autor: ProHoster

Navegador semántico o vida sin sitios web

Expresé la idea de la inevitabilidad de la transición de la red global de una estructura centrada en el sitio a una centrada en el usuario allá por 2012 (Filosofía de la evolución y evolución de Internet o WEB 3.0 en forma abreviada. Del sitio -centrismo al usuario-centrismo). Este año intenté desarrollar el tema de la nueva Internet en el texto WEB 3.0, la segunda aproximación al proyectil. Ahora publico la segunda parte del artículo [...]

Novedades de Zabbix 4.4

El equipo de Zabbix se complace en anunciar el lanzamiento de Zabbix 4.4. La última versión viene con un nuevo agente Zabbix escrito en Go, establece estándares para las plantillas de Zabbix y proporciona capacidades de visualización avanzadas. Echemos un vistazo a las características más importantes incluidas en Zabbix 4.4. Agente Zabbix de próxima generación Zabbix 4.4 introduce un nuevo tipo de agente, zabbix_agent2, que ofrece una amplia gama de nuevas […]

"TechnoText", episodio II. Te contamos cómo viven y trabajan los autores de Habr en los artículos.

Invitamos a los autores habra a participar en el concurso. Lo más importante de Habr son sus lectores, que también son autores. Sin ellos, Habr no existiría. Por eso, siempre estamos interesados ​​en saber cómo les va. En vísperas del segundo TechnoText decidimos hablar con los ganadores del último concurso y con un destacado autor de habra sobre su difícil vida como escritor. Esperamos que sus respuestas ayuden a alguien […]

Dos "camaradas" o flogisto de la guerra civil

Encima del tipo gordo de la izquierda, que está al lado de Simonov y uno frente a Mikhalkov, los escritores soviéticos se burlaban constantemente de él. Principalmente por su parecido con Jruschov. Daniil Granin lo recordó en sus memorias sobre él (el nombre del gordo, por cierto, era Alexander Prokofiev): “En una reunión de escritores soviéticos con N. S. Khrushchev, el poeta S. V. Smirnov dijo: “Tú [...]

Las reuniones abiertas con Petr Zaitsev (CEO, Percona) se llevarán a cabo en Ryazan y Nizhny Novgorod los días 5 y 9 de noviembre.

Percona organizará dos eventos abiertos en Rusia a principios de noviembre. Los días 5 y 9 de noviembre se celebrarán reuniones en Ryazan y Nizhny Novgorod con Peter Zaitsev, director general de Percona, coautor del libro "MySQL to the Maximum", exjefe del grupo de optimización del rendimiento de MySQL AB. El programa de reuniones en ambas ciudades es el mismo. Informes de Pedro: - “¿Qué [...]

El infierno personal del escritor Fraerman, o el cuento del primer amor

Cuando era niño, probablemente era antisemita. Y todo gracias a él. Aquí está él. Él siempre me molestó. Simplemente me encantó la magnífica serie de historias de Paustovsky sobre un gato ladrón, un bote de goma, etc. Y solo él lo estropeó todo. Durante mucho tiempo no pude entender por qué Paustovsky andaba con este Fraerman. Algún judío caricaturesco con un nombre estúpido […]

WEB 3.0 - el segundo acercamiento al proyectil

Primero, un poco de historia. La Web 1.0 es una red para acceder a contenido publicado en sitios por sus propietarios. Páginas HTML estáticas, acceso de solo lectura a la información, la alegría principal son los hipervínculos que conducen a las páginas de este y otros sitios. El formato típico de un sitio es un recurso de información. La era de la transferencia de contenidos offline a la red: digitalización de libros, escaneo de fotografías (las cámaras digitales eran […]

Filosofía de la evolución y la evolución de Internet.

San Petersburgo, 2012 El texto no trata sobre la filosofía en Internet ni sobre la filosofía de Internet; en él la filosofía e Internet están estrictamente separados: la primera parte del texto está dedicada a la filosofía, la segunda a Internet. El concepto de “evolución” actúa como eje conector entre ambas partes: la conversación versará sobre la filosofía de la evolución y la evolución de Internet. Primero se demostrará cómo la filosofía es filosofía […]

WEB 3.0. Del centrismo del sitio al centrismo del usuario, de la anarquía al pluralismo

El texto resume las ideas expresadas por el autor en el informe “Filosofía de la evolución y evolución de Internet”. Las principales desventajas y problemas de la web moderna: sobrecarga catastrófica de la red con contenido repetidamente duplicado, en ausencia de un mecanismo confiable para buscar la fuente original. La dispersión y desvinculación de los contenidos hace imposible hacer una selección exhaustiva por temas y, más aún, por nivel de análisis. Dependencia de la forma de presentación […]

Lanzamiento de Electron 7.0.0, una plataforma para crear aplicaciones basadas en el motor Chromium

Se ha preparado el lanzamiento de la plataforma Electron 7.0.0, que proporciona un marco autosuficiente para desarrollar aplicaciones de usuario multiplataforma, utilizando como base componentes Chromium, V8 y Node.js. El cambio significativo en el número de versión se debe a una actualización del código base de Chromium 78, la plataforma Node.js 12.8 y el motor JavaScript V8 7.8. El fin previamente esperado del soporte para sistemas Linux de 32 bits se pospuso y el lanzamiento de 7.0 en […]

versión nginx 1.17.5

Se lanzó Nginx 1.17.5, que contiene correcciones y mejoras. Nuevo: se agregó soporte para llamar a ioctl(FIONREAD), si está disponible, para evitar leer desde una conexión rápida durante mucho tiempo; se solucionó el problema al ignorar caracteres codificados incompletos al final del URI de solicitud; Se solucionó un problema con la normalización de secuencias "/". y "/.." al final del URI de solicitud; Se corrigieron las directivas merge_slashes e ignore_invalid_headers; error arreglado, [...]

AMD, Embark Studios y Adidas se convierten en participantes del Fondo de Desarrollo Blender

AMD se ha sumado al programa Blender Development Fund como patrocinador principal (Patrono), donando más de 3 mil euros al año para el desarrollo del sistema gratuito de modelado 120D Blender. Está previsto que los fondos recibidos se inviertan en el desarrollo general del sistema de modelado 3D Blender, la migración a la API de gráficos Vulkan y la prestación de soporte de alta calidad para las tecnologías AMD. Además de AMD, Blender fue anteriormente uno de los principales patrocinadores […]