo del proyecto Shaun Escayg. Dijeron que la campaña de la historia está diseñada exclusivamente para un jugador; debido al cambio frecuente entre diferentes superhéroes, resulta imposible implementar el modo cooperativo en ella. Los desarrolladores dijeron que […]

STALKER 2: resolución de códigos, proceso de desarrollo, atmósfera y otros detalles

En el canal de YouTube Antinapps aparecieron dos partes de una entrevista con desarrolladores del estudio GSC Game World. Los autores compartieron detalles de la creación de STALKER 2 y hablaron un poco sobre el concepto del proyecto. Según ellos, el anuncio temprano se hizo para una comunicación activa con los fans. Representantes de la compañía dijeron: "El comienzo de la creación de la segunda parte de la franquicia es un acontecimiento importante, no tiene sentido ocultárselo a los fans". Desarrolladores […]

Cómo aprovechar al máximo una conferencia

La cuestión de los beneficios y la necesidad de asistir a conferencias de TI a menudo genera controversia. Desde hace muchos años participo en la organización de varios eventos importantes y quiero compartir una serie de consejos sobre cómo asegurarte de aprovechar al máximo el evento y no pensar en un día perdido. Primero, ¿qué es una conferencia? Si piensas en “informes y ponentes”, entonces esto no es […]

Cómo aprovechar al máximo una conferencia. Instrucciones para los más pequeños

Las conferencias no son algo inusual o especial para los profesionales establecidos. Pero para aquellos que simplemente están tratando de recuperarse, el dinero que han ganado con tanto esfuerzo debería brindarles los máximos resultados; de lo contrario, ¿qué sentido tenía sentarse en doshiraki durante tres meses y vivir en una residencia universitaria? Este artículo explica bastante bien cómo asistir a la conferencia. Sugiero ampliar un poco […]

Libre como en libertad en ruso: Capítulo 2. 2001: Una odisea hacker

2001: La odisea de un hacker A dos cuadras al este de Washington Square Park, el edificio de Warren Weaver se alza tan brutal e imponente como una fortaleza. El departamento de informática de la Universidad de Nueva York se encuentra aquí. El sistema de ventilación de estilo industrial crea una cortina continua de aire caliente alrededor del edificio, desalentando igualmente a los empresarios apresurados y a los holgazanes merodeadores. Si el visitante aún logra superar esta línea de defensa, [...]

Reunión para desarrolladores de Java: hablamos de microservicios asíncronos y experiencia en la creación de un gran sistema de compilación en Gradle

DINS IT Evening, una plataforma abierta que reúne a especialistas técnicos en las áreas de Java, DevOps, QA y JS, celebrará una reunión para desarrolladores de Java el 26 de junio a las 19:30 en Staro-Petergofsky Prospekt, 19 (San Petersburgo). En la reunión se presentarán dos informes: "Microservicios asincrónicos: ¿Vert.x o Spring?" (Alexander Fedorov, TextBack) Alexander hablará sobre el servicio TextBack, cómo migran desde […]

Lanzamiento de distribución de Linux PCLinuxOS 2019.06

Se ha presentado el lanzamiento de la distribución personalizada PCLinuxOS 2019.06. La distribución se fundó en 2003 sobre la base de Mandriva Linux, pero luego se transformó en un proyecto independiente. El pico de popularidad de PCLinuxOS se produjo en 2010, cuando, según una encuesta entre lectores del Linux Journal, PCLinuxOS ocupaba el segundo lugar en popularidad sólo detrás de Ubuntu (en el ranking de 2013, PCLinuxOS ya ocupaba el décimo lugar). La distribución tiene como objetivo […]

Huawei exige al operador estadounidense Verizon pagar más de mil millones de dólares por 1 patentes

Huawei Technologies ha notificado al operador de telecomunicaciones estadounidense Verizon Communications la necesidad de pagar derechos de licencia por el uso de más de 230 patentes de su propiedad. El importe total de los pagos supera los mil millones de dólares, dijo a Reuters una fuente informada. Como informó anteriormente el Wall Street Journal, en febrero, el jefe de licencias de propiedad intelectual de Huawei dijo que Verizon debería pagar […]

@Kubernetes Meetup n.º 3 en el grupo Mail.ru: 21 de junio

Parece que ha pasado una eternidad desde Love Kubernetes de febrero. Lo único que alegró un poco la separación fue que logramos unirnos a la Cloud Native Computing Foundation, certificar nuestra distribución de Kubernetes bajo el Programa de Conformidad Certificado de Kubernetes y también lanzar nuestra implementación de Kubernetes Cluster Autoscaler en el servicio Mail.ru Cloud Containers. . ¡Es hora del tercer @Kubernetes Meetup! En resumen: Gazprombank le contará cómo […]