autor: ProHoster

Lanzamiento de zeronet-conservancy 0.7.8, plataforma para sitios descentralizados

Se lanzó el proyecto zeronet-conservancy 0.7.8, que continúa el desarrollo de la red ZeroNet descentralizada y resistente a la censura, que utiliza mecanismos de direccionamiento y verificación de Bitcoin en combinación con tecnologías de entrega distribuida BitTorrent para crear sitios. El contenido de los sitios se almacena en una red P2P en las máquinas de los visitantes y se verifica mediante la firma digital del propietario. La bifurcación fue creada después de la desaparición del desarrollador original ZeroNet y tiene como objetivo mantener y […]

El proyecto Forgejo empezó a desarrollar un fork del sistema de codesarrollo de Gitea

Como parte del proyecto Forgejo, se fundó una bifurcación de la plataforma de desarrollo colaborativo Gitea. El motivo aducido es la no aceptación de los intentos de comercializar el proyecto y la concentración de la gestión en manos de una empresa comercial. Según los creadores del fork, el proyecto debería seguir siendo independiente y pertenecer a la comunidad. Forgejo seguirá adhiriéndose a sus principios anteriores de gestión independiente. El 25 de octubre, el fundador de Gitea (Lunny) y uno de los participantes activos (techknowlogick) sin […]

Lanzamiento de vino 7.22

Se llevó a cabo un lanzamiento experimental de una implementación abierta de WinAPI: Wine 7.22. Desde el lanzamiento de la versión 7.21, se han cerrado 38 informes de errores y se han realizado 462 cambios. Los cambios más importantes: WoW64, una capa para ejecutar programas de 32 bits en Windows de 64 bits, agregó procesadores de llamadas al sistema para Vulkan y OpenGL. La composición principal incluye la biblioteca OpenLDAP, compilada en […]

Kit de herramientas SerpentOS disponible para pruebas

Luego de dos años de trabajo en el proyecto, los desarrolladores de la distribución SerpentOS anunciaron la posibilidad de probar las principales herramientas, entre ellas: el administrador de paquetes moss; sistema de contenedor de contenedor de musgo; sistema de gestión de dependencias de Moss-Deps; sistema de montaje de cantos rodados; Sistema de ocultación del servicio de avalanchas; administrador del depósito de embarcaciones; panel de control de la cumbre; base de datos moss-db; sistema de factura de bootstrapping (bootstrap) reproducible. API pública y recetas de paquetes disponibles. […]

La actualización de firmware número XNUMX de Ubuntu Touch

El proyecto UBports, que se hizo cargo del desarrollo de la plataforma móvil Ubuntu Touch después de que Canonical se retirara de ella, ha publicado una actualización de firmware OTA-24 (inalámbrica). El proyecto también está desarrollando una adaptación experimental del escritorio Unity 8, que pasó a llamarse Lomiri. La actualización Ubuntu Touch OTA-24 está disponible para smartphones BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

1600 imágenes de contenedores maliciosos encontradas en Docker Hub

La empresa Sysdig, que desarrolla un conjunto de herramientas abierto del mismo nombre para analizar el funcionamiento del sistema, ha publicado los resultados de un estudio de más de 250 mil imágenes de contenedores Linux ubicados en el directorio Docker Hub sin una imagen verificada ni oficial. Como resultado, 1652 imágenes fueron clasificadas como maliciosas. Se identificaron componentes para la minería de criptomonedas en 608 imágenes, se dejaron tokens de acceso en 288 (claves SSH en 155, […]

Lanzamiento de la plataforma de mensajería Zulip 6

Se lanzó Zulip 6, una plataforma de servidor para implementar mensajería instantánea corporativa adecuada para organizar la comunicación entre empleados y equipos de desarrollo. El proyecto fue desarrollado originalmente por Zulip y se abrió después de su adquisición por parte de Dropbox bajo la licencia Apache 2.0. El código del lado del servidor está escrito en Python utilizando el marco Django. El software cliente está disponible para Linux, Windows, macOS, Android y […]

Lanzamiento del entorno de desarrollo de Qt Creator 9

Se ha publicado el lanzamiento del entorno de desarrollo integrado Qt Creator 9.0, diseñado para crear aplicaciones multiplataforma utilizando la biblioteca Qt. Admite tanto el desarrollo de programas clásicos en C++ como el uso del lenguaje QML, en el que se utiliza JavaScript para definir scripts y la estructura y los parámetros de los elementos de la interfaz se especifican mediante bloques tipo CSS. Se forman ensamblajes listos para Linux, Windows y macOS. EN […]

Lanzamiento del sistema de acceso a terminal LTSM 1.0

Se ha publicado un conjunto de programas para organizar el acceso remoto al escritorio LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). El proyecto está destinado principalmente a organizar múltiples sesiones gráficas virtuales en el servidor y es una alternativa a la familia de sistemas Microsoft Windows Terminal Server, permitiendo el uso de Linux en sistemas cliente y en el servidor. El código está escrito en C++ y distribuido en […]

Versión de la biblioteca multimedia SDL 2.26.0

Se lanzó la biblioteca SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer), cuyo objetivo es simplificar la escritura de juegos y aplicaciones multimedia. La biblioteca SDL proporciona herramientas como salida de gráficos 2D y 3D acelerada por hardware, procesamiento de entrada, reproducción de audio, salida 3D a través de OpenGL/OpenGL ES/Vulkan y muchas otras operaciones relacionadas. La biblioteca está escrita en C y distribuida bajo la licencia Zlib. Para utilizar las capacidades de SDL […]

Introducción del sistema de síntesis de imágenes Stable Diffusion 2.0

Stability AI ha publicado la segunda edición del sistema de aprendizaje automático Stable Diffusion, capaz de sintetizar y modificar imágenes en función de una plantilla propuesta o una descripción de texto en lenguaje natural. El código para las herramientas de generación de imágenes y entrenamiento de redes neuronales está escrito en Python utilizando el marco PyTorch y publicado bajo la licencia MIT. Los modelos ya entrenados están abiertos bajo una licencia permisiva […]

Lanzamiento del sistema operativo Redox OS 0.8 escrito en Rust

Se ha publicado el lanzamiento del sistema operativo Redox 0.8, desarrollado utilizando el lenguaje Rust y el concepto de microkernel. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo la licencia gratuita del MIT. Para probar Redox OS, se ofrecen conjuntos de demostración con un tamaño de 768 MB, así como imágenes con un entorno gráfico básico (256 MB) y herramientas de consola para sistemas de servidor (256 MB). Los ensamblados se generan para la arquitectura x86_64 y están disponibles [...]