Autor: Yuri Gagarin

Ha salido Qmmp 1.4.0

Se ha presentado otra versión del reproductor Qmmp. El reproductor está escrito utilizando la biblioteca Qt, tiene una estructura modular y se ofrece con dos opciones de interfaz de usuario. La nueva versión se centra principalmente en mejorar las capacidades existentes y en soportar nuevas versiones de bibliotecas. Los cambios principales incluyen: mejoras en el código teniendo en cuenta las modificaciones en Qt 5.15; bloqueo del modo de suspensión; migración del soporte de ListenBrainz a la API "nativa" con […]

Soluciones HPE para el trabajo remoto

Hoy les contaré una historia. Una historia sobre la evolución de la computación y el surgimiento de los espacios de trabajo remotos desde tiempos antiguos hasta el presente. Desarrollo de IT. Lo principal que se puede aprender de la historia de IT es... Por supuesto, que IT se desarrolla en espiral. Las mismas soluciones y conceptos que fueron desechados hace décadas adquieren un nuevo significado […]

Lanzamiento del emulador QEMU 5.0

Se presenta la versión del proyecto QEMU 5.0. Como emulador, QEMU permite ejecutar un programa compilado para una plataforma de hardware en un sistema con una arquitectura completamente diferente, por ejemplo, ejecutar una aplicación para ARM en una PC compatible con x86. En modo de virtualización, el rendimiento de la ejecución de código en un entorno aislado es casi nativo gracias a la ejecución directa de instrucciones en la CPU y la utilización […]

El proyecto elementary OS ha implementado una monetización basada en soporte técnico

El proyecto elementary OS le ha ofrecido a los usuarios que han suscrito a través de GitHub Sponsors con un aporte de 50 dólares al mes, la posibilidad de solicitar asistencia personal una vez al mes de los desarrolladores principales para resolver sus dudas. Sin embargo, si la solución requiere más de 1 hora, los desarrolladores solo proporcionarán un resumen y expresarán agradecimiento por el patrocinio. Hasta ese momento, la monetización de elementary […]

Camelot v0.1 es el primer lanzamiento del administrador de archivos multiplataforma

Se ha lanzado la primera versión del administrador de archivos de doble panel Camelot, bajo el nombre en código 'Tintagel'. La aplicación está escrita en C# 8 (.Net Core 3.1) y es compatible con Linux, macOS y Windows. En esta versión se ha implementado la funcionalidad básica: operaciones de archivos principales, soporte para múltiples pestañas en el panel, trabajo con el portapapeles y más. Los planes para el desarrollo futuro del proyecto se pueden ver aquí. Fuente: […]

Postgres: bloat, pg_repack y restricciones diferidas

El efecto de hinchazón de tablas e índices (bloat) es ampliamente conocido y no es exclusivo de Postgres. Existen formas de combatirlo 'fuera de la caja', como VACUUM FULL o CLUSTER, pero bloquean las tablas durante su uso y, por lo tanto, no siempre pueden ser aplicadas. Este artículo proporcionará un poco de teoría sobre cómo se origina el bloat, cómo se puede combatir, […]

Corrector de distribuciones "xswitcher" para linux: paso dos.

Dado que la publicación anterior (hswitcher en la fase de 'prueba de concepto') recibió una cantidad considerable de comentarios constructivos (lo cual es agradable), continué dedicando mi tiempo libre al desarrollo del proyecto. Ahora quiero gastar un poco del suyo... El segundo paso será algo inusual: propuesta/discusión sobre el diseño de la configuración. De alguna manera, a los programadores normales les resulta increíblemente aburrido configurar todos estos controles. Para no […]

Nuevo análogo de Punto Switcher para Linux: xswitcher

La falta de soporte para xneur me ha causado ciertos sufrimientos en los últimos seis meses (desde que apareció OpenSUSE 15.1 en mis escritorios: al activar xneur, las ventanas pierden el enfoque y parpadean de manera divertida sincronizándose con la entrada del teclado). 'Ah, maldita sea, otra vez empecé a escribir en el teclado equivocado' - en mi trabajo esto sucede con una frecuencia poco decente. Y no suma buen ánimo. En lo […]

Windows 10X admite dispositivos clásicos con una pantalla

Se había informado anteriormente que Microsoft había reducido el ritmo de desarrollo del sistema operativo Windows 10X y pospuesto el lanzamiento de la tableta plegable Surface Neo y otros dispositivos de dos pantallas (con Windows 10X) hasta 2021. Sin embargo, según las mismas fuentes, Microsoft planea utilizar Windows 10X para trabajar con dispositivos clásicos de pantalla única. Y recientemente, precisamente esos dispositivos 'tradicionales' […]

Una actualización significativa del sistema de archivos descentralizado global IPFS 0.5

Se ha presentado una nueva versión del sistema de archivos descentralizado IPFS 0.5 (InterPlanetary File System), que forma un almacenamiento global de archivos versionado, desplegado en forma de red P2P, formada por sistemas de participantes. IPFS combina ideas que ya se habían implementado en sistemas como Git, BitTorrent, Kademlia, SFS y la Web, y se asemeja a un único 'enjambre' de BitTorrent (los pares que participan en la distribución), intercambiando objetos de Git. Para acceder al sistema de archivos global […]

Los desarrolladores de V8 han presentado un descompilador para WebAssembly

Los desarrolladores del motor JavaScript V8 han presentado la utilidad wasm-decompile, que permite descompilar la representación binaria intermedia de WebAssembly a un pseudolenguaje legible, similar a JavaScript y C. El pseudolenguaje propuesto es significativamente más fácil de entender y más adecuado para el análisis manual que la representación textual de WebAssembly en formato '.wat', que se asemeja más al ensamblador que a lenguajes de alto nivel. Además, la descompilación refleja lo más completamente posible la representación de Wasm. […]

Están disponibles los navegadores web qutebrowser 1.11.0 y Min 1.14

Se ha publicado la versión 1.11.0 del navegador web qutebrowser, que proporciona una interfaz gráfica mínima que no distrae de la visualización del contenido y un sistema de navegación al estilo del editor de texto Vim, construido enteramente sobre combinaciones de teclas. El código está escrito en Python utilizando PyQt5 y QtWebEngine. Los textos fuente se distribuyen bajo la licencia GPLv3. El uso de Python no afecta el rendimiento, ya que el renderizado y el análisis del contenido […]

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