autor: ProHoster

Huawei no cambió los pedidos a proveedores tras ser incluida en la lista negra de EE.UU.

Huawei ha negado informaciones de prensa que afirmaban que tras ser incluida en la lista negra del Departamento de Comercio de Estados Unidos, se vio obligada a recortar pedidos de sus principales proveedores de componentes para la producción de teléfonos inteligentes y equipos de telecomunicaciones. “Estamos en niveles normales de producción global, sin ajustes perceptibles en ninguna dirección”, […]

La dirección de Foxconn se enfrenta a una reestructuración ante la posible salida de Gou

Se espera que el sistema de gestión del mayor fabricante subcontratado Foxconn sufra una importante reestructuración debido a la posible salida del director general Terry Gou, que ha anunciado su intención de participar en la carrera presidencial en Taiwán en 2020. El proveedor de Apple planea reformar toda su estructura administrativa para incorporar más altos ejecutivos a las operaciones diarias, dijo a Reuters una persona con conocimiento del asunto. Cómo […]

Wolfenstein: Youngblood tráiler del E3 2019: los lobos cazan juntos a los nazis

En su presentación, Bethesda Softworks presentó un nuevo tráiler del próximo shooter cooperativo Wolfenstein: Youngblood, en el que los jugadores tendrán que limpiar París de los nazis en el ambiente de la oscura década de 1980 alternativa. Por primera vez en la serie, será posible recorrer la campaña con un amigo, vestido con la armadura de energía de las "Creepy Sisters" Jess y Sophie Blaskowitz, que buscan a su padre desaparecido, el famoso BJ. El video resultó ser muy […]

ROSA presentó el lanzamiento de ROSA Enterprise Desktop X4 OS

LLC "NTC IT ROSA" ("ROSA") presentó una nueva versión del sistema operativo basado en el kernel Linux ROSA Enterprise Desktop X4 (RED X4), la plataforma nacional de la serie ROSA Enterprise Desktop. Esta plataforma es una versión comercial de la línea de distribución gratuita ROSA Fresh. El SO cuenta con una amplia gama de software e incluye utilidades creadas por ROSA para facilitar el trabajo con el SO y la integración con otros […]

Rusia invitó a Huawei a cambiar al sistema operativo Aurora

Las nubes continúan acumulándose alrededor de Huawei. Debido a las sanciones estadounidenses, todas las grandes corporaciones informáticas estadounidenses, incluido Google, se negaron a trabajar con ella. Por tanto, el gigante chino perdió el acceso a las actualizaciones del sistema operativo Android. Pero, como informa The Bell citando sus fuentes, Rostelecom y el empresario ruso Grigory Berezkin están dispuestos a ayudar a los chinos. El caso es que […]

Se publican capturas de pantalla del rediseño de Steam

Valve no está muy dispuesta a contar nada nuevo sobre el rediseño del cliente Steam. Pero ahora han aparecido imágenes del nuevo aspecto de la tienda en la versión china del cargador Counter-Strike: Global Offensive. Fueron publicados por entusiastas del equipo de Steam Database. Los usuarios ya han comenzado a quejarse de la interfaz sobrecargada, así como del hecho de que la empresa ignora las opiniones de la comunidad. Aunque también había quienes consideraban que tales [...]

Bethesda presenta la tecnología de aceleración de transmisión de juegos Orion; Demostración de Doom próximamente

Bethesda Softworks presentó un grupo de tecnologías patentadas para crear juegos en streaming bajo el nombre general Orion. Desarrollados a través de años de investigación y desarrollo por id Software, estos conjuntos de sistemas están diseñados para reducir la latencia, el ancho de banda y los requisitos de potencia de procesamiento necesarios para ejecutar la transmisión de juegos en su máximo potencial. No estamos hablando del servicio propio de Bethesda Softworks, Orion […]

De cinco céntimos al juego de las deidades

Buen día. En mi último artículo, toqué el tema de las competiciones de juegos de rol de mesa, que, como todo tipo de improvisaciones independientes para desarrolladores de software, ayudan a que conceptos y bocetos se conviertan en algo más. En esta ocasión les contaré la historia de mi otro proyecto de competencia. Me encontré con competiciones de juegos de rol de mesa, tanto nacionales (llamadas “Cocineros”) como internacionales (el Game Chef anual). A nivel internacional, como [...]

Convertir Pocket en un servicio de noticias

Recientemente comencé a pensar en crear una única fuente de noticias a partir de todo lo que leo. Vi opciones para llevar toda la felicidad a Telegram, pero me gustó más Pocket. ¿Por qué? Este tipo descarga todo en un formato legible por humanos y funciona muy bien en todos los dispositivos, incluido el lector electrónico. Cualquiera que esté interesado puede participar en el gato. Dado: fuentes de noticias que leo: […]

Redes de TV por cable para los más pequeños. Parte 8: Red troncal óptica

Desde hace muchos años, la base de la transmisión de datos es el medio óptico. Es difícil imaginar a un lector de habra que no esté familiarizado con estas tecnologías, pero es imposible prescindir de al menos una breve descripción en mi serie de artículos. Contenido de una serie de artículos Parte 1: Arquitectura general de una red CATV Parte 2: Composición y forma de la señal Parte 3: Componente analógica de la señal Parte 4: Componente digital de la señal […]

Lanzamiento de Wine 4.10 y Proton 4.2-6

Está disponible una versión experimental de una implementación abierta de la API Win32: Wine 4.10. Desde el lanzamiento de la versión 4.9, se han cerrado 44 informes de errores y se han realizado 431 cambios. Los cambios más importantes: más de cien DLL se compilan de forma predeterminada con la biblioteca msvcrt incorporada (proporcionada por el proyecto Wine y las DLL de Windows) en formato PE (Portable Executable); Soporte ampliado para la instalación de PnP (enchufe […]

Nueva versión del lenguaje de programación Nim 0.20

Se lanzó el lenguaje de programación del sistema Nim 0.20.0. El lenguaje utiliza escritura estática y fue creado teniendo en mente Pascal, C++, Python y Lisp. El código fuente de Nim se compila en una representación C, C++ o JavaScript. Posteriormente, el código C/C++ resultante se compila en un archivo ejecutable utilizando cualquier compilador disponible (clang, gcc, icc, Visual C++), lo que permite […]