El proyecto Wine ha publicado vkd3d 1.16 con implementación de Direct3D 12
El proyecto Wine ha lanzado la versión del paquete vkd3d 1.16 con implementación de Direct3D 12, que funciona a través de la traducción de llamadas al API gráfico Vulkan. El paquete incluye las bibliotecas libvkd3d con implementaciones de Direct3D 12, libvkd3d-shader con un traductor de modelos de shaders 4 y 5, y libvkd3d-utils con funciones para facilitar la portación de aplicaciones Direct3D 12, así como un conjunto de ejemplos de demostración, incluidos el puerto de glxgears […]
