autor: ProHoster

Plataforma móvil KDE Plasma Mobile 22.09 disponible

Se ha publicado la versión KDE Plasma Mobile 22.09, basada en la edición móvil del escritorio Plasma 5, las bibliotecas KDE Frameworks 5, la pila telefónica ModemManager y el marco de comunicación Telepathy. Plasma Mobile utiliza el servidor compuesto kwin_wayland para generar gráficos y PulseAudio se utiliza para procesar audio. Al mismo tiempo, el lanzamiento de un conjunto de aplicaciones móviles Plasma Mobile Gear 22.09, formado según […]

Chrome Versión 106

Google ha presentado el lanzamiento del navegador web Chrome 106. Al mismo tiempo, está disponible una versión estable del proyecto gratuito Chromium, que es la base de Chrome. El navegador Chrome se diferencia de Chromium en el uso de los logotipos de Google, un sistema para enviar notificaciones en caso de bloqueo, módulos para reproducir contenido de video protegido contra copia (DRM), un sistema para instalar actualizaciones automáticamente, siempre activando el aislamiento Sandbox, proporcionando claves para la API de Google y pasando […]

La décima versión de parches para el kernel de Linux con soporte para el lenguaje Rust

Miguel Ojeda, autor del proyecto Rust-for-Linux, propuso el lanzamiento de componentes v10 para el desarrollo de controladores de dispositivos en el lenguaje Rust para que los desarrolladores del kernel de Linux los consideren. Esta es la undécima edición de los parches, teniendo en cuenta la primera versión, publicada sin número de versión. La inclusión de soporte Rust ha sido aprobada por Linusum Torvalds para su inclusión en el kernel de Linux 6.1, salvo problemas imprevistos. El desarrollo está financiado […]

Fedora 37 desactiva el uso de VA-API para acelerar la decodificación de vídeo H.264, H.265 y VC-1

Los desarrolladores de Fedora Linux han desactivado el uso de VA-API (Video Acceleration API) en el paquete de distribución Mesa para la aceleración por hardware de la codificación y decodificación de vídeo en formatos H.264, H.265 y VC-1. El cambio se incluirá en Fedora 37 y afectará a las configuraciones que utilizan controladores de vídeo abiertos (AMDGPU, radeonsi, Nouveau, Intel, etc.). Se espera que el cambio también se respalde en la sucursal de Fedora […]

Encontraron un parche olvidado en el kernel de Linux que afecta el rendimiento de las CPU AMD

El kernel Linux 6.0, que se espera sea lanzado el próximo lunes, incluye un cambio que aborda los problemas de rendimiento con los sistemas que se ejecutan en procesadores AMD Zen. Se descubrió que la fuente de la caída del rendimiento fue el código agregado hace 20 años para solucionar un problema de hardware en algunos conjuntos de chips. El problema de hardware se solucionó hace mucho tiempo y no aparece en los conjuntos de chips actuales, pero la antigua solución al problema se olvidó y se convirtió en […]

Proyecto Wine publicado Vkd3d 1.5 con implementación Direct3D 12

El proyecto Wine ha publicado una versión del paquete vkd3d 1.5 con una implementación de Direct3D 12 que funciona a través de la traducción de llamadas a la API de gráficos Vulkan. El paquete incluye bibliotecas libvkd3d con implementaciones de Direct3D 12, libvkd3d-shader con shader model translate 4 y 5, y libvkd3d-utils con funciones para simplificar la migración de aplicaciones de Direct3D 12, así como un conjunto de demostraciones, incluido un puerto de glxgears [… ]

El proyecto LeanQt desarrolla una horquilla simplificada de Qt 5

El proyecto LeanQt ha comenzado a desarrollar una bifurcación simplificada de Qt 5 destinada a facilitar la construcción desde el código fuente y la integración con aplicaciones. LeanQt es desarrollado por Rochus Keller, autor del compilador y entorno de desarrollo del lenguaje Oberon, basado en Qt 5, con el fin de simplificar la compilación de su producto con un número mínimo de dependencias, pero manteniendo el soporte para las plataformas actuales. […]

Bash 5.2 disponible

Tras veinte meses de desarrollo, se ha publicado una nueva versión del intérprete de comandos GNU Bash 5.2, utilizado por defecto en la mayoría de distribuciones de Linux. Al mismo tiempo, se creó una versión de la biblioteca readline 8.2, utilizada en bash para organizar la edición de la línea de comandos. Entre las mejoras clave, podemos destacar: El código para analizar construcciones de sustitución de comandos (sustitución de comandos, sustitución de resultados al ejecutar otro comando, por ejemplo, “$(comando)” […]

El proyecto OpenBSD ha publicado un sistema de control de versiones compatible con git Got 0.76

Los desarrolladores del proyecto OpenBSD han presentado una nueva versión del sistema de control de versiones Got (Game of Trees), cuyo desarrollo se centra en la simplicidad de diseño y uso. Para almacenar datos versionados, Got utiliza almacenamiento compatible con el formato de disco de los repositorios Git, lo que le permite trabajar con el repositorio utilizando las herramientas Got y Git. Por ejemplo, con Git puedes hacer trabajos […]

Versión 22.09 del editor de video Shotcut

Está disponible el lanzamiento del editor de video Shotcut 22.09, desarrollado por el autor del proyecto MLT y utiliza este marco para organizar la edición de video. La compatibilidad con formatos de video y audio se implementa a través de FFmpeg. Es posible utilizar complementos con la implementación de efectos de video y audio compatibles con Frei0r y LADSPA. Entre las características de Shotcut, podemos destacar la posibilidad de edición multipista con composición de vídeo a partir de fragmentos en diferentes […]

Lanzamiento de la distribución Linux CRUX 3.7

Después de casi dos años de desarrollo, se formó el lanzamiento de la distribución ligera e independiente de Linux CRUX 3.7, desarrollada desde 2001 de acuerdo con el concepto KISS (Keep It Simple, Stupid) y dirigida a usuarios experimentados. El objetivo del proyecto es crear un kit de distribución que sea simple y transparente para los usuarios, basado en scripts de inicialización tipo BSD, que tenga la estructura más simplificada y contenga una cantidad relativamente pequeña de archivos listos para usar […]

La vigésima sexta versión alfa del juego abierto está disponible 0 AD

Se ha publicado la vigésimo sexta versión alfa del juego gratuito 0 A.D., que es un juego de estrategia en tiempo real con gráficos 3D de alta calidad y una jugabilidad similar en muchos aspectos a los juegos de la serie Age of Empires. El código fuente del juego fue abierto por Wildfire Games bajo la licencia GPL después de 9 años de desarrollo como producto propietario. La versión del juego está disponible para Linux (Ubuntu, Gentoo, […]