autor: ProHoster

Aplicaciones para libros electrónicos en el sistema operativo Android. Parte 4. Juegos

En la cuarta (penúltima) parte del artículo de hoy sobre aplicaciones para libros electrónicos en el sistema operativo Android, sólo se tratará un tema, aunque amplio: los juegos. Breve resumen de las tres partes anteriores del artículo. En la parte 1 se analizan en detalle las razones por las que fue necesario realizar pruebas masivas de aplicaciones para determinar su idoneidad para su instalación en lectores electrónicos, y también […]

Android 10

El pasado 3 de septiembre el equipo de desarrollo del sistema operativo para dispositivos móviles Android publicó el código fuente de la versión 10. Nuevo en esta versión: Soporte para cambiar el tamaño de la pantalla en aplicaciones para dispositivos con pantalla plegable cuando está expandida o plegada. Soporte para redes 5G y ampliación de la API correspondiente. Función Live Caption que convierte voz en texto en cualquier aplicación. Especialmente […]

Me hace pensar

Diseño de complejidad Hasta hace poco, los objetos cotidianos se moldeaban según su tecnología. El diseño del teléfono era esencialmente un cuerpo alrededor de un mecanismo. El trabajo de los diseñadores era embellecer la tecnología. Los ingenieros tuvieron que definir las interfaces de estos objetos. Su principal preocupación era el funcionamiento de la máquina, no su facilidad de uso. Nosotros, los "usuarios", teníamos que entender cómo estos […]

Ir a 1.13

Se ha lanzado el lenguaje de programación Go 1.13, importantes innovaciones El lenguaje Go ahora admite un conjunto más unificado y modernizado de prefijos literales numéricos, incluidos literales binarios, octales, hexadecimales e imaginarios Compatible con Android 10 La compatibilidad con TLS 1.3 está habilitada de forma predeterminada en el cripto Paquete /tls El soporte de errores al envolver Unicode 11.0 ahora está disponible en el paquete Go Unicode. Esta es la última […]

Distri: una distribución para probar tecnologías de gestión rápida de paquetes

Michael Stapelberg, autor del administrador de ventanas de mosaico i3wm y ex desarrollador activo de Debian (que mantiene alrededor de 170 paquetes), está desarrollando una distribución experimental y un administrador de paquetes del mismo nombre. El proyecto se posiciona como una exploración de posibles formas de aumentar el rendimiento de los sistemas de gestión de paquetes e incorpora algunas ideas nuevas para crear distribuciones. El código del administrador de paquetes está escrito en Go y distribuido en […]

Lanzamiento de Firefox 69

Se lanzó el navegador web Firefox 69, así como la versión móvil de Firefox 68.1 para la plataforma Android. Además, se han generado actualizaciones para las ramas de soporte a largo plazo 60.9.0 y 68.1.0 (la rama ESR 60.x ya no se actualizará; se recomienda una transición a la rama 68.x). En un futuro próximo, la rama Firefox 70 entrará en la etapa de prueba beta, cuyo lanzamiento está previsto para el 22 de octubre. Innovaciones clave: […]

Lanzamiento de la plataforma móvil Android 10

Google ha publicado el lanzamiento de la plataforma móvil abierta Android 10. Los textos fuente asociados con la nueva versión se publican en el repositorio Git del proyecto (rama android-10.0.0_r1). Ya se han preparado actualizaciones de firmware para dispositivos de la serie 8 Pixel, incluido el primer modelo Pixel. También se han creado conjuntos GSI (Generic System Images) universales, adecuados para varios dispositivos basados ​​en arquitecturas ARM64 y x86_64. […]

Bandai Namco ha lanzado una demo de Code Vein en consolas

Bandai Namco Entertainment ha lanzado una demostración del próximo juego de rol de acción Code Vein para PlayStation 4 y Xbox One. Después de descargarlo, los jugadores podrán crear su propio héroe, personalizando también equipos y habilidades; Pasa por la parte introductoria del juego y sumérgete en la primera etapa de las "Profundidades", una peligrosa mazmorra que será una verdadera prueba de coraje para cualquier rebelde. En esta ocasión, presentó […]

El servicio de suscripción de juegos Uplay+ de Ubisoft ya está disponible

Ubisoft anunció hoy que su servicio de suscripción de videojuegos Uplay+ ya está oficialmente disponible para PC con Windows por RUB 999 al mes. Para celebrar el lanzamiento, la compañía ofrece a todos un período de prueba gratuito, que durará del 3 al 30 de septiembre y brindará a los usuarios acceso ilimitado a más de cien juegos, incluidos todos los DLC disponibles para ellos.

El calendario exacto del inicio del caos galáctico en Borderlands 3 en PC y consolas

Borderlands 13 se lanza el 3 de septiembre en PlayStation 4, Xbox One y PC. El editor decidió anunciar de antemano exactamente a qué hora se abrirá el camino a Pandora y otros planetas para los residentes de varios países. Para aquellos que planeen jugar en una consola, la navegación será fácil: podrán ser de los primeros en ir en busca de las Bóvedas exactamente a la medianoche en cualquier […]

Un fan de World of Warcraft recreó Ventormenta usando Unreal Engine 4

Un fanático de World of Warcraft bajo el sobrenombre de Daniel L recreó la ciudad de Ventormenta usando Unreal Engine 4. Publicó un video que muestra la ubicación actualizada en su canal de YouTube. El uso de UE4 hizo que el juego fuera más realista visualmente que la versión de Blizzard. Las texturas de los edificios y otros objetos circundantes han recibido muchos más detalles gráficos. Además, el entusiasta publicó un vídeo sobre [...]

Los expertos de Skolkovo proponen utilizar big data para la regulación digital

Según fuentes en línea, los expertos de Skolkovo proponen utilizar big data para modificar la legislación, regular la “huella digital” de los ciudadanos y controlar los dispositivos de Internet de las cosas (IoT). La propuesta de analizar grandes cantidades de datos para realizar ajustes a la legislación actual se estableció en el "Concepto para la regulación integral de las relaciones que surgen en relación con el desarrollo de la economía digital". Este documento fue desarrollado […]