autor: ProHoster

Explorando el motor VoIP de Mediastreamer2. Parte 3

El material del artículo está extraído de mi canal Zen. Mejora del ejemplo del generador de tonos En el artículo anterior, escribimos una aplicación de generador de tonos y la usamos para extraer sonido de un altavoz de computadora. Ahora notaremos que nuestro programa no devuelve la memoria al montón cuando finaliza. Es hora de aclarar esta cuestión. Después del esquema […]

Explorando el motor VoIP de Mediastreamer2. Parte 7

El material del artículo está extraído de mi canal Zen. Uso de TShark para analizar paquetes RTP En el último artículo, ensamblamos un circuito de control remoto a partir de un generador y detector de señales de tono, cuya comunicación se realizó mediante un flujo RTP. En este artículo, continuamos estudiando la transmisión de señales de audio utilizando el protocolo RTP. Primero, dividamos nuestra aplicación de prueba en un transmisor y un receptor y aprendamos a […]

En Geekbench se observó un dispositivo desconocido de Microsoft con el procesador ARM Snapdragon 8cx Plus

Apple anunció recientemente su deseo de cambiar a sus propios procesadores ARM en las nuevas computadoras Mac. Parece que ella no es la única. Microsoft también busca trasladar al menos algunos de sus productos a chips ARM, pero a expensas de otros fabricantes de procesadores. Han aparecido datos en Internet sobre el modelo de la tableta Surface Pro, construida con el chipset Qualcomm […]

Comisión Federal de Comunicaciones de EE. UU.: Huawei y ZTE son una amenaza para la seguridad nacional

La Comisión Federal de Comunicaciones de EE. UU. (FCC) ha declarado a Huawei y ZTE "amenazas a la seguridad nacional", prohibiendo oficialmente a las corporaciones estadounidenses utilizar fondos federales para comprar e instalar equipos de los gigantes de las telecomunicaciones chinos. El presidente de la agencia gubernamental independiente estadounidense, Ajit Pai, dijo que la decisión se basó en “pruebas sustanciales”. Agencias federales y legisladores […]

Apple niega las acusaciones de dominio del mercado y comportamiento anticompetitivo

Apple, cuyos segmentos comerciales clave han sido objeto de varias investigaciones antimonopolio de la UE, ha rechazado las acusaciones de dominio del mercado, diciendo que compite con Google, Samsung y otros. Así lo afirmó en un discurso en la conferencia Forum Europe el director de Apple App Store y Apple Media Services, Daniel Matray. “Competimos con una variedad de empresas, como […]

El MIT eliminó la colección Tiny Images después de identificar términos racistas y misóginos

El MIT eliminó el conjunto de datos Tiny Images, que incluye una colección comentada de 80 millones de imágenes pequeñas con una resolución de 32x32. El conjunto fue mantenido por un grupo que desarrolla tecnologías de visión por computadora y ha sido utilizado desde 2008 por varios investigadores para entrenar y probar el reconocimiento de objetos en sistemas de aprendizaje automático. El motivo de la eliminación fue la identificación del uso de términos racistas y misóginos en las etiquetas […]

Está disponible un conjunto de juegos de texto clásicos bsd-games 3.0

Se ha preparado una nueva versión de bsd-games 3.0, un conjunto de juegos de texto clásicos de UNIX adaptados para ejecutarse en Linux, que incluye juegos como Colossal Cave Adventure, Worm, Caesar, Robots y Klondike. El lanzamiento fue la primera actualización desde la formación de la rama 2.17 en 2005 y se distingue por la reelaboración del código base para simplificar el mantenimiento, la implementación de un sistema de compilación automática y soporte para el estándar XDG (~/.local/share). , […]

Las notificaciones push de DNS reciben el estado estándar propuesto

El IETF (Internet Engineering Task Force), responsable del desarrollo de protocolos y arquitectura de Internet, ha finalizado el RFC para el mecanismo de “Notificaciones Push DNS” y ha publicado la especificación asociada con el identificador RFC 8765. El RFC ha recibido el estatus de un “Estándar Propuesto”, después de lo cual se comenzará a trabajar para darle al RFC el estatus de borrador de estándar, lo que en realidad significa una estabilización completa del protocolo y tener en cuenta todos […]

PPSSPP 1.10 lanzado

PPSSPP es un emulador de consola de juegos PlayStation Portable (PSP) que utiliza tecnología de emulación de alto nivel (HLE). El emulador funciona en una amplia gama de plataformas, incluidas Windows, GNU/Linux, macOS y Android, y te permite ejecutar una gran variedad de juegos en la PSP. PPSSPP no requiere el firmware original de PSP (y no puede ejecutarlo). En la versión 1.10: Mejoras gráficas y de compatibilidad Mejoras de rendimiento […]

Lua 5.4

Después de dos años de desarrollo, el 29 de junio, se lanzó silenciosamente una nueva versión del lenguaje de programación Lua, 5.4. Lua es un lenguaje de programación interpretado simple que se puede integrar fácilmente en aplicaciones. Debido a estas cualidades, Lua se usa ampliamente como lenguaje para ampliar o describir la configuración de programas (en particular, juegos de computadora). Lua se distribuye bajo la licencia MIT. Se lanzó la versión anterior (5.3.5) […]

Explorando el motor VoIP de Mediastreamer2. Parte 8

El material del artículo está extraído de mi canal Zen. Estructura de paquetes RTP En el último artículo, utilizamos TShark para capturar paquetes RTP intercambiados entre nuestro receptor y transmisor. Bueno, en este pintaremos los elementos del paquete en diferentes colores y hablaremos de su finalidad. Echemos un vistazo al mismo paquete, pero con los campos tintados y con inscripciones explicativas: En […]

Explorando el motor VoIP de Mediastreamer2. Parte 12

El material del artículo está extraído de mi canal Zen. En el último artículo, prometí considerar la cuestión de evaluar la carga en un ticker y las formas de combatir la carga informática excesiva en un transmisor de medios. Pero decidí que sería más lógico cubrir los problemas de depuración de filtros artesanales relacionados con el movimiento de datos y solo entonces considerar los problemas de optimización del rendimiento. Depuración de filtros artesanales Después de […]