Lanzamiento de la biblioteca multimedia SDL 2.28.0. Cambiar al desarrollo de SDL 3.0
Después de siete meses de desarrollo, se ha publicado el lanzamiento de la biblioteca SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), destinada a simplificar la escritura de juegos y aplicaciones multimedia. La biblioteca SDL proporciona funciones tales como salida de gráficos 2D y 3D acelerada por hardware, manejo de entrada, reproducción de audio, salida 3D a través de OpenGL/OpenGL ES/Vulkan y muchas otras operaciones relacionadas. La biblioteca está escrita en lenguaje C y se distribuye bajo la licencia Zlib. […]