autor: ProHoster

La aceleración de vídeo por hardware ha aparecido en la capa para ejecutar aplicaciones de Linux en Windows

Microsoft anunció la implementación de soporte para la aceleración por hardware de codificación y decodificación de video en WSL (Subsistema de Windows para Linux), una capa para ejecutar aplicaciones de Linux en Windows. La implementación hace posible utilizar la aceleración por hardware del procesamiento, codificación y decodificación de video en cualquier aplicación que admita VAAPI. La aceleración es compatible con tarjetas de video AMD, Intel y NVIDIA. Vídeo acelerado por GPU que se ejecuta mediante WSL […]

El complemento Paywall bypass ha sido eliminado del catálogo de Mozilla

Mozilla, sin previo aviso y sin revelar los motivos, eliminó el complemento Bypass Paywalls Clean, que tenía 145 mil usuarios, del directorio addons.mozilla.org (AMO). Según el autor del complemento, el motivo de la eliminación fue una queja de que el complemento violaba la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) vigente en los Estados Unidos. El complemento no podrá restaurarse en el directorio de Mozilla en el futuro, por lo que […]

Lanzamiento de CAD KiCad 7.0

Después de un año de desarrollo, se ha publicado el lanzamiento del sistema gratuito de diseño asistido por ordenador para placas de circuito impreso KiCad 7.0.0. Este es el primer lanzamiento importante formado después de que el proyecto pasó a estar bajo el ala de la Fundación Linux. Las compilaciones están preparadas para varias distribuciones de Linux, Windows y macOS. El código está escrito en C++ utilizando la biblioteca wxWidgets y tiene la licencia GPLv3. KiCad proporciona herramientas para editar diagramas eléctricos […]

Google tiene la intención de agregar telemetría al kit de herramientas Go

Google planea agregar la recopilación de telemetría al kit de herramientas de lenguaje Go y permitir el envío de los datos recopilados de forma predeterminada. La telemetría cubrirá las utilidades de línea de comandos desarrolladas por el equipo de lenguaje Go, como la utilidad "go", el compilador, las aplicaciones gopls y govulncheck. La recopilación de información se limitará únicamente a la acumulación de información sobre las características operativas de las empresas de servicios públicos, es decir, la telemetría no se agregará al usuario […]

Versión NetworkManager 1.42.0

Hay disponible una versión estable de la interfaz para simplificar la configuración de los parámetros de red: NetworkManager 1.42.0. Los complementos para soporte de VPN (Libreswan, OpenConnect, Openswan, SSTP, etc.) se desarrollan como parte de sus propios ciclos de desarrollo. Las principales innovaciones de NetworkManager 1.42: La interfaz de línea de comandos nmcli admite la configuración de un método de autenticación basado en el estándar IEEE 802.1X, que es común para proteger redes inalámbricas corporativas y […]

Vista previa de Android 14

Google ha presentado la primera versión de prueba de la plataforma móvil abierta Android 14. Se espera el lanzamiento de Android 14 en el tercer trimestre de 2023. Para evaluar las nuevas capacidades de la plataforma, se propone un programa de prueba preliminar. Se han preparado versiones de firmware para dispositivos Pixel 7/7 Pro, Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 5/5a 5G y Pixel 4a (5G). Innovaciones clave de Android 14: el trabajo continúa mejorando […]

Despido de una parte de empleados de GitHub y GitLab

GitHub tiene la intención de recortar alrededor del 10% de la fuerza laboral de la empresa en los próximos cinco meses. Además, GitHub no renovará los contratos de arrendamiento de oficinas y cambiará al trabajo remoto solo para los empleados. GitLab también anunció despidos, despidiendo al 7% de sus empleados. La razón citada es la necesidad de reducir costos ante una recesión económica global y la transición de muchas empresas a más […]

El ataque de phishing a los empleados de Reddit provocó la filtración del código fuente de la plataforma

La plataforma de debate Reddit ha publicado información sobre un incidente a raíz del cual personas desconocidas accedieron a los sistemas internos del servicio. Los sistemas fueron comprometidos como resultado del compromiso de las credenciales de uno de los empleados, quien fue víctima de phishing (el empleado ingresó sus credenciales y confirmó el inicio de sesión con autenticación de dos factores en un sitio falso que replicaba la interfaz de la empresa puerta de enlace interna). Usando una cuenta capturada […]

El trabajo en GTK5 comenzará a finales de año. Intención de desarrollar GTK en lenguajes distintos a C

Los desarrolladores de la biblioteca GTK planean crear una rama experimental 4.90 a finales de año, que desarrollará funcionalidades para la futura versión de GTK5. Antes de que comience el trabajo en GTK5, además del lanzamiento de primavera de GTK 4.10, está previsto publicar el lanzamiento de GTK 4.12 en otoño, que incluirá desarrollos relacionados con la gestión del color. La rama GTK5 incluirá cambios que rompen la compatibilidad a nivel API, […]

Lanzamiento de Electron 23.0.0, una plataforma para crear aplicaciones basadas en el motor Chromium

Se ha preparado el lanzamiento de la plataforma Electron 23.0.0, que proporciona un marco autosuficiente para desarrollar aplicaciones de usuario multiplataforma, utilizando como base componentes Chromium, V8 y Node.js. El cambio significativo en el número de versión se debe a la actualización del código base Chromium 110, la plataforma Node.js 18.12.1 y el motor JavaScript V8 11. Entre los cambios en la nueva versión: Se agregó soporte para la API WebUSB, lo que permite acceso directo [ …]

El cliente de correo electrónico Thunderbird está programado para una revisión completa de la interfaz

Los desarrolladores del cliente de correo electrónico Thunderbird han publicado un plan de desarrollo para los próximos tres años. En este momento, el proyecto pretende lograr tres objetivos principales: Rediseñar la interfaz de usuario desde cero para crear un sistema de diseño adecuado para diferentes categorías de usuarios (recién llegados y veteranos), fácilmente personalizable según sus propias preferencias. Aumentar la confiabilidad y compacidad de la base del código, reescribir código obsoleto y […]

Lanzamiento del motor abierto de Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.1

Ya está disponible el proyecto fheroes2 1.0.1, que recrea el motor del juego Heroes of Might and Magic II desde cero. El código del proyecto está escrito en C++ y distribuido bajo la licencia GPLv2. Para ejecutar el juego se necesitan archivos con recursos del juego, que se pueden obtener, por ejemplo, de la versión demo de Heroes of Might and Magic II o del juego original. Cambios importantes: muchas modificaciones [...]