Lanzamiento de DXVK 1.6, implementación de Direct3D 9/10/11 sobre la API Vulkan
Se ha formado el lanzamiento de la capa DXVK 1.6, que proporciona una implementación de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 y 11, funcionando a través de la traducción de llamadas a la API Vulkan. Para utilizar DXVK, se requieren controladores que soporten API Vulkan 1.1, tales como AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 y AMDVLK. DXVK puede ser utilizado para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en […]
