autor: ProHoster

Cómo varía la energía recibida de la carga inalámbrica según la ubicación del teléfono

En esta parte quiero responder algunas preguntas que se hicieron en el primer artículo. A continuación hay información sobre varias mejoras en la carga inalámbrica y cierta información sobre la energía recibida según la ubicación del teléfono en el cargador. Modificaciones Existen varios “trucos” para la carga inalámbrica: 1. Carga inversa. Hubo muchos comentarios sobre ella, en Internet también [...]

Sección de backend sobre DUMP: Serverless, Postgres and Go, .NET Core, GraphQL y más

El 19 de abril se celebrará en Ekaterimburgo una conferencia de desarrolladores de DUMP. Los directores de programa de la sección Backend (el jefe de la oficina de desarrollo de Yandex, Andrei Zharinov, el jefe del departamento de desarrollo del Centro de Contacto Naumen, Konstantin Beklemishev, y el ingeniero de software de Kontur, Denis Tarasov), explicaron qué informes pueden esperar los desarrolladores en la conferencia. Existe la opinión de que no se deben esperar ideas valiosas de las presentaciones en una conferencia "festival". Nosotros pensamos, […]

El nuevo Microsoft Edge admitirá transmisión de vídeo 4K y Fluent Design

Microsoft está casi listo para presentar oficialmente el navegador Microsoft Edge basado en Chromium. Las primeras filtraciones ya han dado a los usuarios una idea bastante clara de qué esperar. Sin embargo, parece que la corporación con sede en Redmond tiene un par de ases bajo la manga. Según se informa, Microsoft Edge basado en Chromium podrá admitir transmisión de video 4K. La bandera correspondiente fue encontrada en […]

Los propietarios de PS4 y Switch emprenderán una búsqueda de recuerdos en Path to Mnemosyne el 16 de abril

Hidden Trap y Devilish Games han anunciado que lanzarán la hipnótica aventura Path to Mnemosyne en PlayStation 4 y Nintendo Switch el 16 de abril (17 en la PlayStation Store europea). En Path to Mnemosyne debes seguir un camino determinado, recuperar recuerdos perdidos y resolver docenas de acertijos. Como describe el editor, el juego es apto para todos gracias a la misteriosa historia, [...]

Los propietarios de PS4 y Switch emprenderán una búsqueda de recuerdos en Path to Mnemosyne el 16 de abril

Hidden Trap y Devilish Games han anunciado que lanzarán la hipnótica aventura Path to Mnemosyne en PlayStation 4 y Nintendo Switch el 16 de abril (17 en la PlayStation Store europea). En Path to Mnemosyne debes seguir un camino determinado, recuperar recuerdos perdidos y resolver docenas de acertijos. Como describe el editor, el juego es apto para todos gracias a la misteriosa historia, [...]

Python para la Web: lo que un junior necesita saber para trabajar y desarrollarse

Hicimos una breve transcripción con las ideas principales del Python Junior Podcast: en él discutimos por dónde empezar y adónde ir como desarrollador principiante de Python. Últimamente tenemos mucho contenido para estudiantes de nivel medio y superior, pero este episodio definitivamente es para jóvenes. Temas principales: ¿Qué conocimientos necesita un programador novato para dedicarse al desarrollo web? Qué están esperando […]

Se anuncia el teléfono inteligente Oppo A7n: más memoria y mejor cámara

Un par de semanas después del anuncio del teléfono inteligente A5s, Oppo presentó hoy su versión modificada en China, llamada A7n. Las especificaciones del nuevo producto son casi idénticas a las del Oppo A5s, con la excepción de una cámara selfie mejorada y 1 GB de RAM adicional al modelo anterior. El nuevo smartphone viene con 4GB de RAM y una cámara de 16 megapíxeles para […]

Las computadoras portátiles Razer continúan vendiéndose con un agujero de seguridad conocido desde hace mucho tiempo

Desde 2011, Razer, anteriormente conocida por sus elegantes periféricos de computadora, también ha comenzado a promover computadoras portátiles para juegos de alto rendimiento. Y si con los ratones y los teclados no hay problemas especiales en términos de seguridad, entonces con las computadoras portátiles todo es muy difícil. Resultó que Razer trata la seguridad de los sistemas informáticos, como suele decirse, con descuido. Los especialistas de Infosec descubrieron que […]

Comparación de sistemas de comunicación espacial.

Amigos, como ya saben, estamos preparando a toda velocidad un nuevo proyecto geek: "Servidor en las nubes 2.0" o "Centro de datos espacial". En pocas palabras: el 12 de abril lanzaremos un servidor de fabricación propia en un globo estratosférico a una altitud de unos 30 km, le transmitiremos datos a través del sistema de comunicaciones espaciales y desde el servidor transmitiremos los datos a Tierra a través de comunicación por radio. Y […]

HTTPS no siempre es tan seguro como parece. Vulnerabilidades encontradas en el 5,5% de los sitios HTTPS

Uno de los mejores sitios de Alexa (círculo central), protegido por HTTPS, con subdominios (gris) y dependencias (blanco), entre los que se encuentran vulnerables (sombreados), hoy en día el icono de conexión segura HTTPS se ha convertido en un estándar e incluso necesario. atributo de cualquier sitio web serio. Si falta un certificado, casi todos los navegadores recientes muestran una advertencia de que la conexión al sitio "no es segura" y desaconsejan […]

Bloques de construcción de aplicaciones distribuidas. Primer enfoque

En el último artículo analizamos los fundamentos teóricos de la arquitectura reactiva. Es hora de hablar sobre flujos de datos, formas de implementar sistemas Erlang/Elixir reactivos y patrones de mensajería en ellos: Solicitud-respuesta Solicitud-Respuesta fragmentada Respuesta con Solicitud Publicar-suscribir Publicar-suscribir invertida Distribución de tareas SOA, MSA y mensajería SOA, MSA - arquitecturas de sistemas que definen las reglas para la construcción de sistemas, mientras que […]