Autor: Yuri Gagarin

Nuevo proyecto para eliminar artefactos de JPEG

En GitHub se ha publicado el proyecto JPEG Quant Smooth, diseñado para eliminar artefactos de compresión de imágenes JPEG. Esto se logra mediante la restauración de la precisión de los coeficientes de la Transformada Discreta del Coseno. Sin embargo, dentro de los límites que permite la tabla de cuantización, esto no permite que el algoritmo re-filtre la imagen. El código está escrito en C con optimizaciones para SSE2, AVX2 y ARM Neon. También está disponible una versión en WebAssembly, que permite procesar […]

Google ha publicado una nueva versión del sistema de distribución de memoria TCMalloc

Google ha presentado una nueva variante del sistema de distribución de memoria TCMalloc, que se utiliza en muchos proyectos internos de Google. El código de TCMalloc está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia Apache. Para que funcione, se requiere un compilador que soporte C++17 para el lenguaje C++, y C11 para el lenguaje C (gcc 9.2+ o clang 9.0+). Solo se soporta el sistema operativo Linux (x86, PPC). […]

La Guía de usuario de LibreOffice Draw en ruso se ha actualizado a la versión 6.3

He actualizado la guía de usuario en ruso de LibreOffice Draw a la versión 6.3. Debe entenderse que esto no es una traducción de la guía oficial, ya que actualmente no hay una para la versión 6.3. Es, en esencia, una versión revisada de la guía rusa para la versión 4.3, que tiene en cuenta todos los cambios, principalmente en la interfaz gráfica, hasta la versión 6.3. Se puede descargar a través del enlace […]

Siete arquetipos de transformación según los principios de DevOps

La pregunta de "cómo implementar DevOps" ha existido durante varios años, pero no hay muchos materiales buenos al respecto. A veces, uno se convierte en víctima de la publicidad de consultores no tan inteligentes, que solo quieren vender su tiempo, sin importar cómo. Por momentos, se presentan palabras vagas y muy generales sobre cómo los barcos de megacorporaciones navegan por los espacios del universo. Surge la pregunta: ¿y a nosotros qué nos importa? Estimado autor, […]

Uso de QubesOS para trabajar con Windows 7

En Habr no hay muchos artículos dedicados al sistema operativo Qubes, y aquellos que he visto apenas describen la experiencia de uso. Espero corregir esto en el siguiente artículo, usando Qubes como medio de protección contra el entorno de Windows y, de paso, evaluar la cantidad de usuarios de habla rusa del sistema. ¿Por qué Qubes? La historia del final del soporte técnico de Windows 7 y la creciente inquietud de los usuarios llevó […]

PVS-Studio ahora en Chocolatey: verificación de Chocolatey desde Azure DevOps

Continúa mejorando la comodidad de uso de PVS-Studio. Ahora nuestro analizador está disponible en Chocolatey, un gestor de paquetes para Windows. Creemos que esto facilitará el despliegue de PVS-Studio, especialmente en servicios en la nube. Para no ir demasiado lejos, revisaremos el código fuente del mismo Chocolatey. Azure DevOps actuará como sistema de CI. Aquí está la lista de nuestros otros artículos sobre integración con […]

Un montón de nuevos problemas en Windows 10: limpieza del escritorio, eliminación de perfiles y fallos de inicio

El tradicional parche mensual para Windows 10 ha traído problemas nuevamente. Si en enero fueron las "pantallas azules", desconexiones de Wi-Fi, etc., la actualización actual número KB4532693 agrega aún más problemas. Resulta que KB4532693 causa que el escritorio se cargue sin íconos. El menú de "Inicio" se presenta de la misma manera. Parece que la actualización restablece […]

GitHub ha comenzado a probar la interfaz de línea de comandos

GitHub ha presentado la versión beta de una herramienta CLI multiplataforma que permite gestionar tus proyectos desde la línea de comandos. Se ofrece la utilidad 'gh', con la que se pueden crear y visualizar informes de errores (issue), crear y revisar pull requests, y realizar revisiones de cambios. Las compilaciones de la herramienta están disponibles para Linux, macOS y Windows. El código está abierto bajo la licencia MIT. Fuente: opennet.ru

Lanzamiento de Ubuntu 18.04.4 LTS con actualización de la pila gráfica y del núcleo de Linux

Se ha presentado una actualización de la distribución Ubuntu 18.04.4 LTS, que incluye cambios relacionados con la mejora del soporte de hardware, la actualización del núcleo de Linux y de la pila gráfica, así como correcciones de errores en el instalador y en el gestor de arranque. También se incluyen actualizaciones actuales para varios cientos de paquetes, relacionadas con la corrección de vulnerabilidades y problemas que afectan a la estabilidad. Simultáneamente se han presentado actualizaciones similares para Kubuntu 18.04.4 LTS, Ubuntu Budgie […]

Thunderbird 68.5.0 — cliente de correo libre

El 11 de febrero se lanzó una nueva versión del cliente de correo Thunderbird 68.5.0. Solo hay dos novedades principales: Se añade soporte para Client Identity IMAP/SMTP Service Extension (permite identificar al cliente mediante un token) Para cuentas POP3 se añade la posibilidad de identificación a través de OAuth 2.0 Se han corregido los siguientes errores: Durante la configuración de la cuenta, la barra de estado queda vacía En el calendario, ahora se puede eliminar el color para las categorías por defecto […]

Lanzamiento de OpenSSH 8.2

OpenSSH es una implementación completa del protocolo SSH 2.0, que también incluye soporte para SFTP. Esta versión incluye soporte para autenticadores de hardware FIDO/U2F. Los dispositivos FIDO ahora son compatibles con los nuevos tipos de claves 'ecdsa-sk' y 'ed25519-sk', junto con los certificados correspondientes. Esta versión incluye una serie de cambios que pueden afectar a las configuraciones existentes: Eliminación de 'ssh-rsa' de las listas CASignatureAlgorithms. Ahora en […]

Impulsado por ZeroTier. Guía práctica para construir redes virtuales. Parte 2

En los primeros cinco pasos descritos en el artículo Powered by ZeroTier. Guía práctica para construir redes virtuales. Parte 1, hemos conectado tres nodos geográficamente distantes entre sí mediante una red virtual. Uno de ellos está ubicado en una red física, y los otros dos en dos centros de datos separados. No tomó mucho tiempo, aunque cada uno de estos nodos […]

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