Autor: Yuri Gagarin

El proyecto Forgejo ha comenzado el desarrollo de un fork del sistema de desarrollo colaborativo Gitea.

En el marco del proyecto Forgejo se ha creado un fork de la plataforma de desarrollo colaborativo Gitea. La razón de esto es el rechazo a los intentos de comercialización del proyecto y la concentración del control en manos de una empresa comercial. Según los creadores del fork, el proyecto debe permanecer independiente y pertenecer a la comunidad. Forgejo seguirá adhiriéndose a los principios anteriores de gestión independiente. El 25 de octubre, el fundador de Gitea (Lunny) y uno de los participantes activos (techknowlogick) sin […]

Lanzamiento de Wine 7.22

Se ha realizado el lanzamiento experimental de la implementación abierta de WinAPI: Wine 7.22. Desde el lanzamiento de la versión 7.21, se han cerrado 38 informes de errores y se han realizado 462 cambios. Los cambios más importantes son: En WoW64, la capa para ejecutar programas de 32 bits en Windows de 64 bits, se han añadido convertidores de llamadas al sistema (thunk) para Vulkan y OpenGL. Se ha incluido en el núcleo la biblioteca OpenLDAP, compilada en formato […]

El conjunto de herramientas de SerpentOS está disponible para pruebas.

Después de dos años de trabajo en el proyecto, los desarrolladores de la distribución SerpentOS han anunciado la posibilidad de probar el conjunto de herramientas principal, que incluye: el gestor de paquetes moss; el sistema de contenedores moss-container; el sistema de gestión de dependencias moss-deps; el sistema de construcción boulder; el sistema de ocultación de servicios avalanche; el gestor de repositorios vessel; el panel de control summit; la base de datos moss-db; el sistema de arranque reproducible (bootstrap) bill. Están disponibles API públicas y recetas de paquetes. […]

La vigésimo cuarta actualización del firmware de Ubuntu Touch.

El proyecto UBports, que asumió el desarrollo de la plataforma móvil Ubuntu Touch, después de que la empresa Canonical se retirara, ha publicado la actualización de firmware OTA-24 (over-the-air). El proyecto también está desarrollando un puerto experimental del escritorio Unity 8, que ha sido renombrado a Lomiri. La actualización de Ubuntu Touch OTA-24 ha sido creada para los smartphones BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

Se han identificado 1600 imágenes de contenedores maliciosos en Docker Hub.

La compañía Sysdig, que desarrolla una herramienta de código abierto para analizar el rendimiento del sistema, ha publicado los resultados de un estudio sobre más de 250,000 imágenes de contenedores de Linux alojadas en el catálogo de Docker Hub sin signos de ser imágenes verificadas u oficiales. Como resultado, 1652 imágenes fueron clasificadas como maliciosas. En 608 imágenes se identificaron componentes para la minería de criptomonedas, en 288 se dejaron tokens de acceso (en 155 claves SSH, en […]

Lanzamiento de la plataforma de mensajería Zulip 6

Se ha lanzado Zulip 6, una plataforma de servidor para la implementación de mensajeros corporativos, adecuada para organizar la comunicación entre empleados y grupos de desarrolladores. El proyecto fue originalmente desarrollado por Zulip y se hizo abierto tras su adquisición por parte de Dropbox bajo la licencia Apache 2.0. El código del servidor está escrito en Python utilizando el marco Django. El software cliente está disponible para Linux, Windows, macOS, Android y […]

Lanzamiento del sistema de acceso terminal LTSM 1.0

Se ha publicado un conjunto de programas para organizar el acceso remoto al escritorio LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). El proyecto está destinado principalmente a organizar múltiples sesiones gráficas virtuales en el servidor y es una alternativa a la familia de sistemas Microsoft Windows Terminal Server, permitiendo el uso de Linux en sistemas cliente y en el servidor. El código está escrito en C++ y se distribuye bajo […]

Lanzamiento de la biblioteca multimedia SDL 2.26.0.

Se ha lanzado la biblioteca SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer), que tiene como objetivo simplificar la escritura de juegos y aplicaciones multimedia. La biblioteca SDL proporciona herramientas como salida gráfica 2D y 3D acelerada por hardware, manejo de entrada, reproducción de sonido, salida 3D a través de OpenGL/OpenGL ES/Vulkan y muchas otras operaciones relacionadas. La biblioteca está escrita en C y se distribuye bajo la licencia Zlib. Para utilizar las capacidades de SDL […]

Se presenta el sistema de síntesis de imágenes Stable Diffusion 2.0

La empresa Stability AI ha publicado la segunda edición del sistema de aprendizaje automático Stable Diffusion, capaz de sintetizar y modificar imágenes basadas en un patrón propuesto o descripciones textuales en lenguaje natural. El código de las herramientas para entrenar la red neuronal y generar imágenes está escrito en Python utilizando el marco PyTorch y se ha publicado bajo la licencia MIT. Los modelos ya entrenados están disponibles bajo una licencia permisiva […]

Lanzamiento del sistema operativo Redox OS 0.8, escrito en el lenguaje Rust.

Se ha publicado la versión 0.8 del sistema operativo Redox, desarrollado utilizando el lenguaje Rust y el concepto de microkernel. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo la licencia MIT. Para probar Redox OS, se proponen compilaciones de demostración de 768 MB, así como imágenes con un entorno gráfico básico (256 MB) y herramientas de consola para sistemas servidor (256 MB). Las compilaciones están formadas para la arquitectura x86_64 y están disponibles […]

Vulnerabilidad en el subsistema io_uring que permite la elevación de privilegios

Se ha detectado una vulnerabilidad (CVE-2022-3910) en la implementación de la interfaz de entrada/salida asíncrona io_uring, que forma parte del núcleo de Linux desde la versión 5.1, que permite a un usuario no privilegiado ejecutar código con privilegios de núcleo. El problema se manifiesta en las versiones 5.18 y 5.19, y ha sido solucionado en la rama 6.0. Debian, RHEL y SUSE utilizan versiones del núcleo anteriores a la 5.18, mientras que Fedora, Gentoo y Arch ya ofrecen el núcleo 6.0. […]

Valve ha lanzado Proton 7.0-5, un paquete para ejecutar juegos de Windows en Linux

Valve ha publicado la versión del proyecto Proton 7.0-5, que se basa en el código de Wine y está diseñado para permitir la ejecución en Linux de aplicaciones de juegos creadas para Windows y disponible en el catálogo de Steam. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo la licencia BSD. Proton permite ejecutar directamente en el cliente de Steam para Linux aplicaciones de juegos que solo están disponibles para Windows. El paquete incluye la implementación […]

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