Autor: Yuri Gagarin

Lanzamiento de NTFS-3G 2021.8.22 con corrección de vulnerabilidades

Después de más de cuatro años desde la última versión, se ha publicado el lanzamiento del paquete NTFS-3G 2021.8.22, que incluye un controlador libre que opera en espacio de usuario utilizando el mecanismo FUSE, y un conjunto de utilidades ntfsprogs para manipular particiones NTFS. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv2. El controlador admite lectura y escritura de datos en particiones NTFS y puede funcionar en una amplia gama de sistemas operativos, […]

La empresa Xiaomi se ha unido a la iniciativa para proteger Linux de las reclamaciones de patentes.

Xiaomi, uno de los mayores fabricantes de smartphones, dispositivos inteligentes y plataformas IoT, se ha unido a la organización Open Invention Network (OIN), que se dedica a proteger el ecosistema de Linux de reclamaciones de patentes. Al unirse a OIN, la empresa ha demostrado su compromiso con el desarrollo conjunto de innovaciones y la gestión no agresiva de patentes. Se señala que Linux y las tecnologías abiertas son una parte clave de los productos de Xiaomi y […]

Se ha propuesto una implementación de servidor SMB para el núcleo de Linux.

Se ha propuesto una nueva implementación de servidor de archivos utilizando el protocolo SMB3 para ser incluida en la próxima versión del núcleo de Linux. El servidor está diseñado como un módulo de núcleo ksmbd y complementa el código del cliente SMB que ya estaba disponible. Se destaca que, a diferencia del servidor SMB que opera en espacio de usuario, la implementación a nivel de núcleo es más eficiente en términos de rendimiento, consumo de memoria e integración con […]

Lanzamiento del núcleo de Linux 5.14

Después de dos meses de desarrollo, Linus Torvalds ha presentado el lanzamiento del núcleo de Linux 5.14. Entre los cambios más notables se incluyen: nuevas llamadas al sistema quotactl_fd() y memfd_secret(), la eliminación de los controladores ide y raw, un nuevo controlador de prioridades de entrada/salida para cgroup, modo de planificación de tareas SCHED_CORE, infraestructura para crear cargadores de programas BPF verificados. La nueva versión incluye 15883 correcciones de 2002 desarrolladores, y el tamaño del parche es de 69 […]

Chrome ha cambiado a utilizar la capa Ozone para sistemas con X11.

Se ha notificado a todos los usuarios de la rama estable del navegador Chrome un cambio que, de forma predeterminada, activa un nuevo código para la organización de la salida en sistemas con servidor X, basado en el uso de la capa Ozone, que abstrae la interacción con el subsistema gráfico. El uso de Ozone permite proporcionar soporte para X11 y Wayland en un solo compilado de Chrome, sin estar atado a un subsistema gráfico específico. El antiguo backend, que solo admite operaciones a través de […]

El mensajero Delta Chat 1.22 está disponible

Se lanzó la nueva versión Delta Chat 1.22 — un mensajero que utiliza el correo electrónico como transporte en lugar de servidores propios (chat-over-email, un cliente de correo especializado que funciona como mensajero). El código de las aplicaciones se distribuye bajo la licencia GPLv3, y la biblioteca base está disponible bajo la licencia MPL 2.0 (Mozilla Public License). El lanzamiento está disponible en Google Play y F-Droid. Una versión similar para escritorio se ha retrasado. En la nueva […]

Nuevas versiones de la red anónima I2P 1.5.0 y el cliente C++ i2pd 2.39

Se lanzó la red anónima I2P 1.5.0 y el cliente C++ i2pd 2.39.0. Recordemos que I2P es una red anónima distribuida en capas que funciona sobre Internet convencional, utilizando activamente cifrado de extremo a extremo para garantizar la anonimidad y el aislamiento. En la red I2P se pueden crear sitios web y blogs de forma anónima, enviar mensajes instantáneos y correos electrónicos, intercambiar archivos y organizar redes P2P. El cliente base de I2P está escrito […]

Vulnerabilidad en libssh que conduce a un desbordamiento de búfer

En la biblioteca libssh (no confundir con libssh2), destinada a añadir soporte de cliente y servidor para el protocolo SSHv2 en programas en C, se ha identificado una vulnerabilidad (CVE-2021-3634) que provoca un desbordamiento de búfer al iniciar el proceso de cambio de clave (rekey) utilizando un mecanismo de intercambio de claves que aplica otro algoritmo de hash. El problema se ha resuelto en la versión 0.9.6. La esencia del problema radica en que la operación de cambio […]

Lanzamiento de Wine 6.16 y Wine staging 6.16

Se lanzó la rama experimental de la implementación de WinAPI — Wine 6.16. Desde el lanzamiento de la versión 6.15, se han cerrado 36 informes de errores y se han realizado 443 cambios. Los cambios más destacados son: Se ha propuesto una versión inicial del backend para joysticks que soportan el protocolo HID (Dispositivos de Interfaz Humana). Mejorada la compatibilidad con temas de apariencia en pantallas de alta densidad de píxeles (highDPI). Continuada la preparación para la implementación […]

Lanzamiento de la distribución para la creación de cines caseros LibreELEC 10.0

Se ha lanzado la versión 10.0 del proyecto LibreELEC, que desarrolla un fork de la distribución para crear centros de entretenimiento en casa, OpenELEC. La interfaz de usuario se basa en el centro de medios Kodi. Se han preparado imágenes para cargar desde unidades USB o tarjetas SD (x86 de 32 y 64 bits, Raspberry Pi 4, varios dispositivos con los chips Rockchip y Amlogic). Con LibreELEC, se puede convertir cualquier computadora en un centro de medios, trabajar con […]

Actualización de la compilación de DogLinux para comprobar el hardware

Se ha preparado una actualización de la compilación especializada de la distribución DogLinux (Debian LiveCD al estilo de Puppy Linux), construida sobre la base de paquetes de Debian 11 'Bullseye' y destinada a probar y mantener PCs y laptops. Incluye aplicaciones como GPUTest, Unigine Heaven, ddrescue, WHDD y DMDE. La distribución permite verificar la funcionalidad del hardware, cargar la CPU y la tarjeta gráfica, y comprobar el SMART de HDD y NVME […]

Un emulador RISC-V en forma de shader de píxeles, que permite ejecutar Linux en VRChat

Se han publicado los resultados de un experimento sobre la organización del arranque de Linux dentro de un espacio 3D virtual del videojuego multijugador online VRChat, que permite la carga de modelos 3D con sus propios shaders. Para llevar a cabo esta idea, se creó un emulador de la arquitectura RISC-V, ejecutado en el lado de la GPU como un shader de píxeles (fragmento) (VRChat no soporta shaders de cómputo ni UAV). El código del emulador se ha publicado bajo la licencia MIT. La base del emulador incorpora una implementación […]

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