Autor: Yuri Gagarin

Vulnerabilidad remota en el núcleo de NetBSD, explotable desde una red local

Se ha corregido una vulnerabilidad en NetBSD causada por la falta de verificación de límites de buffer al procesar tramas jumbo en los controladores de adaptadores de red conectados por USB. El problema lleva a la copia de partes del paquete más allá del buffer asignado en el clúster mbuf, lo que potencialmente puede ser utilizado para ejecutar código del atacante a nivel de núcleo mediante el envío de ciertas tramas desde la red local. La corrección para bloquear la vulnerabilidad […]

Lanzamiento de Chrome OS 86

Se ha realizado el lanzamiento del sistema operativo Chrome OS 86, basado en el núcleo de Linux, el gestor de sistemas upstart, la herramienta de ensamblaje ebuild/portage, componentes de código abierto y el navegador web Chrome 86. El entorno de usuario de Chrome OS se limita al navegador web, y en lugar de programas estándar se utilizan aplicaciones web; sin embargo, Chrome OS incluye una interfaz totalmente multi-ventana, un escritorio y una barra de tareas. La construcción de Chrome OS 86 […]

Se ha trasladado el soporte para VPN WireGuard al núcleo de la plataforma Android.

Google ha agregado a la base de código principal de Android código con soporte integrado para VPN WireGuard. El código de WireGuard se ha trasladado a la modificación del núcleo de Linux 5.4, que se desarrolla para la próxima versión de la plataforma Android 12, desde el núcleo principal de Linux 5.6, del cual WireGuard fue originalmente incorporado. El soporte para WireGuard a nivel de núcleo está habilitado por defecto. Hasta ahora, los desarrolladores de WireGuard […]

Educación Bauman para todos. Parte dos

Continuamos hablando sobre las características de la educación inclusiva en el MSTU im. Bauman. En el artículo anterior, le presentamos la facultad única del GUIMC y los programas adaptados que no tienen análogos en el mundo. Hoy hablaremos sobre la infraestructura técnica de la facultad. Aulas inteligentes, oportunidades adicionales, espacios cuidadosamente diseñados: todo esto en nuestro artículo. Aulas inteligentes de la facultad del GUIMC. Todo […]

Educación Bauman para todos

El MSTU im. Bauman regresa a Habr, y estamos listos para compartir las noticias más relevantes, hablar sobre los desarrollos más modernos e incluso invitarle a "pasear" por los centros científicos y laboratorios de la Universidad. Si aún no nos conoce, asegúrese de leer el artículo introductorio sobre la legendaria Bauman, "Alma Mater del progreso técnico" de Alexey Boomburum. Hoy queremos hablar sobre […]

Cómo trabajar con los registros de Zimbra OSE

El registro de todos los eventos que ocurren es una de las funciones más importantes de cualquier sistema corporativo. Los registros permiten resolver problemas emergentes, realizar auditorías del trabajo de los sistemas de información y también investigar incidentes de seguridad de la información. Zimbra OSE también mantiene registros detallados de su funcionamiento. En ellos se incluyen todos los datos, desde el rendimiento del servidor hasta el envío y recepción de correos electrónicos por parte de los usuarios. Sin embargo, leer los registros generados […]

Cómo activar el sonido 3D en juegos en Windows 7/8/10

Probablemente la mayoría de la gente sabe que con el lanzamiento de Windows Vista en 2007, y posteriormente en todas las versiones de Windows, la API de sonido DirectSound3D fue eliminada de Windows. En lugar de DirectSound y DirectSound3D, se comenzaron a utilizar nuevas APIs, XAudio2 y X3DAudio. Como resultado, los efectos de sonido EAX (efectos de sonido ambiental) se volvieron inaccesibles en juegos antiguos. […]

Introducción a vRealize Automation

¡Hola, Habr! Hoy hablaremos sobre vRealize Automation. Este artículo está dirigido principalmente a usuarios que no han estado expuestos a esta solución antes, así que a continuación introduciremos sus funciones y compartiremos escenarios de uso. vRealize Automation permite a los clientes aumentar la adaptabilidad, el rendimiento y la eficiencia al simplificar el entorno de TI, optimizar los procesos de TI y proporcionar una plataforma de automatización, […]

Creación de un Dashboard en Kibana para monitorear logs

Hola, me llamo Evgeny, soy el líder del equipo B2B en Citymobil. Una de las tareas de nuestro equipo es apoyar las integraciones para pedidos de taxi de socios, y para garantizar un servicio estable, siempre debemos entender lo que está sucediendo en nuestros microservicios. Para ello, necesitamos monitorear constantemente los logs. En Citymobil utilizamos la pila ELK (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: saltando entre nubes

Uno de los jugadores más nuevos en el mercado de soluciones de recuperación de desastres es la empresa Hystax, una startup rusa de 2016. Dado que el tema de la recuperación ante desastres es muy popular y hay una competencia extrema en el mercado, la startup decidió centrarse en la migración entre diversas infraestructuras de nube. Un producto que permite organizar una migración sencilla y rápida a la nube sería muy útil para los clientes de la empresa 'Onlanta' […]

Microsoft ha pagado $374,300 a expertos en el marco de un estudio de ciberseguridad de Azure Sphere

Microsoft recompensó a investigadores de seguridad informática con $374,300 en el marco del concurso Azure Sphere Security Research Challenge, que tuvo una duración de tres meses. Durante la investigación, los expertos descubrieron 20 vulnerabilidades críticas de seguridad que fueron corregidas en las actualizaciones de lanzamiento 20.07, 20.08 y 20.09. En total, 70 investigadores participaron en el concurso […]

Lanzamiento de CrossOver 20.0 para Linux, Chrome OS y macOS

La empresa CodeWeavers ha lanzado la versión 20.0 del paquete CrossOver, que se basa en el código de Wine y está diseñado para ejecutar programas y juegos escritos para la plataforma Windows. CodeWeavers es uno de los participantes clave del proyecto Wine, patrocina su desarrollo y reintegra al proyecto todas las innovaciones realizadas para sus productos comerciales. Los códigos fuente de los componentes abiertos de CrossOver 20.0 se pueden descargar en esta página. […]

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