Autor: Yuri Gagarin

Lanzamiento de tenv 1.2.0, utilidades para gestionar Terraform, Terragrunt y OpenTofu

Se ha publicado una nueva versión de tenv 1.2.0, un administrador de consola para gestionar versiones de las plataformas Terraform, Terragrunt y OpenTofu, que se utilizan para gestionar recursos externos y automatizar el mantenimiento de la infraestructura de acuerdo con el modelo de "infraestructura como código". tenv está escrito en Go, no necesita dependencias adicionales y puede ejecutarse en cualquier sistema operativo. El código se distribuye bajo la licencia Apache 2.0. […]

Lanzamiento del núcleo Linux 6.8

Después de dos meses de desarrollo, Linus Torvalds presentó el lanzamiento del núcleo Linux 6.8. Entre los cambios más destacados se encuentran: el controlador Xe para GPU de Intel, el modo de protección de dispositivos de bloque con sistemas de archivos montados, el mecanismo de planificación de tareas Deadline server, la optimización automática de la fusión de páginas de memoria idénticas, el primer controlador en Rust, las llamadas del sistema listmount y statmount, y la eliminación de bpfilter y SLAB, junto con el mecanismo guest_memfd en […]

Pasado de moda y poco juvenil: IBM intentará preparar nuevos profesionales para los mainframes

IBM ha presentado dos nuevas iniciativas para capacitar recursos calificados para trabajar con mainframes. La primera, el Mainframe Skills Council, contará con la participación de clientes y socios de IBM, representantes del ámbito académico, organizaciones sin fines de lucro y comunidades abiertas, así como prácticamente todos los interesados en desarrollar habilidades para trabajar con mainframes. La segunda iniciativa es el recurso en línea IBM Z Mainframe Skills Depot, […]

En Arch Linux se ha actualizado el gestor de paquetes Pacman 6.1 y el instalador Archinstall 2.7.2

La distribución Arch Linux ha adoptado la nueva versión del gestor de paquetes Pacman 6.1, que ahora incluye soporte para un servidor CacheServer integrado, que almacena en caché los paquetes para acelerar su descarga y facilitar la creación de espejos. Entre otros cambios en la nueva versión de Pacman: se han añadido especificadores de formato de salida adicionales a la opción "--print". Se proporciona la posibilidad de añadir campos extendidos con información sobre el paquete. Se asegura salida […]

Lanzamiento de la biblioteca criptográfica LibreSSL 3.9.0

Los desarrolladores del proyecto OpenBSD han presentado la versión portátil del paquete LibreSSL 3.9.0, que desarrolla un fork de OpenSSL, orientado a proporcionar un mayor nivel de seguridad. El proyecto LibreSSL se enfoca en el soporte de calidad para los protocolos SSL/TLS, eliminando funcionalidades innecesarias, añadiendo medidas de protección adicionales y llevando a cabo una limpieza y reestructuración significativa de la base de código. La versión LibreSSL 3.9.0 se considera experimental, en la que […]

Lanzamiento de Chrome OS 122

Está disponible la versión del sistema operativo Chrome OS 122, que se basa en el núcleo de Linux, el gestor de sistemas upstart, el conjunto de herramientas de compilación ebuild/portage, componentes abiertos y el navegador web Chrome 122. El entorno de usuario de Chrome OS se limita al navegador web, y en lugar de programas estándar se utilizan aplicaciones web; sin embargo, Chrome OS incluye una interfaz completamente multiventana, escritorio y barra de tareas. Los códigos fuente se distribuyen bajo […]

El escritorio LXQt se reconoce como completamente listo para su uso en Wayland

Los desarrolladores del entorno de escritorio LXQt han informado de la preparación al 100% del escritorio para su uso en Wayland. Se han realizado cambios en la base de código de LXQt que trasladan a PCManFM-Qt para utilizar el componente layer-shell-qt, lo que permite organizar el funcionamiento del escritorio en entornos basados en Wayland sin hacks adicionales que implementen compatibilidad con algunos gestores de composición, como LabWC. En su estado actual, LXQt no […]

Bruce Perens ha publicado un borrador de la licencia Post-Open

Bruce Perens, uno de los autores de la definición de Open Source y cofundador de la Open Source Initiative, ha presentado el primer borrador de una nueva licencia llamada 'Post-Open Zero-Cost', dirigida a resolver los problemas acumulados relacionados con la interacción entre los desarrolladores de software de código abierto y las empresas comerciales, en el contexto de obtener un retorno justo del uso comercial del código. La licencia refleja la posibilidad de imponer condiciones adicionales […]

Firefox tendrá agrupación de pestañas

Laura Chambers, recientemente nombrada directora ejecutiva (CEO) de Mozilla Corporation, anunció la designación de los desarrolladores que se encargarán de implementar la función de agrupación de pestañas en Firefox. Se ha dado alta prioridad a la tarea de agregar soporte para la agrupación de pestañas. Esta decisión se tomó después de que un usuario intentara nuevamente llamar la atención sobre el hecho de que Mozilla está utilizando una gran cantidad de recursos […]

Se publicaron Wine 9.4, Wine staging 9.4 y GE-Proton9-1

Se realizó el lanzamiento experimental de la implementación abierta de la API Win32 — Wine 9.4. Desde el lanzamiento de la versión 9.3, se han cerrado 25 informes de errores y se han realizado 321 cambios. Los cambios más importantes incluyen: Continuación del desarrollo del controlador winewayland.drv, que permite usar Wine en entornos basados en el protocolo Wayland sin utilizar XWayland y componentes X11. La nueva versión incluye soporte inicial para OpenGL. Se han agregado características básicas […]

La expedición para buscar tecnologías extraterrestres fracasó debido a un error con el lugar de impacto del meteorito

Como informó en su momento el Comando Espacial de EE.UU., el 8 de enero de 2014, un meteorito cayó en la Tierra, cerca de la costa de Papúa Nueva Guinea, identificado como el primer cuerpo interestelar en alcanzar la Tierra. Posteriormente, este objeto se convirtió en el centro de interés para un grupo de científicos del proyecto ‘Galileo’ dedicados a la búsqueda de tecnologías extraterrestres. Creían que el cuerpo caído muy probablemente podría ser una sonda de extraterrestres, cuyos restos […]

La asociación K-D Lab ha abierto el código del motor de juego qdEngine

La asociación K-D Lab ha abierto el código fuente del motor de juego qdEngine, diseñado para la creación de aventuras gráficas. Todo el código, excepto las bibliotecas de terceros, se publica bajo la licencia GPLv3. El motor es compatible con la plataforma Windows 10 y se puede probar con recursos del juego ‘Las aventuras del valiente soldado Švejk’. Se han creado los siguientes juegos basados en el motor publicado: Hermanos Pilotos 3D. El caso de los plagas del jardín […]

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