autor: ProHoster

Lanzamiento de la herramienta de ensamblaje Qbs 1.17

Se ha anunciado el lanzamiento de las herramientas de compilación Qbs 1.17. Este es el cuarto lanzamiento desde que la Compañía Qt abandonó el desarrollo del proyecto, preparado por la comunidad interesada en continuar con el desarrollo de Qbs. Para construir Qbs, se requiere Qt entre las dependencias, aunque Qbs en sí está diseñado para organizar el ensamblaje de cualquier proyecto. Qbs utiliza una versión simplificada de QML para definir scripts de construcción de proyectos, lo que permite […]

Se anuncian los ganadores de los premios KDE Akademy

Los Premios KDE Akademy, otorgados a los miembros más destacados de la comunidad KDE, fueron anunciados en la conferencia KDE Akademy 2020. En la categoría "Mejor aplicación", el premio fue para Bhushan Shah por desarrollar la plataforma Plasma Mobile. El año pasado el premio fue otorgado a Marco Martin por el desarrollo del marco Kirigami. El premio a la contribución sin solicitud es para Carl Schwan por […]

NVIDIA anunció la compra de ARM

NVIDIA anunció la conclusión de un acuerdo para comprar Arm Limited del holding japonés Softbank. Se espera que la transacción se complete dentro de los 18 meses posteriores a recibir la aprobación regulatoria del Reino Unido, China, la UE y los EE. UU. En 2016, el holding Softbank adquirió ARM por 32 millones de dólares. El acuerdo para vender ARM a NVIDIA tiene un valor de 40 mil millones de dólares, […]

Terminales de reconocimiento facial en sistemas de control de acceso

El reconocimiento facial en los sistemas de control de acceso satisface la creciente demanda de soluciones de identificación sin contacto. Hoy en día, este método de identificación biométrica es una tendencia mundial: los analistas estiman que el crecimiento medio anual del mercado de sistemas basados ​​en el reconocimiento facial es del 20%. Según las previsiones, en 2023 esta cifra aumentará a 4 mil millones de dólares. Integración de terminales con un sistema de control de acceso Reconocimiento […]

Interacción con Check Point SandBlast vía API

Este artículo será útil para aquellos que están familiarizados con las tecnologías de extracción de amenazas y emulación de amenazas de Check Point y desean dar un paso hacia la automatización de estas tareas. Check Point tiene una API de prevención de amenazas que funciona tanto en la nube como en dispositivos locales, y es funcionalmente idéntica a […]

El auge de Internet, parte 1: crecimiento exponencial

<< Antes de esto: La era de la fragmentación, Parte 4: Los anarquistas En 1990, John Quarterman, un consultor de redes y experto en UNIX, publicó una descripción general completa del estado de las redes de computadoras en ese momento. En una breve sección sobre el futuro de la informática, predijo el surgimiento de una única red global para “correo electrónico, conferencias, transferencias de archivos, inicios de sesión remotos, por lo que […]

El asequible teléfono inteligente 5G Motorola Kiev recibirá un procesador Snapdragon 690 y una cámara triple

La gama de teléfonos inteligentes de Motorola, según fuentes de Internet, pronto se complementará con un modelo cuyo nombre en código es Kiev: será un dispositivo relativamente económico capaz de funcionar en redes móviles de quinta generación (5G). Se sabe que el “cerebro” de silicio del dispositivo será el procesador Qualcomm Snapdragon 690. El chip combina ocho núcleos Kryo 560 con una frecuencia de reloj de hasta 2,0 GHz, un acelerador de gráficos Adreno 619L […]

El teléfono inteligente Sharp Aquos Zero 5G Basic recibió una pantalla de 240 Hz y el último Android 11

Sharp Corporation ha ampliado su gama de teléfonos inteligentes con el anuncio de una novedad muy interesante: el modelo Aquos Zero 5G Basic: es uno de los primeros dispositivos comerciales que ejecutan el sistema operativo Android 11. El dispositivo está equipado con una pantalla OLED Full HD+ de 6,4 pulgadas pantalla con una resolución de 2340 × 1080 píxeles. El panel tiene la frecuencia de actualización más alta de 240 Hz. Un escáner de huellas dactilares está integrado directamente en el área de la pantalla. […]

El servicio de videoconferencia Zoom ahora admite autenticación de dos factores

El término Zoombombing se ha vuelto ampliamente conocido desde que la aplicación de videoconferencia Zoom ganó popularidad en medio de la pandemia de coronavirus. Este concepto implica acciones maliciosas de personas que ingresan a las conferencias de Zoom a través de lagunas en el sistema de seguridad del servicio. A pesar de las numerosas mejoras en los productos, estas situaciones siguen produciéndose. Sin embargo, ayer XNUMX de septiembre Zoom finalmente presentó una solución efectiva al problema. Ahora los administradores de videoconferencias […]

Se ha lanzado una distribución minimalista de Linux, Bottlerocket, para ejecutar contenedores. Lo más importante de él.

Amazon ha anunciado el lanzamiento final de Bottlerocket, una distribución especializada para ejecutar y gestionar contenedores de manera eficiente. Bottlerocket (por cierto, el nombre que reciben los pequeños cohetes caseros de pólvora negra) no es el primer sistema operativo para contenedores, pero es probable que se generalice gracias a la integración predeterminada con los servicios de AWS. Aunque el sistema está enfocado en la nube de Amazon, es de código abierto […]

VictoriaMetrics y monitoreo de nube privada. pavel kolobaev

VictoriaMetrics es un DBMS rápido y escalable para almacenar y procesar datos en forma de series de tiempo (un registro consta de tiempo y un conjunto de valores correspondientes a este tiempo, por ejemplo, obtenidos mediante sondeos periódicos del estado de los sensores o colección de métricas). Mi nombre es Kolobaev Pavel. DevOps, SRE, LeroyMerlin, todo es como código: se trata de nosotros: de mí y de otros empleados […]

(Casi) transmisión de cámara web inútil desde un navegador. Parte 2. WebRTC

Una vez, en uno de los artículos antiguos y ya abandonados, escribí sobre la facilidad y naturalidad con la que se pueden transmitir videos desde un lienzo a través de websockets. Ese artículo habló brevemente sobre cómo capturar video desde una cámara y sonido desde un micrófono usando la API MediaStream, cómo codificar la transmisión resultante y enviarla a través de websockets al servidor. Sin embargo, en […]