autor: ProHoster

La proporción de usuarios de Linux en Steam fue del 1%. Valve y AMD trabajan en la gestión mejorada de la frecuencia de la CPU de AMD en Linux

Según el informe de julio de Valve sobre las preferencias de los usuarios del servicio de entrega de juegos Steam, la proporción de usuarios activos de Steam que utilizan la plataforma Linux alcanzó el 1%. Hace un mes esta cifra era del 0.89%. Entre las distribuciones, la líder es Ubuntu 20.04.2, que es utilizada por el 0.19% de los usuarios de Steam, seguida de Manjaro Linux - 0.11%, Arch Linux - 0.10%, Ubuntu 21.04 - […]

Tercera versión candidata para el instalador de Debian 11 "Bullseye"

Se ha publicado la tercera versión candidata para el instalador de la próxima versión importante de Debian, “Bullseye”. Actualmente, hay 48 errores críticos que bloquean el lanzamiento (hace un mes había 155, hace dos meses - 185, hace tres meses - 240, hace cuatro meses - 472, en el momento de la congelación en Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - […]

Vulnerabilidades en eBPF que podrían eludir la protección contra ataques de Spectre 4

Se han identificado dos vulnerabilidades en el kernel de Linux que permiten utilizar el subsistema eBPF para eludir la protección contra el ataque Spectre v4 (SSB, Speculative Store Bypass). Utilizando un programa BPF sin privilegios, un atacante puede crear condiciones para la ejecución especulativa de ciertas operaciones y determinar el contenido de áreas arbitrarias de la memoria del kernel. Los mantenedores de eBPF en el kernel tienen acceso a un prototipo de exploit que demuestra la capacidad de llevar a cabo […]

Versión de la biblioteca del sistema Glibc 2.34

Después de seis meses de desarrollo, se lanzó la biblioteca del sistema GNU C Library (glibc) 2.34, que cumple totalmente con los requisitos de los estándares ISO C11 y POSIX.1-2017. La nueva versión incluye correcciones de 66 desarrolladores. Entre las mejoras implementadas en Glibc 2.34, podemos destacar: Las bibliotecas libpthread, libdl, libutil y libanl están integradas en la estructura principal de libc, cuyo uso de funcionalidad en las aplicaciones […]

Lanzamiento de Lakka 3.3, una distribución para crear videoconsolas

Se ha publicado el lanzamiento del kit de distribución Lakka 3.3, que le permite convertir computadoras, decodificadores o computadoras de placa única en una consola de juegos completa para ejecutar juegos retro. El proyecto es una modificación de la distribución LibreELEC, originalmente diseñada para crear cine en casa. Las compilaciones de Lakka se generan para plataformas i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA o AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, […]

Lanzamiento de la primera versión beta de la distribución MX Linux 21

Está disponible para descarga y prueba la primera versión beta de la distribución MX Linux 21. La versión MX Linux 21 utiliza la base de paquetes Debian Bullseye y los repositorios de MX Linux. Una característica distintiva de la distribución es el uso del sistema de inicialización sysVinit, sus propias herramientas para configurar e implementar el sistema, así como actualizaciones de paquetes populares más frecuentes que en el repositorio estable de Debian. 32- […]

Actualización de voz de Mozilla Common Voice 7.0

NVIDIA y Mozilla han lanzado una actualización de sus conjuntos de datos de Common Voice, que incluyen muestras de voz de 182 personas, un 25 % más que hace 6 meses. Los datos se publican como dominio público (CC0). Los conjuntos propuestos se pueden utilizar en sistemas de aprendizaje automático para construir modelos de síntesis y reconocimiento de voz. En comparación con el pasado [...]

Versión Gerbera Media Server 1.9

Está disponible el lanzamiento del servidor de medios Gerbera 1.9, continuando el desarrollo del proyecto MediaTomb luego de que se descontinuara su desarrollo. Gerbera admite protocolos UPnP, incluida la especificación UPnP MediaServer 1.0, y le permite transmitir contenido multimedia en una red local con la capacidad de ver videos y escuchar audio en cualquier dispositivo compatible con UPnP, incluidos televisores, consolas de juegos, teléfonos inteligentes y tabletas. El código del proyecto está escrito en [...]

Orbiter simulador de vuelo espacial de código abierto

El proyecto Orbiter Space Flight Simulator ha sido de código abierto y ofrece un simulador de vuelo espacial realista que cumple con las leyes de la mecánica newtoniana. El motivo para abrir el código es el deseo de brindar a la comunidad la oportunidad de continuar con el desarrollo del proyecto después de que el autor no haya podido desarrollarlo durante varios años por motivos personales. El código del proyecto está escrito en C++ con scripts en [...]

El controlador NTFS de Paragon Software se puede adoptar en el kernel de Linux 5.15

Al hablar de la edición número 27 recientemente publicada de un conjunto de parches con la implementación del sistema de archivos NTFS de Paragon Software, Linus Torvalds dijo que no ve ningún obstáculo para aceptar este conjunto de parches en la siguiente ventana de aceptación de cambios. Si no se identifican problemas inesperados, la compatibilidad con NTFS de Paragon Software se incluirá en el kernel 5.15, que se lanzará […]

Vulnerabilidad en el módulo http2 de Node.js

Los desarrolladores de la plataforma JavaScript del lado del servidor Node.js han publicado las versiones correctivas 12.22.4, 14.17.4 y 16.6.0, que solucionan parcialmente una vulnerabilidad (CVE-2021-22930) en el módulo http2 (cliente HTTP/2.0) , que le permite iniciar un bloqueo del proceso u potencialmente organizar la ejecución de su código en el sistema al acceder a un host controlado por el atacante. El problema se produce al acceder a un área de memoria ya liberada al cerrar la conexión después de recibir tramas RST_STREAM […]

Lanzamiento de Wine 6.14 y puesta en escena de Wine 6.14

Se lanzó una rama experimental de la implementación abierta de WinAPI, Wine 6.14. Desde el lanzamiento de la versión 6.13, se han cerrado 30 informes de errores y se han realizado 260 cambios. Los cambios más importantes: el motor Mono con implementación de tecnología .NET se actualizó a la versión 6.3.0. WOW64, una capa para ejecutar programas de 32 bits en Windows de 64 bits, agrega procesadores de llamadas al sistema de 32 bits a […]