Autor: Yuri Gagarin

Se presenta el navegador web multiplataforma Ladybird

Los desarrolladores del sistema operativo SerenityOS han presentado el navegador web multiplataforma Ladybird, basado en el motor LibWeb y el intérprete de JavaScript LibJS, cuyo desarrollo ha estado en marcha desde 2019. La interfaz gráfica se basa en la biblioteca Qt. El código está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia BSD. Se admite el funcionamiento en Linux, macOS, Windows (WSL) y Android. La interfaz está diseñada en un estilo clásico y admite pestañas. […]

WD está desarrollando un controlador NVMe en el lenguaje Rust. Experimentos con Rust en FreeBSD

En la conferencia Linux Plumbers 2022 que se está llevando a cabo estos días, un ingeniero de Western Digital dio una charla sobre el desarrollo de un controlador experimental para unidades SSD con interfaz NVM-Express (NVMe), escrito en el lenguaje Rust y funcionando a nivel del núcleo de Linux. Aunque el proyecto aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, las pruebas realizadas mostraron que el rendimiento del controlador NVMe en […]

Lanzamiento de NNCP 8.8.0, utilidades para la transferencia de archivos/comandos en modo store-and-forward

Se ha lanzado Node-to-Node CoPy (NNCP), un conjunto de utilidades para la transferencia segura de archivos, correos electrónicos y comandos para su ejecución en modo store-and-forward. Se admite el funcionamiento en sistemas operativos compatibles con POSIX. Las utilidades están escritas en Go y se distribuyen bajo la licencia GPLv3. Estas utilidades están orientadas a ayudar en la construcción de pequeñas redes peer-to-peer friend-to-friend (docenas de nodos) con enrutamiento estático para la transferencia segura de archivos […]

Importante disminución en el rendimiento del núcleo 5.19, causada por la protección contra el ataque Retbleed

Un ingeniero de VMware ha llamado la atención de la comunidad de desarrolladores del núcleo de Linux sobre una notable disminución del rendimiento al usar el núcleo Linux 5.19. Las pruebas de una máquina virtual con el núcleo 5.19 en el entorno del hipervisor VMware ESXi mostraron una disminución del rendimiento de los cálculos del 70%, operaciones de red del 30% y acciones de almacenamiento del 13%, en comparación con la misma configuración basada en el núcleo […]

Continuación del desarrollo de GNOME Shell para dispositivos móviles

Jonas Dressler del proyecto GNOME publicó un informe sobre el trabajo realizado en los últimos meses para desarrollar las capacidades del shell GNOME para su uso en teléfonos inteligentes y tabletas con pantallas táctiles. El trabajo es financiado por el ministerio de educación de Alemania, que otorgó a los desarrolladores de GNOME una subvención en el marco de una iniciativa para apoyar proyectos de software de interés público. Se puede consultar el estado actual del desarrollo […]

Lanzamiento del sistema de inicialización GNU Shepherd 0.9.2

Se ha publicado el gestor de servicios GNU Shepherd 0.9.2 (anteriormente dmd), que es desarrollado por los desarrolladores de la distribución GNU Guix System como una alternativa al sistema de inicialización SysV-init, que soporta dependencias. El demonio gerente y las utilidades de Shepherd están escritas en Guile (una de las implementaciones del lenguaje Scheme), que también se utiliza para definir configuraciones y parámetros de inicio de servicios. Shepherd ya se utiliza en la distribución GuixSD GNU/Linux y […]

Actualización de Debian 11.5 y 10.13

Se ha publicado la quinta actualización correctiva de la distribución Debian 11, que incluye las actualizaciones acumuladas de paquetes y corrige problemas en el instalador. La versión incluye 58 actualizaciones que corrigen problemas de estabilidad y 53 actualizaciones que corrigen vulnerabilidades. Entre los cambios en Debian 11.5, se destacan: paquetes clamav, grub2, grub-efi-*-signed, mokutil, nvidia-graphics-drivers*, nvidia-settings actualizados a versiones estables más recientes. Se ha añadido el paquete cargo-mozilla […]

Se ha publicado el códec de audio libre FLAC 1.4

Después de nueve años desde la publicación de la última versión significativa, la comunidad Xiph.Org presentó una nueva versión del códec libre FLAC 1.4.0, que proporciona codificación de audio sin pérdida de calidad. FLAC utiliza solo métodos de codificación sin descarte de datos (lossless), lo que garantiza la conservación total de la calidad original de la secuencia de audio y su identidad con la versión original sometida a codificación. A su vez, los métodos de compresión utilizados son […]

Lanzamiento del sistema de modelado 3D libre Blender 3.3

La organización Blender Foundation ha lanzado la versión del paquete de modelado 3D Blender 3.3, adecuado para abordar diversas tareas relacionadas con el modelado 3D, la gráfica 3D, el desarrollo de videojuegos, la simulación, el renderizado, la composición, el seguimiento de movimientos, el modelado escultórico, la creación de animaciones y la edición de video. El código se distribuye bajo la licencia GPL. Las compilaciones listas están disponibles para Linux, Windows y macOS. La versión ha recibido el estatus de lanzamiento con soporte extendido […]

Lanzamiento de Wine 7.17

Se ha realizado el lanzamiento experimental de la implementación abierta de WinAPI — Wine 7.17. Desde el lanzamiento de la versión 7.16, se han cerrado 18 informes de errores y se han realizado 228 cambios. Los cambios más importantes: Se ha añadido soporte para los rangos de códigos superiores (planos) de Unicode en DirectWrite. En el driver de Vulkan, ha comenzado la implementación del soporte WoW64, una capa para ejecutar programas de 32 bits en Windows de 64 bits. Se han cerrado informes de errores […]

En Fedora 39 se prevé la transición a DNF5, que está libre de componentes en Python

Ben Cotton, que ocupa el cargo de Fedora Program Manager en Red Hat, ha anunciado la intención de cambiar Fedora Linux por defecto al gestor de paquetes DNF5. En Fedora Linux 39 se planea reemplazar los paquetes dnf, libdnf y dnf-cutomatic por el conjunto de herramientas DNF5 y la nueva biblioteca libdnf5. La propuesta aún no ha sido considerada por el comité FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), responsable de […]

Se ha publicado Monocraft, una fuente abierta para programadores al estilo Minecraft

Se ha lanzado una nueva fuente monoespaciada llamada Monocraft, optimizada para su uso en emuladores de terminales y editores de código. Los caracteres en la fuente están estilizados para parecerse al texto del juego Minecraft, pero han sido mejorados para aumentar la legibilidad (por ejemplo, el diseño de los caracteres similares como «i» y «l» ha sido refinado) y se ha ampliado con un conjunto de ligaduras para programadores, como flechas y operadores de comparación. El código fuente […]

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