Autor: Yuri Gagarin

Lanzamiento de la distribución para juegos Ubuntu GamePack 20.04

Está disponible para descargar la compilación de Ubuntu GamePack 20.04, que incluye herramientas para ejecutar más de 85 mil juegos y aplicaciones, tanto aquellos diseñados específicamente para la plataforma GNU/Linux como juegos de Windows que se ejecutan con PlayOnLinux, CrossOver y Wine, así como juegos antiguos para MS-DOS y juegos para diversas consolas (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Análisis del SD-WAN más democrático: arquitectura, configuración, administración y puntos críticos

A juzgar por la cantidad de preguntas que hemos recibido sobre SD-WAN, la tecnología ha empezado a consolidarse en Rusia. Los proveedores, por supuesto, no se quedan atrás y ofrecen sus propias concepciones, y algunos valientes pioneros ya las están implementando en sus redes. Trabajamos con casi todos los proveedores, y en varios años en nuestro laboratorio he tenido la oportunidad de profundizar en la arquitectura de cada uno de los grandes […]

Aprendemos juntos con Check Point

Saludo a los lectores de nuestro blog de TS Solution, ha llegado el otoño y eso significa que es hora de aprender y descubrir cosas nuevas. Nuestra audiencia habitual sabe bien que prestamos mucha atención a los productos de Check Point, que abarcan una amplia gama de soluciones para la protección integral de su infraestructura. Hoy reuniremos en un solo lugar los ciclos de artículos recomendados y disponibles para su consulta […]

El proyecto DSL (Subsistema DOS para Linux) para ejecutar aplicaciones de Linux en el entorno MS-DOS.

Charlie Somerville, que desarrolla como pasatiempo el sistema operativo CrabOS en el lenguaje Rust, presentó un proyecto humorístico pero funcional llamado DOS Subsystem for Linux (DSL), presentado como una alternativa al subsistema WSL (Windows Subsystem for Linux) de Microsoft para aquellos que prefieren trabajar en DOS. Al igual que el subsistema WSL, el subsistema DSL permite ejecutar aplicaciones de Linux directamente, pero no […

NetBSD ha adoptado el gestor de ventanas CTWM por defecto y está experimentando con Wayland.

El proyecto NetBSD anunció el cambio del gestor de ventanas predeterminado en la sesión X11 de twm a CTWM. CTWM es un fork de twm, creado en 1992, que se ha desarrollado hacia la creación de un gestor de ventanas ligero y completamente personalizable, permitiendo modificar su apariencia y comportamiento a gusto. El gestor de ventanas twm se había ofrecido en NetBSD durante los últimos 20 años y en […]

Lanzamiento de la utilidad GNU grep 3.5

Se ha lanzado la versión de la utilidad para organizar la búsqueda de datos en archivos de texto: GNU Grep 3.5. En esta nueva versión, se ha restaurado el comportamiento anterior de la opción "—files-without-match" (-L), que había sido cambiado en la versión 3.2 de grep para estandarizarse con la utilidad git-grep. Si en grep 3.2 la búsqueda se consideraba exitosa al mencionar el archivo procesado en la lista, ahora se ha vuelto al comportamiento en el que […]

Elbrus VS Intel. Comparando el rendimiento de los sistemas de almacenamiento Aérodisk Este y Engine

Hola a todos. Continuamos familiarizándolos con el sistema de almacenamiento de datos Aérodisk ESTE, diseñado en base al procesador ruso Elbrus 8C. En este artículo, (como prometimos) analizaremos en detalle uno de los temas más populares e interesantes relacionados con los Elbrus, a saber, el rendimiento. Sobre el rendimiento de Elbrus hay muchas especulaciones, algunas de ellas absolutamente opuestas. Los pesimistas dicen que […]

Selección del estilo arquitectónico (parte 3)

Hola, Habr. Hoy continúo la serie de publicaciones que escribí especialmente para el inicio de una nueva edición del curso 'Arquitecto de Software'. Introducción La selección del estilo arquitectónico es una de las decisiones técnicas fundamentales al construir un sistema de información. En esta serie de artículos, propongo analizar los estilos arquitectónicos de aplicaciones más populares y responder a la pregunta de cuándo cada estilo arquitectónico es el más preferible. […]

Progreso de la implementación de IPv6 en 10 años

Probablemente, todos los que están involucrados en la implementación de IPv6 o, al menos, interesados en este conjunto de protocolos, conocen el gráfico del tráfico de IPv6 de Google. Datos similares son recopilados por Facebook y APNIC, pero por alguna razón, es a los datos de Google a los que se tiende a referirse (aunque, por ejemplo, no se observa a China). El gráfico presenta fluctuaciones notables: los fines de semana las cifras son más altas, mientras que durante los días de semana son notoriamente […]

Lanzamiento de OpenSSH 8.4

Después de cuatro meses de desarrollo, se presenta la versión OpenSSH 8.4, una implementación abierta del cliente y servidor para trabajar con los protocolos SSH 2.0 y SFTP. Cambios principales: Cambios relacionados con la seguridad: En ssh-agent, al usar claves FIDO que no fueron creadas para autenticarse a través de SSH (el identificador de la clave no comienza con 'ssh:'), ahora se realiza una verificación de que el mensaje se firmará utilizando […]

LibreOffice celebra el décimo aniversario del proyecto

La comunidad de LibreOffice conmemora diez años desde la creación del proyecto. Hace diez años, los principales desarrolladores de OpenOffice.org formaron una nueva organización sin fines de lucro, The Document Foundation, para continuar el desarrollo del paquete de oficina como un proyecto independiente de Oracle, que no requiere que los desarrolladores cedan los derechos de propiedad sobre el código y toma decisiones basadas en principios de meritocracia. El proyecto se creó un año […]

Apple ha abierto Swift System y agregado soporte para Linux

En junio, Apple presentó Swift System, una nueva biblioteca para las plataformas de Apple que proporciona interfaces para llamadas al sistema y tipos de bajo nivel. Ahora, abren la biblioteca bajo la Apache License 2.0 y añaden soporte para Linux. Swift System debería convertirse en el único lugar para las interfaces de sistema de bajo nivel para todas las plataformas compatibles con Swift. Swift System es una biblioteca multiplataforma, no […]

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