Autor: Yuri Gagarin

Vulnerabilidades en Java SE, MySQL, VirtualBox y otros productos de Oracle

La empresa Oracle ha publicado su actualización programada (Critical Patch Update) para sus productos, enfocándose en resolver problemas críticos y vulnerabilidades. En la actualización de julio se han corregido 309 vulnerabilidades. Algunos de los problemas: 9 problemas de seguridad en Java SE. Todas las vulnerabilidades en Java SE pueden ser explotadas de forma remota sin autenticación y afectan a entornos que permiten la ejecución de código no confiable. Los más […]

Actualización de VirtualBox 7.1.12

La empresa Oracle ha lanzado una versión de corrección del sistema de virtualización VirtualBox 7.1.12, que incluye 11 cambios y ha corregido 7 vulnerabilidades. A tres de los problemas más severos se les ha asignado un nivel de gravedad de 8.2 sobre 10: CVE-2025-53024 — desbordamiento de entero en la implementación del dispositivo virtual VMSVGA, que lleva a la escritura de datos fuera del búfer asignado al procesar datos provenientes del usuario. La vulnerabilidad permite que un usuario privilegiado […]

PHP cambia a la licencia BSD-3, compatible con GPL

Los desarrolladores del lenguaje de programación PHP planean cambiar el intérprete de PHP y el motor Zend Engine de las licencias PHP License y Zend Engine License a la licencia BSD de 3 puntos (BSD-3). La transición a la licencia BSD-3 simplificará las condiciones de licencia, unificará las licencias para PHP y Zend Engine, garantizará la compatibilidad con GPL y resolverá problemas de larga data, preservando al mismo tiempo todos los derechos de los usuarios y desarrolladores. […]

El proyecto OpenCut desarrolla una alternativa abierta al editor de video CapCut

En el marco del proyecto OpenCut se ha realizado un intento de desarrollar un editor de video sencillo, posicionado como una alternativa abierta a la aplicación CapCut de la empresa china ByteDance, que desarrolla el servicio TikTok. El código del proyecto está escrito en TypeScript utilizando la plataforma Bun y se distribuye bajo la licencia MIT. Se admite la construcción en forma de aplicación de escritorio, aplicación móvil y versión web. Entre las ventajas del nuevo proyecto se destaca la preocupación por la privacidad […]

Lanzamiento de la distribución Parrot 6.4 con un conjunto de programas para la verificación de seguridad

Se ha publicado la versión de la distribución Parrot 6.4, basada en la base de paquetes Debian 12 e incluye un conjunto de herramientas para comprobar la seguridad de los sistemas, realizar análisis forenses y la ingeniería inversa. Se ofrecen versiones Live con entorno MATE, imágenes para máquinas virtuales, imágenes de contenedores en formato Docker y versiones para placas Raspberry Pi. Las versiones se dividen en opciones para uso diario y […]

Confirmados los planes para fusionar Chrome OS y Android en una sola plataforma

Sameer Samat, presidente de Google para el desarrollo del ecosistema relacionado con Android, mencionó en una entrevista con Techradar las intenciones de unir Chrome OS y Android en una sola plataforma. Durante la conversación, Sameer notó que el periodista tenía un MacBook y un Apple Watch, y preguntó qué aplicaciones utilizaba en su computadora portátil y cómo administraba sus dispositivos, explicando que él […]

GPUHammer — una variante del ataque Rowhammer en la memoria GPU

Investigadores de la Universidad de Toronto han presentado el primer ataque de la clase Rowhammer, utilizado para distorsionar el contenido de la memoria de video. Se ha demostrado la posibilidad de llevar a cabo un ataque que resulta en la sustitución de hasta 8 bits de datos en una GPU discreta NVIDIA A6000 con memoria GDDR6. Como ejemplo práctico, se mostró cómo este tipo de distorsión puede interferir en la ejecución de modelos de aprendizaje automático y afectar significativamente (del 80% hasta […]

Se ha creado una variante de la utilidad Lossless Scalings Frame Generation para Linux

El proyecto lsfg-vk ha preparado un puerto no oficial de la utilidad Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) para la plataforma Linux, utilizando DXVK y la API gráfica Vulkan. El código del proyecto está escrito en C++ y se publica bajo la licencia MIT. El desarrollo ha sido realizado por un entusiasta externo que ha recreado la funcionalidad del LSFG propietario mediante ingeniería inversa de bibliotecas de Windows. La aplicación permite escalar la salida de aplicaciones de juego diseñadas para ejecutarse en una ventana separada, […]

Se ha publicado la plataforma de lanzamiento de aplicaciones de servidor NethServer 8.5

Se ha presentado la versión del proyecto NethServer 8.5, que desarrolla una plataforma para desplegar infraestructura de ejecución de aplicaciones de servidor en contenedores aislados, utilizando un clúster de servidores locales o en la nube. NethServer se posiciona como una plataforma sencilla de orquestación de contenedores para administradores de sistemas de pequeñas oficinas y empresas medianas que no desean lidiar con herramientas complicadas como Kubernetes. Hasta la rama 8.x, el proyecto desarrollaba su propia distribución […]

Los mantenedores de NixOS han dejado de apoyar XLibre

Durante la discusión sobre la posibilidad de añadir soporte para XLibre en NixOS, los mantenedores consideraron poco razonables las propuestas para suministrar paquetes alternativos con un servidor X. Se mencionan como razones posibles cambios en la ABI de XLibre, el aumento de la carga en los mantenedores de NixOS, que se verían obligados a probar dos variantes del servidor, así como las dificultades de interacción con quienes son responsables de XLibre, cuyas opiniones políticas se hacen notar […]

Lanzamiento de labwc 0.9.0, un servidor compositor para Wayland

Se publica la versión del proyecto labwc 0.9.0 (Lab Wayland Compositor), que desarrolla un servidor de composición para Wayland con características similares a un gestor de ventanas como Openbox (el proyecto se presenta como un intento de crear una alternativa a Openbox para Wayland). Entre las características del labwc se mencionan el minimalismo, la implementación compacta, amplias opciones de configuración y un alto rendimiento. Efectos animados, gradientes e íconos, excepto los botones para ventanas, no son soportados de manera fundamental. Código […]

Lanzamiento de Wine 10.12

Se publica la versión experimental de la implementación abierta de la API Win32 — Wine 10.11. Desde el lanzamiento de 10.11 se han cerrado 17 informes de errores y se han realizado 210 cambios. Los cambios más importantes incluyen: En el controlador para X11 (winex11) se ha añadido una opción para utilizar durante el renderizado del nuevo backend OpenGL que utiliza EGL. Se ha añadido soporte para servicios de Bluetooth de baja energía. En la implementación del lenguaje de descripción de interfaces WIDL […]

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