autor: ProHoster

El kernel de Linux cumple 28 años

El 25 de agosto de 1991, después de cinco meses de desarrollo, el estudiante de 21 años Linus Torvalds anunció en el grupo de noticias comp.os.minix la creación de un prototipo funcional de un nuevo sistema operativo Linux, para lo cual se completaron los ports de bash. Se anotó 1.08 y gcc 1.40. El primer lanzamiento público del kernel de Linux se anunció el 17 de septiembre. El kernel 0.0.1 tenía un tamaño de 62 KB cuando estaba comprimido y contenido […]

Vídeo: arqueología de una civilización perdida en el juego de historia Some Distant Memory para Switch y PC

El editor Way Down Deep y los desarrolladores del estudio Galvanic Games presentaron el proyecto Some Distant Memory (en la localización rusa, "Vague Memories"), un juego basado en una historia sobre la exploración del mundo. El lanzamiento está previsto para finales de 2019 en versiones para PC (Windows y macOS) y consola Switch. Nintendo eShop aún no tiene una página correspondiente, pero Steam ya tiene una, […]

Se presenta la primera solución al problema de la poca RAM en Linux

El desarrollador de Red Hat, Bastien Nocera, ha anunciado una posible solución al problema de la poca RAM en Linux. Se trata de una aplicación llamada Low-Memory-Monitor, que se supone que resuelve el problema de la capacidad de respuesta del sistema cuando falta RAM. Se espera que este programa mejore la experiencia del entorno de usuario de Linux en sistemas donde la cantidad de RAM es pequeña. El principio de funcionamiento es simple. El demonio Low-Memory-Monitor monitorea el volumen […]

El organizador de los Game Awards: “Los jugadores no están preparados para los componentes online de Death Stranding”

El organizador de The Game Awards y presentador de la reciente Opening Night Live en la gamescom 2019, Geoff Keighley, comentó sobre los últimos avances de Death Stranding. Hideo Kojima presentó los videos como parte del programa antes mencionado y todos quedaron sorprendidos por el hongo que crece en el lugar donde defeca el personaje principal. Y Geoff Keeley sugirió pensar en esto [...]

Los suscriptores de Disney+ obtendrán 4 transmisiones a la vez y 4K por mucho menos

Según CNET, el servicio de streaming Disney+ se lanzará el 12 de noviembre y ofrecerá cuatro transmisiones simultáneas y soporte 6,99K por un precio base de 4 dólares al mes. Los suscriptores podrán crear y configurar hasta siete perfiles en una cuenta. Esto hará que el servicio sea altamente competitivo con Netflix, que subió los precios a principios de año y fijó medidas más estrictas.

La instalación de Wasteland 3 requerirá 55 GB de espacio libre

La empresa inXile Entertainment ha anunciado los requisitos del sistema para el juego de rol post-apocalíptico Wasteland 3. En comparación con la parte anterior, los requisitos han cambiado bastante: por ejemplo, ahora necesitarás el doble de RAM y tendrás para asignar 25 GB más de espacio libre en disco. La configuración mínima es la siguiente: Sistema operativo: Windows 7, 8, 8.1 o 10 […]

Valve mostró dos nuevos héroes para Dota 2019 en The International 2: Void Spirit y Snapfire

Valve presentó el nuevo héroe número 2 en el Campeonato Mundial de Dota 119: Void Spirit. Como sugiere el nombre, será el cuarto espíritu del juego. Actualmente contiene Ember Spirit, Storm Spirit y Earth Spirit. Void Spirit ha venido del vacío y está listo para luchar con los enemigos. En la presentación, el personaje conjuró una guja de doble cara, que insinúa […]

La versión final de The Surge 2 no tendrá protección Denuvo

Los desarrolladores del estudio Deck13 respondieron a la información sobre la posible presencia de la protección Denuvo, que tanto desagrada a muchos jugadores, en el juego de acción The Surge 2. Por lo tanto, no estará en la versión de lanzamiento. Todo comenzó cuando uno de los participantes en la prueba beta cerrada compartió una captura de pantalla en el sitio web reddit con información sobre el archivo ejecutable del juego. El tamaño de 337 MB es claramente […]

El primer diabloid Hades exclusivo de Epic Games Store se lanzará en Steam el 10 de diciembre

Diabloid Hades, que se convirtió en la primera exclusiva de Epic Games Store, se lanzará en Steam el 10 de diciembre de 2019. PC Gamer escribe sobre esto. Ya apareció una página para el juego en el servicio de Valve, pero aún no está disponible para su compra. Un año después, Hades todavía se encuentra en acceso anticipado. Durante su existencia, el proyecto recibió seis actualizaciones importantes. Los representantes del estudio enfatizaron que […]

HyperX presentó nuevos dispositivos de juego con carga inalámbrica Qi

HyperX, la división de juegos de Kingston Technology, coincidió con la exposición gamescom 2019 con el anuncio de nuevos dispositivos de entrada de datos y accesorios para los amantes de los juegos de computadora. En particular, debutó una nueva versión del teclado HyperX Alloy Origins con retroiluminación multicolor. Recibió nuevos conmutadores HyperX Aqua, diseñados para 80 millones de operaciones. Entre sus características destacan una fuerza de prensado de 45 gy un reducido […]

Telegram, ¿quién está ahí?

Han pasado varios meses desde el lanzamiento de nuestro servicio seguro de llamada al propietario. Actualmente, 325 personas están registradas en el servicio. En total están registrados 332 objetos de propiedad, de los cuales 274 son automóviles. El resto son todos inmuebles: puertas, apartamentos, portones, entradas, etc. Francamente hablando, no mucho. Pero durante este tiempo, han sucedido algunas cosas significativas en nuestro mundo inmediato, [...]

Lanzamiento del sistema de impresión CUPS 2.3 con cambio de licencia para el código del proyecto

Casi tres años después de la formación de la última rama importante, Apple lanzó el sistema de impresión gratuito CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), utilizado en macOS y la mayoría de las distribuciones de Linux. El desarrollo de CUPS está completamente controlado por Apple, que en 2007 absorbió la empresa Easy Software Products, que creó CUPS. A partir de esta versión, la licencia del código ha cambiado [...]