Se presenta el marco de desarrollo de juegos 2D de NasNas
El proyecto NasNas está desarrollando un marco modular para desarrollar juegos 2D en C++, utilizando la biblioteca SFML para renderizar y centrándose en juegos con estilo de gráficos de píxeles. El código está escrito en C++17 y distribuido bajo la licencia Zlib. Admite trabajo en Linux, Windows y Android. Existe un enlace para el lenguaje Python. Un ejemplo es el juego History Leaks, creado para una competición […]