Autor: Yuri Gagarin

Iniciativa para desvincular el motor de navegador Servo de Mozilla SpiderMonkey

Los desarrolladores del motor de navegador Servo han presentado una iniciativa para mejorar la modularidad y alejarse del uso de la API de bajo nivel del motor JavaScript SpiderMonkey, desarrollado por Mozilla y utilizado en Servo para soportar JavaScript y WebAssembly. En el futuro, se planea migrar Servo a una API de nivel superior y una capa de abstracción para interactuar con motores JavaScript, lo que permitirá eliminar las inseguras llamadas directas a […]

GitLab ha bloqueado BPC, una extensión del navegador para eludir Paywall

GitLab ha bloqueado el repositorio del proyecto BPC (Bypass Paywalls Clean), que desarrolla una extensión del navegador para organizar el acceso a materiales distribuidos bajo suscripción paga (Paywall). La razón de la eliminación fue la presentación de una queja a GitLab sobre la violación de la Ley de Derechos de Autor en la Era Digital (DMCA) vigente en EE. UU. Actualmente, los desarrolladores de la extensión están considerando la posibilidad de trasladar el proyecto a otro servicio de alojamiento Git. […]

El proyecto Redka desarrolla una implementación del protocolo y API de Redis sobre SQLite

Se han publicado las primeras versiones del proyecto Redka, que busca proporcionar un protocolo RESP y API compatibles con la base de datos Redis, pero implementados sobre la biblioteca SQLite. El uso de SQLite también permite acceder a los datos mediante el lenguaje SQL, por ejemplo, para la generación de informes o análisis de datos. Se admite el uso de transacciones ACID. Redka puede ejecutarse en forma de servidor, aceptando solicitudes a través de la red, o utilizarse como […]

El consumo elevado de IA y los centros de datos ha llevado a las empresas energéticas de EE. UU. a reconsiderar sus planes de desarrollo en los próximos años

Las empresas energéticas de EE. UU. prevén un aumento en la demanda de electricidad, impulsado por el desarrollo explosivo de los mercados de centros de datos e IA generativa. Según Datacenter Dynamics, muchos de los proveedores de energía en el país están revisando sus gastos de capital a la luz de la creciente demanda de los centros de datos. Según analistas de Reuters, nueve de cada diez empresas proveedoras de energía en EE. UU. relacionan el crecimiento de su base de clientes y la demanda de electricidad con […]

Muen SK 1.1.0

Se ha lanzado el núcleo de separación (separation kernel) Muen, desarrollado por la empresa suiza Codelabs. Muen solo admite plataformas Intel x86_64 y garantiza que los núcleos del sistema operativo y las aplicaciones que se ejecutan en él no puedan acceder a recursos más allá de la cuota asignada. Esto incluye, entre otros, memoria RAM, tiempo de CPU y acceso a dispositivos de entrada/salida. Como […]

Frrouting 10

Se lanzó la versión 10.0 del programa de enrutamiento dinámico frrouting. Aquí están las principales novedades: capacidad de anunciar direcciones IP añadidas a través de redistribute local; la versión mínima de libyang ha sido aumentada a 2.1.128; soporte para VRF en rpki; soporte para eBGP-OAD; y mucho más. Fuente: linux.org.ru

Ardour 8.6

Se lanzó la versión 8.6 de la estación de trabajo de audio digital (DAW) de código libre Ardour. Esta versión no incluye cambios significativos, principalmente porque los desarrolladores aún están ocupados trabajando en futuras versiones importantes. En esta nueva versión, entre otras cosas, se corrigió un error de la versión 8.4 que causaba un fallo al abrir el diálogo de selección de archivos en Linux en ciertas circunstancias. Lista breve de cambios: […]

Lanzamiento de los servidores http Lighttpd 1.4.76 y Apache httpd 2.4.59

Se publicó el lanzamiento del servidor http ligero lighttpd 1.4.76, orientado a combinar alto rendimiento, seguridad, cumplimiento de estándares y flexibilidad de configuración. Lighttpd es adecuado para sistemas de alta carga y está diseñado para bajo consumo de memoria y recursos de CPU. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia BSD. En esta nueva versión: Se garantiza la detección de ataques de 'Continuation flood', realizados a través de […]

Lanzamiento de la plataforma Lutris 0.5.17 para facilitar el acceso a los juegos desde Linux

Se publicó el lanzamiento de la plataforma de juegos Lutris 0.5.17, que proporciona herramientas para simplificar la instalación, configuración y gestión de juegos en Linux. El código del proyecto está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3. Las compilaciones están disponibles en formato flatpak. El proyecto mantiene un catálogo para una búsqueda rápida e instalación de aplicaciones de juegos, permitiendo iniciar juegos en Linux con un solo clic a través de una interfaz unificada, […]

Disponible Lakka 5.0, un sistema operativo para crear consolas de juegos

Se presentó el lanzamiento de la distribución Lakka 5.0, que permite convertir computadoras, dispositivos de streaming o computadoras de placa única en una consola de juegos completa para ejecutar juegos retro. El proyecto es una modificación de la distribución LibreELEC, originalmente diseñada para crear centros de entretenimiento en casa. Las compilaciones de Lakka están disponibles para plataformas i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA o AMD), Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4, etc. Para […]

Lanzamiento de Chrome OS 123

Está disponible el lanzamiento del sistema operativo Chrome OS 123, basado en el núcleo Linux, el gestor de sistemas upstart, la herramienta de construcción ebuild/portage, componentes abiertos y el navegador web Chrome 123. El entorno del usuario de Chrome OS se limita al navegador web, y en lugar de programas estándar se utilizan aplicaciones web; sin embargo, Chrome OS incluye una interfaz completa con múltiples ventanas, escritorio y barra de tareas. La salida en pantalla se realiza […]

Lanzamiento de Cambalache 0.90, una herramienta para el desarrollo de interfaces GTK

Se ha publicado el lanzamiento del proyecto Cambalache 0.90, una herramienta para el desarrollo rápido de interfaces para GTK 3 y GTK 4, que utiliza la paradigma de MVC y la filosofía de priorización del modelo de datos. A diferencia de Glade, en Cambalache se proporciona soporte para gestionar múltiples interfaces de usuario en un solo proyecto. El código está escrito en Python y se ofrece bajo la licencia LGPLv2.1. Un paquete está disponible para la instalación en formato […]

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