Autor: Yuri Gagarin

Fábrica VxLAN. Parte 1

Hola, Habr. Actualmente soy el director del curso 'Ingeniero de Redes' en OTUS. Con el inicio de un nuevo grupo para el curso 'Ingeniero de Redes', he preparado una serie de artículos sobre la tecnología VxLAN EVPN. Hay una gran cantidad de materiales sobre el funcionamiento de VxLAN EVPN, por lo que quiero reunir diferentes tareas y prácticas de resolución de problemas en un centro de datos moderno. En la primera parte de la serie […]

Formatos de archivos en grandes datos: breve introducción

Deidad del Clima por Remarin. El equipo de Mail.ru Cloud Solutions ofrece la traducción del artículo del ingeniero Rahul Bhatti de Clairvoyant sobre los formatos de archivos en big data, las funciones más comunes de los formatos de Hadoop y cuál es el mejor formato a usar. ¿Por qué se necesitan diferentes formatos de archivo? Se trata de un serio cuello de botella en el rendimiento de aplicaciones que soportan HDFS, como MapReduce y […]

Lanzamiento del sistema de modelado 3D libre Blender 2.83

Se presentó el lanzamiento del paquete de modelado 3D libre Blender 2.83, que incluye más de 1250 correcciones y mejoras realizadas durante los tres meses desde el lanzamiento de Blender 2.82. La atención principal en la preparación de la nueva versión se centró en la optimización del rendimiento: se aceleraron las funciones de deshacer, lápiz de boceto y vista previa de renderizado. Se añadió soporte para muestreo adaptativo en el motor Cycles. Se incorporaron nuevas herramientas de escultura […]

Lanzamiento de VirtualBox 6.1.10

Oracle ha publicado una versión corregida del sistema de virtualización VirtualBox 6.1.10, que incluye 7 correcciones. Los cambios principales en la versión 6.1.10 son: Se ha garantizado el soporte para el núcleo de Linux 5.7 en las extensiones para sistemas invitados y en el entorno host; En los ajustes al crear nuevas máquinas virtuales, las entradas y salidas de audio están desactivadas por defecto; Se ha mejorado el manejo del cambio de tamaño en las extensiones para sistemas invitados […]

La empresa Valve ha lanzado Proton 5.0-8, un paquete para ejecutar juegos de Windows en Linux.

Valve ha publicado el lanzamiento del proyecto Proton 5.0-8, que se basa en los desarrollos del proyecto Wine y está destinado a permitir la ejecución en Linux de aplicaciones de juegos creadas para Windows y disponibles en el catálogo de Steam. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo la licencia BSD. Proton permite ejecutar directamente en el cliente de Steam para Linux aplicaciones de juego diseñadas solo para Windows. El paquete incluye la implementación de DirectX […]

Profundización en las estadísticas internas de PostgreSQL. Alexey Lesovsky

Desglose de la presentación de 2015 de Alexey Lesovskiy 'Deep dive into PostgreSQL internal statistics'. Aviso del autor de la presentación: Cabe señalar que esta presentación está fechada en noviembre de 2015; ha pasado más de 4 años y ha transcurrido mucho tiempo. La versión tratada en la presentación, 9.4, ya no está soportada. En los últimos 4 años se han lanzado 5 nuevas versiones con muchas innovaciones y mejoras […]

Entendemos los planes de las consultas de PostgreSQL aún mejor

Hace seis meses presentamos explain.tensor.ru: un servicio público para desglosar y visualizar planes de consultas para PostgreSQL. En los meses pasados, hicimos una presentación sobre esto en PGConf.Russia 2020, preparamos un artículo resumen sobre la aceleración de consultas SQL basadas en las recomendaciones que proporciona... pero lo más importante es que recopilamos sus comentarios y observamos casos de uso reales. Y ahora estamos listos […]

Correspondencia amena: el teclado Gboard ahora cuenta con un panel de emojis

Google ha añadido una nueva función a su teclado Gboard para Android, destinada a quienes aman los emojis. Para acceder a los emojis más utilizados, se ha añadido una nueva barra llamada Emoji Bar, donde los usuarios encontrarán sus emoticonos favoritos. Por supuesto, si la función no resulta muy útil, o si el teclado virtual ocupa demasiado espacio, se puede ocultar o restablecer esta barra. Parece que […]

Lanzamiento de Wine 5.10

Se ha realizado el lanzamiento experimental de la implementación abierta de la WinAPI — Wine 5.10. Desde el lanzamiento de la versión 5.9, se han cerrado 47 informes de errores y se han realizado 395 cambios. Los cambios más importantes son: Se ha continuado el desarrollo del backend WineD3D basado en la API gráfica Vulkan; Se ha proporcionado una implementación inicial de una biblioteca compartida Unix (.so) para NTDLL; Se ha mejorado el soporte para controladores del núcleo de Windows de sistemas anti-cheat […]

Lanzamiento del navegador Pale Moon 28.10

Se ha presentado la versión 28.10 del navegador web Pale Moon, que se desvía de la base de código de Firefox para ofrecer una mayor eficiencia, mantener la interfaz clásica, minimizar el consumo de memoria y proporcionar opciones de personalización adicionales. Las compilaciones de Pale Moon se realizan para Windows y Linux (x86 y x86_64). El código del proyecto se distribuye bajo la licencia MPLv2 (Mozilla Public License). El proyecto sigue una organización clásica de la interfaz, sin […]

Wine 5.10

El 5 de junio se lanzó Wine 5.10. Wine es una capa de compatibilidad de aplicaciones para Windows en sistemas operativos compatibles con POSIX, que traduce las llamadas a la API de Windows en llamadas POSIX sobre la marcha en lugar de emular la lógica de Windows como lo haría una máquina virtual. Además de más de 47 correcciones en el rastreador de errores, en esta nueva versión: Se continúa el desarrollo del backend WineD3D basado en Vulkan. Se ha comenzado a trabajar en una biblioteca UNIX separada para NTDLL. Mejora […]

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