autor: ProHoster

Políticas de retención de Veeam B&R: desenredar las cadenas de respaldo con soporte técnico

¡Saludos a los lectores de nuestro blog! En parte, ya nos conocemos: mis publicaciones en inglés aparecieron aquí traducidas por mi querido colega polarowl. Esta vez decidí dirigirme directamente al público de habla rusa. Para mi debut quería encontrar un tema que fuera interesante para el público más amplio posible y que requiriera una consideración detallada. Daniel Defoe argumentó que a cada persona le esperan la muerte y los impuestos. […]

Escribiendo un bot de Telegram en R (parte 3): Cómo agregar soporte de teclado a un bot

Este es el tercer artículo de la serie "Escribir un bot de Telegram en R". En publicaciones anteriores, aprendimos cómo crear un bot de Telegram, enviar mensajes a través de él, agregar comandos y filtros de mensajes al bot. Por eso, antes de empezar a leer este artículo, te recomiendo encarecidamente que leas los anteriores, porque Aquí ya no me extenderé más en los principios descritos anteriormente […]

El centro de datos SafeDC abrió sus puertas a los clientes por un día

En vísperas del Día del Conocimiento, el Instituto de Investigación Científica SOKB celebró una jornada de puertas abiertas en su centro de datos SafeDC para los clientes que vieron con sus propios ojos lo que hablaremos a continuación. El centro de datos SafeDC está ubicado en Moscú en Nauchny Proezd, en el piso subterráneo de un centro de negocios a una profundidad de diez metros. El área total del centro de datos es de 450 m60 y su capacidad es de XNUMX racks. El suministro de energía está organizado [...]

Minecraft en PS4 recibirá soporte de realidad virtual hasta finales de septiembre

La versión para PS4 de Minecraft será compatible con PlayStation VR. Así lo informaron en el blog de PlayStation. La fecha exacta de lanzamiento aún no se ha anunciado, pero, según los desarrolladores, la función aparecerá antes de finales de septiembre. Los representantes de Mojang dijeron que los propietarios del sistema han pedido durante mucho tiempo agregar soporte para un casco de realidad virtual, y esto ha sido parte de los planes del estudio desde que se lanzó el juego en consolas. Ellos también […]

El próximo reloj inteligente de Vivo durará hasta 18 días con una sola carga

Ayer apareció en Internet información de que la empresa china Vivo planea presentar relojes inteligentes en octubre o noviembre de este año. Fue publicado por el blog de tecnología autorizado Digital Chat Station. Además, se revelaron algunas características clave del dispositivo, que se llamará Vivo Watch. Se informa que el reloj inteligente estará disponible en dos versiones, con pantallas de 42 mm y 46 mm. EN […]

ESRB asigna a Assassin's Creed Valhalla una calificación de "maduro" y revela nuevos detalles

La ESRB le ha otorgado a Assassin's Creed Valhalla una calificación M (17+, solo para adultos). En el informe final tras estudiar el juego, la organización compartió nuevos detalles. Resulta que la última creación de Ubisoft contará con temas sexuales, malas palabras, desnudez parcial, drogas y alcohol. El informe de la JERS menciona en primer lugar la violencia y los combates, con salpicaduras de sangre y gritos de gente. Por otra parte, la agencia destacó los rayos X, [...]

Chrome ha comenzado a habilitar un bloqueador de anuncios que consume muchos recursos

Google ha iniciado una activación gradual para los usuarios de Chrome 85 de un modo para bloquear publicidad que consume muchos recursos y que consume mucho tráfico o carga mucho la CPU. La función está habilitada para un grupo de control de usuarios y, si no se identifican problemas, el porcentaje de cobertura irá aumentando gradualmente. Está previsto que el bloqueador se implemente por completo para todos los usuarios durante septiembre. Puede probar el bloqueador en un sitio web especialmente preparado [...]

Lanzamiento del entorno de desarrollo de aplicaciones KDevelop 5.6

Luego de seis meses de desarrollo, se presenta el lanzamiento del entorno de programación integrado KDevelop 5.6, que soporta completamente el proceso de desarrollo para KDE 5, incluido el uso de Clang como compilador. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPL y utiliza las bibliotecas KDE Frameworks 5 y Qt 5. En la nueva versión: soporte mejorado para proyectos CMake. Se agregó la capacidad de agrupar objetivos de construcción de cmake […]

Lanzamiento de la plataforma móvil Android 11

Google ha publicado el lanzamiento de la plataforma móvil abierta Android 11. Los textos fuente asociados con la nueva versión se publican en el repositorio Git del proyecto (rama android-11.0.0_r1). Se están preparando actualizaciones de firmware para dispositivos de la serie Pixel, así como para teléfonos inteligentes fabricados por OnePlus, Xiaomi, OPPO y Realme. También se han creado conjuntos GSI (Generic System Images) universales, aptos para diversos dispositivos basados ​​en ARM64 y […]

Volúmenes efímeros con seguimiento de la capacidad de almacenamiento: EmptyDir con esteroides

Algunas aplicaciones también necesitan almacenar datos, pero se sienten bastante cómodas con el hecho de que los datos no se guardarán después de reiniciar. Por ejemplo, los servicios de almacenamiento en caché están limitados por la RAM, pero también pueden mover datos que rara vez se utilizan a un almacenamiento que es más lento que la RAM, con poco impacto en el rendimiento general. Otras aplicaciones necesitan saber que […]

Monitoreo de microservicios de Flask con Prometheus

Un par de líneas de código y tu aplicación genera métricas, ¡guau! Para entender cómo funciona prometheus_flask_exporter, un ejemplo mínimo es suficiente: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' ¡Eso es todo lo que necesitas para empezar! Al agregar una importación y una línea para inicializar PrometheusMetrics, obtienes métricas […]

Hice mi propio repositorio PyPI con autorización y S3. En Nginx

En este artículo me gustaría compartir mi experiencia con NJS, un intérprete de JavaScript para Nginx desarrollado por Nginx Inc, describiendo sus principales capacidades usando un ejemplo real. NJS es un subconjunto de JavaScript que le permite ampliar la funcionalidad de Nginx. A la pregunta ¿Por qué tener tu propio intérprete? Dmitry Volyntsev respondió en detalle. En resumen: NJS es estilo nginx y JavaScript es más progresivo, nativo y […]