autor: ProHoster

Lanzamiento beta de GNOME 41 disponible

Se introdujo la primera versión beta del entorno de usuario GNOME 41, lo que marca la congelación de los cambios relacionados con la interfaz de usuario y la API. El lanzamiento está previsto para el 22 de septiembre de 2021. Para probar GNOME 41, se han preparado compilaciones experimentales del proyecto GNOME OS. Recordemos que GNOME cambió a una nueva numeración de versiones, según la cual, en lugar de 3.40, en primavera se publicó la versión 40.0, seguida de […]

El repositorio de NPM está dejando de ser compatible con TLS 1.0 y 1.1.

GitHub ha decidido suspender el soporte para TLS 1.0 y 1.1 en el repositorio de paquetes NPM y en todos los sitios asociados con el administrador de paquetes NPM, incluido npmjs.com. A partir del 4 de octubre, la conexión al repositorio, incluida la instalación de paquetes, requerirá un cliente que admita al menos TLS 1.2. En el propio GitHub, la compatibilidad con TLS 1.0/1.1 era […]

Lanzamiento del kit de herramientas gráficas GTK 4.4

Después de cinco meses de desarrollo, se presentó el lanzamiento de un conjunto de herramientas multiplataforma para crear una interfaz gráfica de usuario: GTK 4.4.0. GTK 4 se está desarrollando como parte de un nuevo proceso de desarrollo que intenta proporcionar a los desarrolladores de aplicaciones una API estable y compatible durante varios años que pueda usarse sin temor a tener que reescribir aplicaciones cada seis meses debido a los cambios de API en el próximo GTK. rama. […]

El proyecto Krita advirtió sobre el envío de correos electrónicos fraudulentos por parte del equipo de desarrollo

Los desarrolladores del editor de gráficos rasterizados Krita advirtieron a los usuarios sobre el hecho de que los estafadores enviaban correos electrónicos invitándolos a publicar material promocional en Facebook, Instagram y YouTube. Los estafadores se presentan como un equipo de desarrolladores de Krita y piden cooperación, pero en realidad no tienen ninguna relación con el proyecto Krita y persiguen sus propios objetivos. Fuente: opennet.ru

Lanzamiento demostrado del entorno Linux con GNOME en dispositivos con chip Apple M1

La iniciativa de implementar soporte Linux para el chip Apple M1, impulsada por los proyectos Asahi Linux y Corellium, ha llegado al punto en que es posible ejecutar el escritorio GNOME en un entorno Linux ejecutándose en un sistema con el chip Apple M1. La salida de pantalla se organiza mediante un framebuffer y la compatibilidad con OpenGL se proporciona mediante el rasterizador de software LLVMPipe. El siguiente paso es utilizar la pantalla […]

Lanzamiento de Shattered Pixel Dungeon 1.0

Se lanzó Shattered Pixel Dungeon 1.0, un juego de computadora roguelike por turnos que te ofrece recorrer niveles de mazmorras generados dinámicamente, recolectar artefactos, entrenar a tu personaje y derrotar monstruos. El juego utiliza gráficos de píxeles al estilo de los juegos antiguos. El juego continúa el desarrollo del código fuente del proyecto Pixel Dungeon. El código está escrito en Java y distribuido bajo la licencia GPLv3. Archivos para ejecutar […]

cproc: un nuevo compilador compacto para el lenguaje C

Michael Forney, desarrollador del servidor compuesto swc basado en el protocolo Wayland, está desarrollando un nuevo compilador cproc que admite el estándar C11 y algunas extensiones GNU. Para generar archivos ejecutables optimizados, el compilador utiliza el proyecto QBE como backend. El código del compilador está escrito en C y se distribuye bajo la licencia ISC gratuita. El desarrollo aún no se ha completado, pero en la actualidad […]

Lanzamiento de Bubblewrap 0.5.0, una capa para crear entornos aislados

Está disponible una versión de herramientas para organizar el trabajo de entornos aislados Bubblewrap 0.5.0, generalmente utilizada para restringir aplicaciones individuales de usuarios sin privilegios. En la práctica, el proyecto Flatpak utiliza Bubblewrap como una capa para aislar las aplicaciones iniciadas desde paquetes. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia LGPLv2+. Para el aislamiento, se utilizan tecnologías tradicionales de virtualización de contenedores de Linux, basadas en […]

Valve ha lanzado Proton 6.3-6, un paquete para ejecutar juegos de Windows en Linux

Valve ha publicado el lanzamiento del proyecto Proton 6.3-6, que se basa en los desarrollos del proyecto Wine y tiene como objetivo garantizar el lanzamiento de aplicaciones de juegos creadas para Windows y presentadas en el catálogo de Steam en Linux. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo licencia BSD. Proton le permite ejecutar directamente aplicaciones de juegos solo para Windows en el cliente Steam Linux. El paquete incluye una implementación de DirectX […]

Lanzamiento de OpenSSH 8.7

Después de cuatro meses de desarrollo, se presentó el lanzamiento de OpenSSH 8.7, una implementación abierta de cliente y servidor para trabajar sobre los protocolos SSH 2.0 y SFTP. Cambios importantes: se ha agregado a scp un modo de transferencia de datos experimental que utiliza el protocolo SFTP en lugar del protocolo SCP/RCP utilizado tradicionalmente. SFTP utiliza métodos de manejo de nombres más predecibles y no utiliza procesamiento de shell de patrones globales […]

Lanzamiento del filtro de paquetes nftables 1.0.0

Se ha publicado el lanzamiento del filtro de paquetes nftables 1.0.0, que unifica las interfaces de filtrado de paquetes para IPv4, IPv6, ARP y puentes de red (destinado a reemplazar iptables, ip6table, arptables y ebtables). Los cambios necesarios para que funcione la versión nftables 1.0.0 se incluyen en el kernel de Linux 5.13. Un cambio significativo en el número de versión no está asociado con ningún cambio fundamental, sino que es solo una consecuencia de la continuación secuencial de la numeración […]

Lanzamiento de un conjunto minimalista de utilidades del sistema BusyBox 1.34

El lanzamiento del paquete BusyBox 1.34 se presenta con la implementación de un conjunto de utilidades estándar UNIX, diseñadas como un único archivo ejecutable y optimizadas para un consumo mínimo de recursos del sistema con un tamaño establecido de menos de 1 MB. La primera versión de la nueva rama 1.34 se posiciona como inestable; la estabilización completa se proporcionará en la versión 1.34.1, que se espera para dentro de aproximadamente un mes. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia [...]