Autor: Yuri Gagarin

webOS Open Source Edition 2.24

Se ha lanzado una nueva versión de la plataforma abierta webOS Open Source Edition 2.24, diseñada para su uso en diversos dispositivos portátiles, tabletas y sistemas de infoentretenimiento. El desarrollo de la plataforma se lleva a cabo en un repositorio abierto bajo la licencia Apache 2.0, bajo la dirección de una comunidad que sigue los principios de un modelo colaborativo de gestión del desarrollo. En esta versión, se ha puesto un énfasis especial en la optimización de los servicios multimedia, con el objetivo de eliminar las dependencias entre […]

Se ha publicado la versión 30.0 del sistema de transmisión de video OBS Studio

La versión 30.0 de OBS Studio, un paquete para transmisión, composición y grabación de video, ya está disponible. El código está escrito en C/C++ y se distribuye bajo la licencia GPLv2. Se han generado compilaciones para Linux (flatpak), Windows y macOS. El objetivo del desarrollo de OBS Studio fue crear una versión portátil de la aplicación Open Broadcaster Software (OBS Classic), que no esté vinculada a la plataforma Windows, que soporte OpenGL y sea extensible a través de […]

Se lanza GNU Mes 0.25, una herramienta para la construcción autónoma de distribuciones

Después de año y medio de desarrollo, se ha lanzado la herramienta GNU Mes 0.25, que proporciona el proceso de arranque (bootstrap) para GCC y permite alcanzar un ciclo cerrado de recompilación a partir de los archivos fuente. Esta herramienta aborda la cuestión de la construcción inicial verificada del compilador en distribuciones, rompiendo la cadena de recompilación cíclica (para compilar el compilador se requieren archivos ejecutables del compilador ya compilado, y las compilaciones binarias del compilador son una fuente potencial de problemas ocultos […]

En las compilaciones nocturnas de Rust se han ampliado las capacidades de paralelización de la compilación.

En el frontend del compilador Rust, que realiza tareas como análisis sintáctico, verificación de tipos y análisis de préstamos, se ha incorporado soporte para la ejecución paralela, lo que permite reducir significativamente el tiempo de compilación. La paralelización ya está disponible en las compilaciones nocturnas de Rust y se activa mediante la opción «-Z threads=8». Se planea incluir esta funcionalidad en la rama estable en 2024. El trabajo para reducir el tiempo de compilación en Rust […]

Lanzamiento del paquete multimedia FFmpeg 6.1

Después de diez meses de desarrollo, está disponible el paquete multimedia FFmpeg 6.1, que incluye un conjunto de aplicaciones y una colección de bibliotecas para operar con diversos formatos multimedia (grabación, conversión y decodificación de formatos de audio y video). El paquete se distribuye bajo las licencias LGPL y GPL, y el desarrollo de FFmpeg se lleva a cabo en paralelo con el proyecto MPlayer. Entre los cambios introducidos en FFmpeg 6.1 se destaca: Se ha implementado la posibilidad de utilizar la API Vulkan para procesamiento hardware […]

La Fundación GNOME recibió 1 millón de euros para su desarrollo

La organización sin fines de lucro GNOME Foundation ha recibido una subvención de 1 millón de euros del Sovereign Tech Fund. Estos fondos están destinados a: crear un nuevo conjunto de tecnologías de asistencia para personas con discapacidades; cifrar los directorios de inicio de los usuarios; actualizar GNOME Keyring; mejorar el soporte de hardware; invertir en QA y Experiencia del Desarrollador; expandir varias API de freedesktop; consolidar y mejorar los componentes de la plataforma GNOME. El fondo […]

Lanzamiento de Wine 8.20

Se ha lanzado la versión experimental de la implementación abierta de WinAPI - Wine 8.20. Desde el lanzamiento de la versión 8.19, se han cerrado 20 informes de errores y se han realizado 397 cambios. Los cambios más importantes son: se ha continuado el desarrollo de la API DirectMusic. Se han ampliado las capacidades de la biblioteca winegstreamer. Se ha añadido soporte para las funciones find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample y ProcessSample. Se ha asegurado la exportación de enlaces para el entorno de usuario principal para aplicaciones que se ejecutan bajo […]

Se ha publicado un documental sobre el desarrollo del subsistema del núcleo eBPF

El estudio Speakeasy Productions ha filmado y publicado en acceso abierto un documental titulado 'eBPF: Unlocking the Kernel', que narra la historia de la creación del subsistema eBPF en el núcleo de Linux. eBPF proporciona un intérprete de bytecode integrado en el núcleo con JIT, lo que permite modificar el comportamiento del sistema en tiempo real a través de controladores cargados desde el espacio de usuario sin necesidad de alterar el código del núcleo, lo que permite agregar controladores eficientes […]

Está disponible Vortex 2.0, GPGPU abierto basado en la arquitectura RISC-V

Se ha publicado la segunda edición del proyecto Vortex, que desarrolla un GPGPU abierto basado en la arquitectura del conjunto de instrucciones RISC-V, diseñado para realizar cálculos paralelos utilizando la API OpenCL y el modelo de ejecución SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). El proyecto también puede utilizarse en investigaciones en el campo de la gráficos 3D y el desarrollo de nuevas arquitecturas de GPU. Esquemas, descripciones de bloques de hardware en Verilog, simulador, controladores […]

Lanzamiento de BackBox Linux 8.1, una distribución para pruebas de seguridad

Después de un año de desarrollo, se lanzó la versión del sistema operativo Linux BackBox Linux 8.1, basado en Ubuntu 22.04 y que viene con una colección de herramientas para verificar la seguridad del sistema, probar exploits, hacer ingeniería inversa, analizar tráfico de red y redes inalámbricas, investigar malware, realizar pruebas de estrés y detectar datos ocultos o perdidos. El entorno de usuario se basa en Xfce. El tamaño de la imagen ISO es de 4.2 GB (x86_64). En la nueva versión se destaca […]

El proyecto GNOME recibió un millón de euros para su desarrollo

La organización GNOME Foundation ha anunciado la obtención de un millón de euros del fondo Sovereign, establecido en Alemania para fomentar el desarrollo de infraestructuras digitales abiertas y ecosistemas con código abierto. El fondo ha sido creado con fondos proporcionados por el Ministerio de Economía de Alemania y está supervisado por la Agencia Federal de Innovaciones Disruptivas SPRIND. Se planea destinar el dinero recibido a la modernización de la plataforma GNOME, mejorar las herramientas y ampliar los recursos para las personas […]

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