Gracias a Intel, World of Tanks tendrá trazado de rayos que funciona en todas las tarjetas de video
Los desarrolladores del popular juego multijugador World of Tanks prometieron implementar sombras realistas mediante la tecnología de trazado de rayos en las próximas versiones del motor gráfico Core que utilizan. Después del lanzamiento de la familia de aceleradores de gráficos GeForce RTX, la compatibilidad con el trazado de rayos en los juegos modernos no sorprenderá a nadie hoy, pero en World of Tanks todo se hará de manera completamente diferente. Los desarrolladores confiarán […]