Autor: Yuri Gagarin

Lanzamiento del emulador de consolas de juegos RetroArch 1.10.0

Después de año y medio de desarrollo, se ha publicado la versión RetroArch 1.10.0, un conjunto de herramientas para emular diversas consolas de videojuegos, permitiendo jugar a juegos clásicos mediante una sencilla interfaz gráfica unificada. Se admite el uso de emuladores de consolas como Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. Se pueden utilizar controladores de consolas de videojuegos existentes, incluyendo […]

En Polkit se ha añadido soporte para el motor de JavaScript Duktape

Se ha añadido un backend al conjunto de herramientas de Polkit, utilizado en distribuciones para manejar la autorización y definir reglas de acceso a operaciones que requieren privilegios elevados (por ejemplo, montar un dispositivo USB), que permite utilizar el motor JavaScript embebido Duktape en lugar del motor Mozilla Gecko anteriormente utilizado (la construcción por defecto sigue realizándose con el motor de Mozilla). El lenguaje JavaScript en Polkit se utiliza para definir reglas de acceso que […]

Se ha publicado el estándar gráfico Vulkan 1.3.

Después de dos años de trabajo, el consorcio Khronos, encargado de desarrollar estándares gráficos, ha publicado la especificación Vulkan 1.3, que define una API para acceder a las capacidades gráficas y computacionales de la GPU. La nueva especificación incorpora correcciones y extensiones acumuladas durante dos años. Se destaca que los requisitos de la especificación Vulkan 1.3 están diseñados para hardware gráfico de clase OpenGL ES 3.1, lo que permitirá la compatibilidad con el nuevo […]

Lanzamiento del sistema de control de versiones Git 2.35

Después de dos meses de desarrollo, se ha publicado la versión del sistema de control de versiones distribuido Git 2.35. Git es uno de los sistemas de control de versiones más populares, confiables y de alto rendimiento, que ofrece herramientas flexibles para el desarrollo no lineal, basadas en ramificación y fusión de ramas. Para garantizar la integridad de la historia y la resistencia a cambios 'retroactivos', se utiliza un hash implícito de toda la historia anterior en cada confirmación, […]

Lanzamiento de SANE 1.1 con soporte para nuevos modelos de escáneres.

Se ha preparado el lanzamiento del paquete sane-backends 1.1.1, que incluye un conjunto de controladores, la utilidad de línea de comandos scanimage, un daemon para organizar el escaneo en red saned y bibliotecas que implementan SANE-API. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv2. El paquete soporta 1747 (en la versión anterior, 1652) modelos de escáneres, de los cuales 815 (737) tienen estatus de soporte total para todas las funciones, para 780 (766) el nivel […]

El prototipo del sistema operativo nacional Phantom basado en Genode estará listo para finales de año.

Dmitry Zavalishin habló sobre el proyecto de portación de la máquina virtual del sistema operativo Phantom para funcionar en el entorno del sistema operativo microkernel Genode. En la entrevista se destaca que la versión principal de Phantom ya está lista para proyectos piloto, y la versión basada en Genode estará lista para su uso a finales de año. Sin embargo, en el sitio web del proyecto solo se ha declarado un concepto funcional […]

Se ha publicado JingOS 1.2, una distribución para tabletas.

Está disponible el lanzamiento de la distribución JingOS 1.2, que proporciona un entorno optimizado específicamente para su instalación en tabletas y portátiles con pantalla táctil. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo la licencia GPLv3. La versión 1.2 está disponible solo para tabletas con procesadores basados en la arquitectura ARM (las versiones anteriores se formaban también para la arquitectura x86_64, pero tras la aparición de la tableta JingPad, toda la atención se centró en la arquitectura ARM). […]

Lanzamiento del entorno de usuario Sway 1.7, que utiliza Wayland.

Se ha publicado la versión 1.7 del gestor de composiciones Sway, construido utilizando el protocolo Wayland y completamente compatible con el gestor de ventanas mosaico i3 y la barra i3bar. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia MIT. El proyecto está destinado a su uso en Linux y FreeBSD. La compatibilidad con i3 se asegura a nivel de comandos, archivos de configuración e IPC, lo que permite usar […]

Un backdoor en 93 plugins y temas de AccessPress, utilizados en 360,000 sitios web.

Los atacantes han logrado insertar un backdoor en 40 plugins y 53 temas de la plataforma de gestión de contenido WordPress, desarrollados por AccessPress, que declara que sus complementos son utilizados en más de 360,000 sitios web. Los resultados del análisis del incidente aún no se han proporcionado, pero se presume que el código malicioso fue inyectado durante la compromisión del sitio de AccessPress, realizando cambios en los archivos de descarga de archivos comprimidos […]

La empresa Framework Computer ha abierto el código del firmware para portátiles.

El fabricante de laptops Framework Computer, un defensor de los derechos de los usuarios a reparar por sí mismos y que intenta hacer sus productos lo más accesibles posible para el desmontaje, la actualización y el reemplazo de componentes, ha anunciado la publicación del código fuente del firmware del Controlador Embebido (EC) utilizado en el laptop Framework Laptop. El código se publica bajo la licencia BSD. La idea principal del Framework Laptop es proporcionar la posibilidad de ensamblar el laptop a partir de módulos, […]

Lanzamiento de la plataforma de comunicación descentralizada Hubzilla 7.0

Después de aproximadamente seis meses desde el lanzamiento anterior significativo, se ha publicado una nueva versión de la plataforma para construir redes sociales descentralizadas Hubzilla 7.0. El proyecto proporciona un servidor de comunicación, integrable con sistemas de publicación web, dotado de un sistema de identificación transparente y medios de gestión de acceso en las redes descentralizadas del Fediverse. El código del proyecto está escrito en PHP y JavaScript y se distribuye bajo la licencia MIT, utilizando como almacenamiento de datos […]

openSUSE desarrolla una interfaz web para el instalador YaST.

Después del anuncio sobre la transición a la interfaz web del instalador Anaconda, utilizada en Fedora y RHEL, los desarrolladores del instalador YaST revelaron planes para desarrollar el proyecto D-Installer y crear un frontend para gestionar la instalación de distribuciones openSUSE y SUSE Linux a través de una interfaz web. Se señala que el proyecto WebYaST ya tiene tiempo en desarrollo, pero está limitado a las capacidades de administración remota y configuración del sistema, y no está diseñado para […]

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