autor: ProHoster

Lanzamiento de Libredirect 1.3, adiciones para presentación alternativa de sitios populares

El complemento libredirect 1.3 Firefox ya está disponible, que redirige automáticamente a versiones alternativas de sitios populares, brinda privacidad, le permite ver contenido sin registrarse y puede funcionar sin JavaScript. Por ejemplo, para ver Instagram en modo anónimo sin registrarse, se reenvía a la interfaz de Bibliogram, y para ver Wikipedia sin JavaScript, se utiliza Wikiless. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv3. Reemplazos aplicables: […]

Publicado qxkb5, un conmutador de idiomas basado en xcb y Qt5

Se ha publicado qxkb5, una interfaz para cambiar la distribución del teclado, lo que le permite elegir diferentes comportamientos para diferentes ventanas. Por ejemplo, para Windows con mensajería instantánea, solo puede arreglar el diseño ruso. El programa también le permite utilizar etiquetas de lenguaje de texto y gráficos integradas. El código está escrito en C++ y distribuido bajo la licencia GPLv3. Modos de funcionamiento admitidos: Modo normal: la ventana activa recuerda el último […]

Evaluación de la velocidad de corrección de las vulnerabilidades descubiertas por Google Project Zero

Los investigadores del equipo de Google Project Zero han resumido datos sobre los tiempos de respuesta de los fabricantes para descubrir nuevas vulnerabilidades en sus productos. De acuerdo con la política de Google, las vulnerabilidades identificadas por los investigadores de Google Project Zero tienen 90 días para resolverse, además de 14 días adicionales para la divulgación pública que pueden retrasarse si se solicita. Después de 104 días, la información sobre [...]

Lanzamiento de transmisión en vivo de OBS Studio 27.2

OBS Studio 27.2 ahora está disponible para transmisión, composición y grabación de video. El código está escrito en C/C++ y distribuido bajo la licencia GPLv2. Los ensamblados se generan para Linux, Windows y macOS. El objetivo del desarrollo de OBS Studio era crear una versión portátil de la aplicación Open Broadcaster Software (OBS Classic) que no esté vinculada a la plataforma Windows, sea compatible con OpenGL y sea extensible mediante complementos. […]

Quinta edición de parches para el kernel de Linux con soporte para el lenguaje Rust

Miguel Ojeda, autor del proyecto Rust-for-Linux, ha propuesto una quinta versión de componentes para desarrollar controladores de dispositivos en lenguaje Rust para que los desarrolladores del kernel de Linux la consideren. El soporte de Rust se considera experimental, pero ya está incluido en la rama Linux-next y está lo suficientemente desarrollado como para comenzar a trabajar en la creación de capas de abstracción sobre los subsistemas del kernel, así como también para escribir controladores y módulos. Desarrollo […]

Lanzamiento del cliente de comunicación Dino 0.3

Después de más de un año de desarrollo, se lanzó el cliente de comunicación Dino 0.3, que admite la participación en chats y mensajería utilizando el protocolo Jabber/XMPP. El programa es compatible con varios clientes y servidores XMPP, está enfocado a garantizar la confidencialidad de las conversaciones y admite cifrado de extremo a extremo utilizando la extensión XMPP OMEMO basada en el protocolo Signal o cifrado mediante OpenPGP. El código del proyecto está escrito en [...]

Versión del compilador Rakudo 2022.02 para el lenguaje de programación Raku (antes Perl 6)

Se anunció la versión 2022.02 de Rakudo, un compilador para el lenguaje de programación Raku (anteriormente Perl 6). El proyecto pasó a llamarse Perl 6 porque no se convirtió en una continuación de Perl 5, como se esperaba originalmente, sino que se convirtió en un lenguaje de programación separado, no compatible con Perl 5 en el nivel fuente y desarrollado por una comunidad de desarrolladores separada. Simultáneamente, está disponible la versión de la máquina virtual MoarVM 2022.02, […]

Vista previa de Android 13. Vulnerabilidad remota de Android 12

Google presentó la primera versión de prueba de la plataforma móvil abierta Android 13. Se espera el lanzamiento de Android 13 en el tercer trimestre de 2022. Para evaluar las nuevas capacidades de la plataforma, se propone un programa de prueba preliminar. Se han preparado compilaciones de firmware para dispositivos Pixel 6/6 Pro, Pixel 5/5a, Pixel 4/4 XL/4a/4a (5G). Innovaciones clave de Android 13: Sistema […]

Lanzamiento de uChmViewer, un programa para visualizar archivos chm y epub

Está disponible el lanzamiento de uChmViewer 8.2, una bifurcación de KchmViewer, un programa para ver archivos en formatos chm (ayuda de MS HTML) y epub. La versión agrega soporte para KDE Framework 5 en lugar de KDE4 y soporte inicial para Qt6 en lugar de Qt4. La bifurcación se distingue por la inclusión de algunas mejoras que no llegaron y probablemente no llegarán al KchmViewer principal. El código está escrito en C++ y se suministra […]

Lanzamiento de la biblioteca para crear interfaces gráficas Slint 0.2

Con el lanzamiento de la versión 0.2, el conjunto de herramientas para crear interfaces gráficas SixtyFPS pasó a llamarse Slint. El motivo del cambio de nombre fue la crítica de los usuarios al nombre SixtyFPS, lo que generó confusión y ambigüedad al enviar consultas a los motores de búsqueda, y además no reflejaba el propósito del proyecto. El nuevo nombre fue elegido a través de una discusión comunitaria en GitHub, en la que los usuarios sugirieron nuevos nombres. […]

Valve ha publicado archivos CAD de la carcasa de la consola de juegos Steam Deck

Valve ha publicado dibujos, modelos y datos de diseño para la carcasa de la consola de juegos Steam Deck. Los datos se ofrecen en formatos STP, STL y DWG, y se distribuyen bajo licencia CC BY-NC-SA 4.0 (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0), que permite su copia, distribución, uso en proyectos propios y creación de trabajos derivados, siempre que proporcione el crédito apropiado, atribución, retención de licencia y uso no comercial únicamente […]

Lanzamiento de vino 7.2

Se llevó a cabo un lanzamiento experimental de una implementación abierta de WinAPI: Wine 7.2. Desde el lanzamiento de la versión 7.1, se han cerrado 23 informes de errores y se han realizado 643 cambios. Los cambios más importantes: se llevó a cabo una limpieza importante del código de la biblioteca MSVCRT y se proporcionó soporte para el tipo "largo" (más de 200 cambios de 643). El motor Wine Mono con la implementación de la plataforma .NET se actualizó a la versión 7.1.1. Mejorado […]