Autor: Yuri Gagarin

Microsoft ha presentado el marco MAUI, creando un conflicto de nombres con los proyectos Maui y Maui Linux

Microsoft se ha enfrentado por segunda vez a un conflicto de nombres al lanzar sus nuevos productos de código abierto sin verificar previamente la existencia de proyectos existentes con los mismos nombres. La última vez, el conflicto se debió a la superposición de nombres entre «GVFS» (Git Virtual File System y GNOME Virtual File System), pero en esta ocasión los problemas han surgido en torno al nombre MAUI. Microsoft presentó […

El lanzamiento de Electron 9.0.0, la plataforma para crear aplicaciones basadas en el motor Chromium,

Se ha preparado el lanzamiento de la plataforma Electron 9.0.0, que proporciona un marco autónomo para el desarrollo de aplicaciones de usuario multiplataforma, utilizando como base componentes de Chromium, V8 y Node.js. El cambio significativo de número de versión está relacionado con la actualización a la base de código de Chromium 83, la plataforma Node.js 12.14 y el motor JavaScript V8 8.3. En la nueva versión: Se han ampliado las capacidades relacionadas con la verificación de la ortografía y se ha añadido una API para […

Mejores prácticas de Kubernetes. Creación de contenedores pequeños

El primer paso para desplegar en Kubernetes es colocar tu aplicación en un contenedor. En esta serie, veremos cómo crear una imagen de un contenedor pequeño y seguro. Gracias a Docker, crear imágenes de contenedores nunca ha sido tan fácil. Especifica la imagen base, añade tus cambios y crea el contenedor. Aunque este enfoque es ideal para comenzar […]

Mejores prácticas de Kubernetes. Organización de Kubernetes con el espacio de nombres

Mejores prácticas de Kubernetes. Creación de contenedores pequeños A medida que comienzas a crear más y más servicios en Kubernetes, las tareas que al principio son simples comienzan a complicarse. Por ejemplo, los equipos de desarrollo no pueden crear servicios o despliegues con el mismo nombre. Si tienes miles de pods, simplemente enumerarlos tomará un montón de tiempo, sin mencionar […]

Mejores prácticas de Kubernetes. Verificación de la viabilidad de Kubernetes mediante pruebas de Readiness y Liveness.

Mejores prácticas de Kubernetes. Creación de contenedores pequeños Mejores prácticas de Kubernetes. Organización de Kubernetes con espacios de nombres. Las sistemas distribuidos pueden ser difíciles de manejar debido a que tienen muchos elementos cambiantes, y todos ellos deben funcionar correctamente para garantizar la funcionalidad del sistema. Si uno de los elementos falla, el sistema debe detectarlo, saltarse y corregirlo […]

El epílogo de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition podría haber sido de pago.

Los desarrolladores de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition compartieron nuevos detalles sobre Future Connected en una reciente edición de la revista Weekly Famitsu, que actúa como epílogo de la historia principal. Recordemos que los eventos de Future Connected se desarrollan un año después de la batalla final y narran las aventuras del protagonista Shulk y la princesa Melia en el hombro izquierdo del titán congelado Bionis.

Los desarrolladores de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition en el nuevo número de la revista Weekly Famitsu.

La publicación VG247 ha lanzado un video comparando la versión clásica de Mafia II con Mafia II: Definitive Edition. Los periodistas han tomado los mismos lugares de ambos proyectos y han mostrado la diferencia entre el original y el remaster. La versión actualizada del juego de acción criminal gana en todos los aspectos, como se puede ver en casi cada uno de los fotogramas mostrados. En el video se presentan los episodios iniciales del juego: la mudanza de la familia del protagonista.

Lanzamiento de OpenBSD 6.7

Se ha presentado la versión del sistema operativo de código abierto y multiplataforma Unix-like OpenBSD 6.7. El proyecto OpenBSD fue fundado por Theo de Raadt en 1995 después de un conflicto con los desarrolladores de NetBSD, que resultó en el cierre de acceso de Theo al repositorio CVS de NetBSD. Después de esto, Theo de Raadt y un grupo de aliados crearon una nueva versión basada en el árbol de código fuente de NetBSD.

Q4OS 3.11

Q4OS es una distribución de Linux para computadoras de escritorio basada en Debian, diseñada para proporcionar una interfaz de usuario clásica (Trinity) o un escritorio más moderno Plasma. Es poco exigente en recursos del sistema. Las versiones de Q4OS, basadas en Debian Stable, son versiones LTS y reciben actualizaciones durante 5 años. La nueva serie 3.11 recibe todas las correcciones y mejoras del reciente actualización.

Uso de componentes de terceros en almacenes de datos, con el ejemplo de Qsan

El motivo informativo para redactar este artículo fue el soporte oficial por parte de Qsan para la conexión a arrays de almacenamiento de fabricantes externos. Este hecho destaca notablemente a Qsan entre otros proveedores y, en cierta medida, altera el estado habitual en el mercado de almacenamiento. Sin embargo, simplemente hablar sobre la combinación de Qsan y un JBOD 'externo' nos pareció menos interesante que abordar […]

Rodeemos al usuario con números

El trabajo remoto con nosotros se mantendrá a largo plazo, incluso más allá de la pandemia actual. El 74% de las empresas de 317 encuestadas por Gartner continuará utilizando el formato de trabajo a distancia. Las herramientas de TI para su organización serán muy demandadas en el futuro. Presentamos una visión general del producto Citrix Workspace Environment Manager, un elemento esencial para crear un espacio de trabajo digital. En este material, examinaremos la arquitectura y las principales características […]

Microsoft planea fusionar aplicaciones UWP y Win32

Hoy, durante la conferencia para desarrolladores Build 2020, Microsoft anunció Project Reunion, un nuevo plan destinado a unificar UWP y las aplicaciones clásicas Win32. La compañía se ha enfrentado al hecho de que los programas UWP no son tan populares como se había planeado originalmente. Muchos todavía utilizan Windows 7 y 8, por lo que la mayoría de los desarrolladores se enfoca en crear aplicaciones Win32.

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