Primera versión de la biblioteca multimedia LDL con soporte para sistemas antiguos
Les presento la primera versión de la biblioteca multimedia Little DirectMedia Layer, abreviada como LDL, desarrollada por mí. La biblioteca está escrita en C++ estándar 98, lo que permite compilarla desde Visual C++ 6.0. El código se distribuye bajo la Boost Software License 1.0. Sin embargo, la biblioteca no limita a los programadores en la elección del estándar del lenguaje C++, pudiendo utilizar cualquier estándar moderno del lenguaje. Yo […]
