autor: ProHoster

Los desarrolladores del kernel de Linux completan la auditoría de todos los parches de la Universidad de Minnesota

El Consejo Técnico de la Fundación Linux ha publicado un informe resumido que examina un incidente con investigadores de la Universidad de Minnesota que involucró un intento de insertar parches en el kernel que contenían errores ocultos que conducían a vulnerabilidades. Los desarrolladores del kernel confirmaron información publicada anteriormente de que de 5 parches preparados durante el estudio "Hypocrite Commits", 4 parches con vulnerabilidades fueron rechazados inmediatamente y […]

Lanzamiento del sintetizador de voz RHVoice 1.2.4, desarrollado para el idioma ruso

Опубликован выпуск открытой системы синтеза речи RHVoice 1.2.4, изначально развивавшейся для обеспечения качественной поддержки русского языка, но затем адаптированной и для других языков, включая английский, португальский, украинский, киргизский, татарский и грузинский. Код написан на С++ и распространяется под лицензией LGPL 2.1. Поддерживается работа в GNU/Linux, Windows и Android. Программа совместима с типовыми TTS-интерфейсами (text-to-speech) для […]

El navegador Microsoft Edge para Linux alcanza el nivel beta

Microsoft ha trasladado la versión del navegador Edge para la plataforma Linux a la etapa de prueba beta. Edge para Linux ahora se distribuirá a través de un canal de entrega y desarrollo beta regular, proporcionando un ciclo de actualización de 6 semanas. Anteriormente, se publicaban compilaciones internas y de desarrollo actualizadas semanalmente para desarrolladores. El navegador está disponible en forma de paquetes rpm y deb para Ubuntu, Debian, Fedora y openSUSE. Entre las mejoras funcionales […]

Lanzamiento de Mesa 21.1, una implementación gratuita de OpenGL y Vulkan

Se ha presentado el lanzamiento de la implementación gratuita de las API OpenGL y Vulkan, Mesa 21.1.0. La primera versión de la rama Mesa 21.1.0 tiene un estado experimental: después de la estabilización final del código, se lanzará una versión estable 21.1.1. Mesa 21.1 incluye soporte completo para OpenGL 4.6 para los controladores 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink y llvmpipe. La compatibilidad con OpenGL 4.5 está disponible para GPU AMD […]

Actualización de Firefox 88.0.1 con corrección de vulnerabilidad crítica

Está disponible una versión de mantenimiento de Firefox 88.0.1 que ofrece varias correcciones: Se han resuelto dos vulnerabilidades, una de las cuales está clasificada como crítica (CVE-2021-29953). Este problema permite que el código JavaScript se ejecute en el contexto de otro dominio, es decir. le permite implementar un método universal único de secuencias de comandos entre sitios. La segunda vulnerabilidad (CVE-2021-29952) es causada por una condición de carrera en los componentes de Web Render y podría explotarse para […]

El proyecto Pyston, que ofrece Python con un compilador JIT, ha vuelto a un modelo de desarrollo abierto

Los desarrolladores del proyecto Pyston, que ofrece una implementación de alto rendimiento del lenguaje Python utilizando modernas tecnologías de compilación JIT, presentaron una nueva versión de Pyston 2.2 y anunciaron el regreso del proyecto al código abierto. La implementación tiene como objetivo lograr un alto rendimiento cercano al de los lenguajes de sistemas tradicionales como C++. El código para la rama Pyston 2 se publica en GitHub bajo la PSFL (Licencia Python Software Foundation), similar a […]

Lanzamiento del juego Free Heroes of Might and Magic II 0.9.3

Ya está disponible el proyecto fheroes2 0.9.3, que intenta recrear Heroes of Might and Magic II. El código del proyecto está escrito en C++ y distribuido bajo la licencia GPLv2. Para ejecutar el juego se necesitan archivos con recursos del juego, que se pueden obtener, por ejemplo, de la versión demo de Heroes of Might and Magic II. Cambios principales: Se ha implementado soporte para los idiomas polaco, francés, alemán y ruso. EN […]

Lanzamiento del entorno de desarrollo de Qt Creator 4.15

Se ha lanzado el entorno de desarrollo integrado Qt Creator 4.15, diseñado para crear aplicaciones multiplataforma utilizando la biblioteca Qt. Admite tanto el desarrollo de programas clásicos en C++ como el uso del lenguaje QML, en el que se utiliza JavaScript para definir scripts y la estructura y los parámetros de los elementos de la interfaz se especifican mediante bloques tipo CSS. Cabe señalar que Qt Creator 4.15 será la última versión en […]

Versión 21.05.01 del editor de video Shotcut

Se ha publicado el lanzamiento del editor de vídeo Shotcut 21.05, desarrollado por el autor del proyecto MLT y utiliza este marco para organizar la edición de vídeo. La compatibilidad con formatos de video y audio se implementa a través de FFmpeg. Es posible utilizar complementos con la implementación de efectos de video y audio compatibles con Frei0r y LADSPA. Entre las características de Shotcut, podemos destacar la posibilidad de edición multipista con composición de vídeo a partir de fragmentos en diferentes […]

Lanzamiento del sistema abierto de sincronización de archivos P2P Syncthing 1.16

Se ha presentado el lanzamiento del sistema de sincronización automática de archivos Syncthing 1.16, en el que los datos sincronizados no se cargan al almacenamiento en la nube, sino que se replican directamente entre los sistemas de los usuarios cuando aparecen simultáneamente en línea, utilizando el protocolo BEP (Block Exchange Protocol) desarrollado por el proyecto. El código de Syncthing está escrito en Go y se distribuye bajo la licencia MPL gratuita. Se preparan ensamblajes listos para usar para Linux, Android, […]

Cinder de código abierto de Facebook, una bifurcación de CPython utilizada por Instagram

Facebook ha publicado el código fuente de Project Cinder, un fork de CPython 3.8.5, la principal implementación de referencia del lenguaje de programación Python. Cinder se utiliza en la infraestructura de producción de Facebook para impulsar Instagram e incluye optimizaciones para mejorar el rendimiento. El código se publica para discutir la posibilidad de portar las optimizaciones preparadas al marco principal CPython y para ayudar a otros proyectos involucrados en la mejora […]

Shopify se une a iniciativa para proteger Linux de reclamos de patentes

Shopify, que desarrolla una de las plataformas de comercio electrónico más grandes para realizar pagos y organizar ventas en tiendas físicas y en línea, se ha unido a Open Invention Network (OIN), que protege el ecosistema Linux de reclamaciones de patentes. Cabe señalar que la plataforma Shopify utiliza el marco Ruby on Rails y la empresa considera el software de código abierto un núcleo clave de su negocio. Introducción […]