autor: ProHoster

Lanzamiento del emulador gratuito de misiones clásicas ScummVM 2.7.0

Después de 6 meses de desarrollo, se presenta el lanzamiento del intérprete multiplataforma gratuito de misiones clásicas ScummVM 2.7.0, que reemplaza los archivos ejecutables de los juegos y permite ejecutar muchos juegos clásicos en plataformas para las que no fueron diseñados originalmente. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv3+. En total, es posible lanzar más de 320 misiones, incluidos juegos de LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan y […]

Lanzamiento del motor de juego de código abierto Godot 4.0

Después de cuatro años de desarrollo, se lanzó el motor de juegos gratuito Godot 4.0, adecuado para crear juegos 2D y 3D. El motor admite un lenguaje de lógica de juego fácil de aprender, un entorno gráfico para el diseño de juegos, un sistema de implementación de juegos con un solo clic, amplias capacidades de animación y simulación para procesos físicos, un depurador integrado y un sistema para identificar cuellos de botella en el rendimiento. . Código de juego […]

Lanzamiento de OpenRA 20230225, el motor abierto para Red Alert y Dune 2000

Tras dos años de desarrollo, se ha publicado el lanzamiento del proyecto OpenRA 20230225, que desarrolla un motor abierto para juegos de estrategia multijugador basado en los mapas Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert y Dune 2000. El código OpenRA está escrito en C# y Lua y se distribuye bajo la licencia GPLv3. Se admiten plataformas Windows, macOS y Linux (AppImage, Flatpak, Snap). La nueva versión agrega […]

GitHub implementa una verificación de fugas de datos confidenciales en los repositorios

GitHub anunció la introducción de un servicio gratuito para rastrear la publicación accidental de datos confidenciales en repositorios, como claves de cifrado, contraseñas DBMS y tokens de acceso API. Anteriormente, este servicio estaba disponible solo para los participantes del programa de prueba beta, pero ahora ha comenzado a ofrecerse sin restricciones a todos los repositorios públicos. Para habilitar la verificación de su repositorio en la configuración en la sección [...]

Versión del editor gráfico GIMP 2.10.34

Se ha publicado el lanzamiento del editor gráfico GIMP 2.10.34. Los paquetes en formato flatpak están disponibles para su instalación (el paquete snap aún no está listo). La versión incluye principalmente correcciones de errores. Todos los esfuerzos de desarrollo de funciones se centran en preparar la rama GIMP 3, que se encuentra en la fase de prueba previa al lanzamiento. Entre los cambios en GIMP 2.10.34 podemos destacar: En el cuadro de diálogo para configurar el tamaño del lienzo, […]

Lanzamiento del paquete multimedia FFmpeg 6.0

Después de seis meses de desarrollo, está disponible el paquete multimedia FFmpeg 6.0, que incluye un conjunto de aplicaciones y una colección de bibliotecas para operaciones en varios formatos multimedia (grabación, conversión y decodificación de formatos de audio y video). El paquete se distribuye bajo licencias LGPL y GPL, el desarrollo de FFmpeg se lleva a cabo junto al proyecto MPlayer. Entre los cambios agregados a FFmpeg 6.0, podemos destacar: El ensamblaje de ffmpeg en […]

Lanzamiento de Bubblewrap 0.8, una capa para crear entornos aislados

Está disponible una versión de herramientas para organizar el trabajo de entornos aislados Bubblewrap 0.8, generalmente utilizada para restringir aplicaciones individuales de usuarios sin privilegios. En la práctica, el proyecto Flatpak utiliza Bubblewrap como una capa para aislar las aplicaciones iniciadas desde paquetes. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia LGPLv2+. Para el aislamiento, se utilizan tecnologías tradicionales de virtualización de contenedores de Linux, basadas en […]

Versión de distribución de Armbian 23.02

Se ha publicado la distribución de Linux Armbian 23.02, que proporciona un entorno de sistema compacto para varias computadoras de placa única basadas en procesadores ARM, incluidos varios modelos de Raspberry Pi, Odroid, Orange Pi, Banana Pi, Helios64, pine64, Nanopi y Cubieboard basados ​​en Allwinner. , Amlogic, procesadores Actionsemi, Freescale/NXP, Marvell Armada, Rockchip, Radxa y Samsung Exynos. Para generar ensamblados se utilizan bases de datos de paquetes Debian […]

Apache OpenOffice 4.1.14 lanzado

Está disponible una versión correctiva de la suite ofimática Apache OpenOffice 4.1.14, que ofrece 27 correcciones. Se preparan paquetes listos para usar para Linux, Windows y macOS. La nueva versión cambia el método de codificación y almacenamiento de la contraseña maestra, por lo que se recomienda a los usuarios hacer una copia de seguridad de su perfil de OpenOffice antes de instalar la versión 4.1.14, ya que el nuevo perfil romperá la compatibilidad con versiones anteriores. Entre los cambios […]

Shell personalizado de Lomiri (Unity8) adoptado por Debian

El líder del proyecto UBports, que se hizo cargo del desarrollo de la plataforma móvil Ubuntu Touch y del escritorio Unity 8 después de que Canonical se retirara de ellos, anunció la integración de paquetes con el entorno Lomiri en las ramas “inestable” y “testing” de la distribución Debian GNU/Linux (anteriormente Unity 8) y el servidor de visualización Mir 2. Cabe señalar que el líder de UBports utiliza constantemente […]

El entorno de usuario de KDE Plasma pasa a Qt 6

Los desarrolladores del proyecto KDE anunciaron su intención de transferir la rama maestra del shell de usuario KDE Plasma a la biblioteca Qt 28 el 6 de febrero. Debido a la traducción, es posible que se observen algunos problemas e interrupciones en el funcionamiento de algunas funciones no esenciales. en la rama maestra por algún tiempo. Las configuraciones existentes del entorno de compilación kdesrc-build se convertirán para compilar la rama Plasma/5.27, que utiliza Qt5 (“branch-group kf5-qt5” en […]

Lanzamiento del sistema de desarrollo colaborativo Gogs 0.13

Dos años y medio después de la formación de la rama 0.12, se publicó una nueva versión importante de Gogs 0.13, un sistema para organizar la colaboración con repositorios Git, que permite implementar un servicio como GitHub, Bitbucket y Gitlab en su propio equipo o en entornos de nube. El código del proyecto está escrito en Go y tiene la licencia MIT. Se utiliza un framework web para crear la interfaz [...]