Autor: Yuri Gagarin

Mozilla renuncia al servicio Onerep debido a la relación de su fundador con la recopilación de información sobre personas.

La empresa Mozilla ha decidido romper relaciones comerciales con Onerep, que desarrolla un servicio de eliminación centralizada de datos personales, sobre el cual se creó el producto Mozilla Monitor Plus, que amplía las capacidades del sistema Mozilla Monitor integrado en Firefox (activado mediante la configuración browser.contentblocking.report.monitor.enabled en about:config). Esta decisión se tomó tras descubrir la relación del fundador de Onerep con redes que se dedican a la búsqueda y venta de datos personales. Fundador […]

Segunda versión preliminar de Android 15.

Google ha presentado la segunda versión beta de la plataforma móvil abierta Android 15. Se espera que el lanzamiento de Android 15 tenga lugar en el tercer trimestre de 2024. Para evaluar las nuevas capacidades de la plataforma, se ha propuesto un programa de pruebas anticipadas. Se han preparado versiones de firmware para dispositivos Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 7/7a/7 Pro, Pixel 8/8a/8 Pro, Pixel Fold y Pixel Tablet. Cambios en Android 15 Developer Preview 2 […]

Se ha publicado la versión SDS Vitastor 1.5.0 con soporte para sistemas de archivos en clúster.

Se ha publicado la versión 1.5.0 del sistema de almacenamiento de datos Vitastor con soporte para el sistema de archivos en clúster (VitastorFS). Vitastor es un sistema de almacenamiento de datos en bloques distribuido, es decir, un almacenamiento de imágenes de máquinas virtuales o discos de contenedores, desarrollado por el autor desde 2019. A partir de la versión 1.5.0, también es un sistema de archivos en clúster. VitastorFS se monta a través del protocolo NFS 3.0 de forma local o […]

Primera versión alfa del operador etcd para Kubernetes.

Se ha publicado la primera versión alfa del proyecto etcd-operator, que desarrolla herramientas para simplificar el despliegue de un almacenamiento distribuido etcd en entornos Kubernetes y la gestión de clústeres etcd. La herramienta puede abordar tareas como el despliegue de nodos, la configuración, la gestión, la escalabilidad y la recuperación en caso de fallo. La configuración se define en formato YAML. El código del proyecto está escrito en Go y se distribuye bajo la licencia Apache 2.0. El proyecto fue creado […]

Están disponibles Wine 9.5, Wine staging 9.5, Proton 9.0beta16 y GE-Proton9-2.

Se ha lanzado una versión experimental de la implementación abierta de Win32 API: Wine 9.5. Desde el lanzamiento de la 9.4, se han cerrado 27 informes de errores y se han realizado 264 cambios. Los cambios más importantes incluyen: En el compilador del lenguaje de descripción de interfaz WIDL (Web Interface Definition Language), se ha añadido soporte inicial para la generación de bibliotecas de tipos (TypeLib) en el antiguo formato (SLTG). Se ha implementado para ABI ARM64EC (compatible con emulación ARM64) […]

GitLab ha bloqueado el repositorio del emulador Suyu

La compañía Nintendo logró la suspensión del repositorio principal del proyecto Suyu en GitLab, un día después de la publicación de la primera versión. El repositorio fue bloqueado tras presentar una queja a GitLab sobre una violación de derechos de autor bajo la Ley de Derechos de Autor en la Era Digital (DMCA) en EE. UU. Un repositorio alternativo ha sido lanzado en un servidor propio utilizando la plataforma Forgejo (un bifurcación de Gitea), así como un repositorio con […]

Se funda el proyecto Redict, que desarrollará una bifurcación de la base de datos Redis

En respuesta al cambio de licencia de la base de datos Redis, se ha creado una bifurcación que se distribuirá bajo el nombre de Redict y continuará el desarrollo de la base de código correspondiente a la versión Redis 7.2.4, la última bajo la licencia BSD. Redict se podrá utilizar como un reemplazo transparente de Redis 7.2.4, pero no se garantiza la compatibilidad con futuras versiones de Redis, que estarán bajo una licencia propietaria. La bifurcación fue fundada por Drew […]

Redis cambia su licencia a no libre

Los autores de Redis han anunciado el cambio de licencia del proyecto a una doble: Licencia de Código Fuente de Redis disponible y SSPLv1. Ninguna de las dos se considera libre según los criterios de Debian, FSF y Open Source Initiative. Por lo tanto, los nuevos cambios en Redis ya no se publicarán bajo la licencia BSD. Los desarrolladores de Fedora están considerando la eliminación de Redis de los repositorios. Fuente: linux.org.ru

Suyu — una nueva encarnación del emulador Yuzu.

Suyu es una bifurcación del emulador Yuzu, que dejó de existir debido a litigios con Nintendo. El repositorio de Suyu se encuentra en Gitlab, (Yuzu utilizaba GitHub). Están disponibles compilaciones para Windows, Linux, MacOS (Apple Silicon con certeza, sobre Intel no se sabe), Android y FreeBSD. Hay una versión experimental 0.0.2 disponible. Características del lanzamiento: rebranding completo; generación de íconos ICNS; manejo de errores; integración inicial de Qlaunch; *para compilaciones automatizadas […]

La base de datos Redis cambia a una licencia propietaria. Discusión sobre la eliminación de Redis de Fedora

La empresa Redis Ltd ha anunciado un cambio en la licencia de su base de datos Redis, que pertenece a la clase de sistemas NoSQL. A partir de la versión Redis 7.4, el código del proyecto se distribuirá bajo dos licencias propietarias: RSALv2 (Licencia de Código Fuente de Redis v2) y SSPLv1 (Licencia Pública del Lado del Servidor v1), en lugar de la licencia BSD que se aplicaba anteriormente. Anteriormente, solo el código de módulos adicionales se suministraba bajo licencia propietaria, en […]

Nuevas versiones DXVK 2.3.1 y vkd3d-proton 2.12 con implementación de Direct3D sobre API Vulkan.

Está disponible la versión de la capa DXVK 2.3.1, que proporciona una implementación de DXGI (Infraestructura Gráfica DirectX), Direct3D 9, 10 y 11, que funciona a través de la traducción de llamadas en la API de Vulkan. Para utilizar DXVK, se requieren controladores que soporten la API Vulkan 1.3, como Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 y AMDVLK. DXVK se puede utilizar para ejecutar aplicaciones y juegos en 3D en […]

Lanzamiento de Wayland-Protocols 1.34

Después de seis meses de desarrollo, se ha publicado la versión del paquete wayland-protocols 1.34, que contiene un conjunto de protocolos y extensiones que complementan las capacidades del protocolo base Wayland y proporcionan las funciones necesarias para construir servidores compuestos y entornos de usuario. Todos los protocolos pasan secuencialmente por tres fases: desarrollo, prueba y estabilización. Después de completar la fase de desarrollo (categoría «inestable»), el protocolo se coloca en la rama «staging» y se incluye oficialmente en […]

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