Autor: Yuri Gagarin

Actualización de Firefox 74.0.1 y 68.6.1 con correcciones de vulnerabilidades 0-day

Se han publicado actualizaciones de corrección para Firefox 74.0.1 y 68.6.1, en las que se han solucionado dos vulnerabilidades críticas que pueden permitir la ejecución de código atacado al procesar contenido diseñado de una manera particular. Se advierte que ya se han detectado intentos de ataque utilizando estas vulnerabilidades en la red. Los problemas fueron causados por el acceso a áreas de memoria ya liberadas (use-after-free) al procesar ReadableStream (CVE-2020-6820) y al ejecutar […]

Introducción breve a BPF y eBPF

¡Hola, Habr! Te informamos que estamos preparando el lanzamiento del libro «Linux Observability with BPF». Dado que la máquina virtual BPF sigue evolucionando y se aplica activamente en la práctica, hemos traducido para ti un artículo que describe sus principales capacidades y su estado actual. En los últimos años, las herramientas de programación y las técnicas que buscan compensar las limitaciones del núcleo de Linux han ganado popularidad […]

Etiquetado basado en contenido en el recolector werf: ¿por qué y cómo funciona?

werf es nuestra utilidad de línea de comandos GitOps de código abierto para compilar y entregar aplicaciones en Kubernetes. En la versión v1.1, se presentó una nueva característica en el compilador de imágenes: etiquetado de imágenes basado en contenido o content-based tagging. Hasta ahora, el esquema de etiquetado típico en werf implicaba etiquetar imágenes de Docker según la etiqueta de Git, la rama de Git o el commit de Git. Pero todos estos esquemas tienen desventajas […]

Lanzamiento de werf 1.1: mejoras en el compilador hoy y planes para el futuro

werf es nuestra utilidad de línea de comandos GitOps de código abierto para compilar y entregar aplicaciones en Kubernetes. Como prometimos, el lanzamiento de la versión v1.0 marcó el comienzo de la adición de nuevas funciones a werf y de una revisión de los enfoques habituales. Ahora estamos encantados de presentar el lanzamiento de la v1.1, que es un gran paso en el desarrollo y una base para el futuro del compilador werf. La versión está disponible en este momento […]

Oracle ha publicado el núcleo Unbreakable Enterprise Kernel 6

Oracle ha presentado la primera versión estable del Unbreakable Enterprise Kernel 6 (UEK R6), una versión extendida del núcleo Linux, posicionada para su uso en la distribución Oracle Linux como alternativa al paquete estándar con el núcleo de Red Hat Enterprise Linux. El núcleo está disponible solo para arquitecturas x86_64 y ARM64 (aarch64). Los códigos fuente del núcleo, incluyendo la división en parches individuales, han sido publicados públicamente […]

Lanzamiento de XCP-NG 8.1, versión gratuita de Citrix Hypervisor

Se ha publicado la versión del proyecto XCP-NG 8.1, que desarrolla una alternativa libre y gratuita a la plataforma propietaria Citrix Hypervisor (anteriormente conocida como XenServer) para implementar y gestionar la operación de infraestructuras en la nube. XCP-NG recrea la funcionalidad que Citrix excluyó de la versión gratuita de Citrix Hypervisor/Xen Server, comenzando con la versión 7.3. Se admite la actualización de Citrix Hypervisor a XCP-ng, garantizando total compatibilidad con Xen Orchestra y la posibilidad de […]

LineageOS 17.1 basado en Android 10

Después de 8 meses de desarrollo, la rama LineageOS 17.1 (una distribución basada en Android 10) se convierte en la principal. Esto significa que a partir del 1 de abril de 2020, se crearán compilaciones diarias de 17.1, mientras que la versión 16.0 pasará a un calendario semanal. La versión 17.0, basada en el lanzamiento de Android 10 de agosto, se actualizó a la versión 17.1 tras la aparición de la base de código de Android 10 para Google […]

Lanzamiento de InterSystems IRIS 2020.1

A finales de marzo, se lanzó una nueva versión de la plataforma de datos InterSystems IRIS 2020.1. Ni siquiera la pandemia de coronavirus impidió este lanzamiento. Entre las novedades importantes en esta versión están: mejoras en el rendimiento del núcleo, generación de aplicaciones REST según la especificación OpenAPI 2.0, sharding para objetos, un nuevo tipo de Portal de Gestión, soporte para MQTT, un caché universal de solicitudes, y un nuevo marco para crear elementos de producto en Java o .NET. Completo […]

Inquietantemente bello pixel-art: se anuncia el juego de terror de ciencia ficción retro Signalis

El estudio rose-engine anunció el horror Signalis en un estilo de pixel art anime. El juego se lanzará en PC, pero la fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado. Rose-engine también está interesada en lanzar Signalis en consolas, pero en la etapa actual de desarrollo se centra solo en una plataforma. En Signalis, deberás desvelar un oscuro secreto, resolver acertijos, luchar contra criaturas terroríficas y viajar a través de un surrealismo distópico […]

Lanzamiento de la plataforma móvil LineageOS 17 basado en Android 10

Los desarrolladores del proyecto LineageOS, que sucedió a CyanogenMod tras el abandono por parte de Cyanogen Inc, presentaron la versión LineageOS 17.1, basada en la plataforma Android 10. La versión 17.1 se formó evitando la 17.0 debido a las características de etiquetado en el repositorio. Se destaca que la rama LineageOS 17 ha alcanzado paridad en funcionalidad y estabilidad con la rama 16, y se considera lista para la transición a […]

La compañía Huawei se ha unido a la iniciativa para proteger Linux de reclamaciones de patentes.

La empresa Huawei se ha convertido en uno de los licenciatarios y participantes de la organización Open Invention Network (OIN), que se encarga de proteger el ecosistema de Linux de acusaciones de patentes. Los participantes de OIN se comprometen a no presentar reclamaciones de patentes y autorizan sin cargo el uso de tecnologías patentadas en proyectos relacionados con el ecosistema de Linux. Huawei posee un número significativo de patentes en el ámbito de las comunicaciones, tecnologías en la nube, dispositivos inteligentes y electrónica. Entre […]

VPS como remedio contra el aburrimiento durante la cuarentena

Cuando trabajas constantemente de forma remota, el trabajo gradualmente ocupa todo tu tiempo libre. Y esta es una karma de la que es difícil deshacerse. Sin embargo, cuando trabajabas en una oficina y de repente te encuentras obligado (como todos nosotros) a quedarte en casa, sorprendentemente descubres una gran cantidad de tiempo libre que no afecta en absoluto a las tareas actuales de la empresa. Después de un par de días disfrutando de un banquete frente al monitor con […]

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