Autor: Yuri Gagarin

Nodos de trabajo de Kubernetes: ¿muchos pequeños o unos pocos grandes?

Al crear un clúster de Kubernetes, pueden surgir preguntas: ¿cuántos nodos de trabajo configurar y de qué tipo? ¿Qué es mejor para un clúster on-premise: comprar varios servidores potentes o utilizar una docena de máquinas viejas en su centro de datos? ¿Y en la nube, es mejor tomar ocho instancias de un núcleo o dos de cuatro núcleos? Las respuestas a estas preguntas están en el artículo de Daniel Weibel, ingeniero de software y profesor en el programa de formación […]

KeyDB como [potencial] alternativa a Redis

En Habr no se encontraron reseñas sobre «una alternativa más rápida a Redis» — KeyDB. Tras obtener una experiencia bastante reciente en su uso, quiero llenar este vacío. La historia es bastante común: una vez, con un gran aumento de tráfico, se registró una notable degradación en el rendimiento de la aplicación (específicamente, en el tiempo de respuesta). En ese momento, lamentablemente, no se pudo realizar un diagnóstico adecuado de lo que sucedía, por lo que posteriormente planificamos una serie […]

Cómo configurar Elasticsearch para evitar fugas

En el último año, ha habido muchas filtraciones de bases de datos de Elasticsearch (aquí, aquí y aquí). En muchos casos, en la base se almacenaban datos personales. Estas filtraciones podrían haberse evitado si, después de desplegar la base de datos, los administradores se hubieran tomado la molestia de verificar algunas configuraciones simples. Hoy vamos a hablar de ellas. Cabe mencionar que en nuestra práctica utilizamos Elasticsearch para almacenar logs y análisis […]

Fundamentos de Elasticsearch

Elasticsearch es un motor de búsqueda con API rest JSON, que utiliza Lucene y está escrito en Java. Una descripción de todas las ventajas de este motor está disponible en el sitio web oficial. A partir de ahora, nos referiremos a Elasticsearch como ES. Motores como este se utilizan para realizar búsquedas complejas en bases de documentos. Por ejemplo, búsqueda teniendo en cuenta la morfología del idioma o búsqueda por coordenadas geográficas. En este artículo, […]

En Opera han mejorado el modo "imagen en imagen".

El navegador Opera difícilmente puede presumir de popularidad. Lo fue durante la época de la clásica Opera, y lo mismo se ha mantenido después de la transición al motor Chromium. Sin embargo, en muchos casos es el más innovador, y la compañía continúa trabajando en mejorar la aplicación. En la última actualización se ha añadido una versión mejorada del modo 'imagen en imagen'. Y, a diferencia de la versión de Google, funciona […]

Se han propuesto 'baterías antisolares' para generar electricidad por las noches

Aunque nos gustaría pasar a fuentes de energía renovables, todas ellas tienen sus desventajas. Las paneles solares, por ejemplo, solo funcionan durante el día. Por la noche, se quedan inactivas y la energía proviene de las baterías cargadas durante el día. Este límite puede ser superado con paneles termorradiales inventados por científicos. Como indica la fuente de internet ExtremeTech, investigadores de la Universidad de California en Davis (University […]

La empresa Siemens ha lanzado el hipervisor Jailhouse 0.12

La empresa Siemens ha lanzado la versión del hipervisor gratuito Jailhouse 0.12. El hipervisor es compatible con sistemas x86_64 con extensiones VMX+EPT o SVM+NPT (AMD-V), así como con procesadores ARMv7 y ARMv8/ARM64 con extensiones de virtualización. Además, se desarrolla un generador de imágenes para el hipervisor Jailhouse, que se generan a partir de paquetes Debian para los dispositivos compatibles. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv2. El hipervisor se implementa en […]

El proyecto OpenWifi con la implementación de un chip Wi-Fi abierto basado en FPGA y SDR

En la reciente conferencia FOSDEM 2020 se presentó el proyecto OpenWifi, que desarrolla la primera implementación abierta de la pila completa de Wi-Fi 802.11a/g/n, cuya forma de señal y modulación se determina por software (SDR, Radio Definida por Software). OpenWifi permite crear una implementación completamente controlada de todos los componentes de un dispositivo inalámbrico, incluyendo las capas de bajo nivel que se implementan en adaptadores inalámbricos típicos a través de chips que no son auditables. El código de los componentes de software, […]

Wine adaptado para trabajar con Wayland

Como parte del proyecto Wine-wayland, se ha preparado un conjunto de parches y el controlador winewayland.drv, que permiten utilizar Wine en entornos basados en el protocolo Wayland, sin necesidad de usar XWayland y componentes relacionados con X11. Entre otras cosas, se proporciona la posibilidad de ejecutar juegos y aplicaciones que utilizan las API gráficas Vulkan y Direct3D 9, 10 y 11. El soporte para Direct3D se implementa mediante la capa DXVK, que traduce […]

Lanzamiento del motor de juegos Godot 3.2

¡A SOLICITUD DE LOS TRABAJADORES! Tomado de opennet. Después de 10 meses de desarrollo, se publicó la versión del motor de juegos gratuito Godot 3.2, adecuada para crear juegos 2D y 3D. El motor soporta un lenguaje fácil de aprender para la lógica de juego, un entorno gráfico para el diseño de juegos, un sistema de despliegue de juegos en un clic, amplias capacidades de animación y simulación de procesos físicos, un depurador incorporado y un sistema de identificación […]

Kim Dotcom: atrapado en la red, el hombre más buscado en línea. Parte 2

Para algunos, Kim Dotcom, el fundador del infame servicio de intercambio de archivos "MegaUpload", es un criminal y pirata informático, para otros, un luchador inflexible por la protección de la privacidad. El 12 de marzo de 2017 se estrenó a nivel mundial un documental que incluye entrevistas con políticos, periodistas y músicos que conocen a Kim "desde todos los ángulos". La directora neozelandesa Annie Goldson utiliza videos de archivos personales para contar […]

Lanzamiento Oscuro en Istio: servicios secretos

"El peligro es mi segundo nombre", decía Austin Powers, el hombre-misterio de alcance mundial. Pero lo que es valorado por los superagentes y las agencias de inteligencia, no es adecuado para los servicios informáticos, donde el aburrimiento es mucho mejor que el peligro. Y Istio junto con OpenShift y Kubernetes convierten el despliegue de microservicios en un asunto verdaderamente aburrido y predecible – y eso es maravilloso. Sobre esto y […]

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