Lanzamiento de DXVK 2.0, implementación de Direct3D 9/10/11 sobre la API Vulkan
Ya está disponible el lanzamiento de la capa DXVK 2.0, que proporciona una implementación de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 y 11, que funciona mediante la traducción de llamadas a la API Vulkan. Para utilizar DXVK, se requiere tener controladores compatibles con la API Vulkan 1.3, como Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 y AMDVLK. DXVK se puede utilizar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en […]
