autor: ProHoster

Fedora IoT, una solución de extremo a extremo para Internet de las cosas, se convierte en la edición oficial de Fedora.

A partir de la versión número 33 de Fedora, el proyecto Fedora IoT (Internet of Things), posicionado como una solución integral para Internet de las cosas, recibirá el estatus de edición oficial de la distribución. Durante los últimos años, el equipo de Fedora ha estado trabajando en una distribución adaptada al Internet de las cosas. Este otoño, con el lanzamiento de Fedora 33, este proyecto tendrá su primer lanzamiento oficial. […]

Bit de papel: creando una memoria mecánica a partir de origami

"Blade Runner", "Con Air", "Heavy Rain": ¿qué tienen en común estos representantes de la cultura popular? Todos, en un grado u otro, presentan el antiguo arte japonés de doblar papel: el origami. En películas, juegos y en la vida real, el origami se suele utilizar como símbolo de ciertos sentimientos, algunos recuerdos o un mensaje único. Es más un componente emocional [...]

5. NGFW para pequeñas empresas. Gestión de la nube SMP

Doy la bienvenida a los lectores a nuestra serie de artículos, dedicada a SMB Check Point, es decir, a la gama de modelos de la serie 1500. En la primera parte, mencionamos la capacidad de administrar sus NGFW de la serie SMB utilizando el servicio en la nube Security Management Portal (SMP). Finalmente toca hablar de ello con más detalle, mostrando las opciones y herramientas de administración disponibles. Para aquellos que acaban de unirse [...]

Grafana+Zabbix: Visualización de la línea de producción

En este artículo quiero compartir mi experiencia en el uso de los sistemas de código abierto Zabbix y Grafana para visualizar el funcionamiento de líneas de producción. La información puede ser útil para quienes buscan una forma rápida de mostrar o analizar visualmente los datos recopilados en proyectos de automatización industrial o IoT. El artículo no es una guía detallada, sino más bien un concepto para un sistema de monitoreo basado en software de código abierto […]

OneWeb en bancarrota recibe aprobación para lanzar 1280 satélites más

La quebrada empresa de satélites de telecomunicaciones OneWeb ha conseguido el apoyo de la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) de EE.UU. para lanzar 1280 satélites más para su futuro servicio de Internet. OneWeb ya recibió el visto bueno de la FCC en junio de 2017 para lanzar una constelación de 720 satélites. Los primeros 720 satélites, de los cuales OneWeb ha lanzado 74, estarán en órbita terrestre baja a una altitud de 1200 km. Para […]

El segmento americano de TikTok pide casi 30 millones de dólares

Según fuentes informadas del recurso CNBC, el servicio de vídeos TikTok está cerca de cerrar un acuerdo para vender sus activos en Estados Unidos, Canadá, Australia y Nueva Zelanda, que podría anunciarse la próxima semana. Fuentes de CNBC afirman que el monto del acuerdo oscila entre 20 y 30 mil millones de dólares. A su vez, el Wall Street Journal anunció la intención de ByteDance de […]

El juego de plataformas de acción Wonder Boy: Asha in Monster World será una nueva versión de Monster World IV y se lanzará para PC

Studio Artdink ha anunciado que el juego de acción y plataformas Wonder Boy: Asha in Monster World es una nueva versión completa de Monster World IV. El juego se lanzará para PC junto con versiones previamente confirmadas para Nintendo Switch y PlayStation 4 a principios de 2021. Monster World IV fue desarrollado por Westone Bit Entertainment y publicado por SEGA en Sega Mega Drive […]

Actividad maliciosa detectada en el paquete NPM fallguys

Los desarrolladores de NPM advirtieron sobre la eliminación del paquete fallguys del repositorio debido a la detección de actividad maliciosa en él. Además de mostrar una pantalla de presentación en gráficos ACSII con un personaje del juego “Fall Guys: Ultimate Knockout”, el módulo especificado incluía un código que intentaba transferir algunos archivos del sistema a través de un webhook al Discord Messenger. El módulo se publicó a principios de agosto, pero solo logró obtener 288 descargas antes […]

Séptima conferencia científica y práctica OS DAY

Los días 5 y 6 de noviembre de 2020 se celebrará en el edificio principal de la Academia de Ciencias de Rusia la séptima conferencia científica y práctica OS DAY. La conferencia OS DAY de este año está dedicada a los sistemas operativos para dispositivos integrados; SO como base para dispositivos inteligentes; infraestructura confiable y segura de los sistemas operativos rusos. Consideramos aplicaciones integradas cualquier situación en la que el sistema operativo se utiliza para un propósito específico […]

Nick Bostrom: ¿Estamos viviendo en una simulación por computadora (2001)

Colecciono todos los textos más importantes de todos los tiempos y pueblos que influyen en la cosmovisión y la formación de una imagen del mundo (“Ontol”). Y luego pensé y pensé y presenté una hipótesis audaz de que este texto es más revolucionario e importante para nuestra comprensión de la estructura del mundo que la revolución copernicana y las obras de Kant. En RuNet, este texto (versión completa) estaba en un estado terrible, [...]

Project iron: cómo construimos una habitación con una búsqueda de hackers

Hace un par de semanas llevamos a cabo una búsqueda de piratas informáticos en línea: construimos una sala que llenamos con dispositivos inteligentes y desde allí lanzamos una transmisión en YouTube. Los jugadores pueden controlar los dispositivos IoT desde el sitio web del juego; El objetivo era encontrar un arma escondida en la habitación (un potente puntero láser), hackearla y provocar un cortocircuito en la habitación. Para aumentar la acción, colocamos una trituradora en la habitación, en la que cargamos […]

Quién detuvo la trituradora o cómo fue necesario completar la búsqueda con la destrucción del servidor

Hace un par de días completamos uno de los eventos más cargados de emoción que hemos tenido la suerte de organizar como parte del blog: un juego de hackers en línea con destrucción de servidores. Los resultados superaron todas nuestras expectativas: los participantes no solo participaron, sino que rápidamente se organizaron en una comunidad bien coordinada de 620 personas en Discord, que literalmente arrasó con la búsqueda en dos días sin […]