Autor: Yuri Gagarin

NVIDIA ha publicado el motor PhysX 5.6.0 y ha abierto el código de Flow GPU

La compañía NVIDIA ha publicado el lanzamiento del motor de simulación de procesos físicos PhysX 5.6 y las herramientas asociadas PhysX SDK. Al mismo tiempo, está disponible una nueva versión de la biblioteca de modelado de fluidos Flow 2.2.0. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia BSD-3 y es compatible con las plataformas Linux, macOS, iOS, Windows y Android. A pesar de que PhysX SDK se publica con código fuente desde 2018 bajo […]

Lanzamiento de Coreboot 25.03, una alternativa abierta a los firmware propietarios

Se ha presentado el lanzamiento del proyecto CoreBoot 25.03, que desarrolla una alternativa libre a los firmware y BIOS propietarios. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv2. La nueva versión incluye 1001 cambios. 131 desarrolladores han participado en la preparación del lanzamiento. Los cambios principales: Se ha implementado soporte para placas base: ASROCK Z87 Extreme3, Z87 Extreme4, Z87M Extreme4 y Z87 Pro4. ASUS P8H67-I DELUXE HP Pro 3400 Intel […]

Lanzamiento del gestor de paquetes APT 3.0.0

Se ha formado el lanzamiento de la herramienta para la gestión de paquetes APT 3.0.0 (Advanced Package Tool), que incorpora los cambios acumulados en la rama experimental 2.9. La nueva versión ha sido aceptada en la rama Debian Unstable y pronto será integrada en el repositorio Debian Testing, donde se desarrolla el lanzamiento de Debian 13 y ya se utiliza la rama experimental APT 2.9, además será añadida al paquete […]

Lanzamiento de Wine 10.5

Se ha publicado la versión experimental de la implementación abierta de Win32 API — Wine 10.5. Desde el lanzamiento 10.4 se han cerrado 22 informes de errores y se han realizado 260 cambios. Los cambios más importantes: En WineD3D se ha implementado soporte para la aceleración de la decodificación de video en formato H.264 utilizando la API gráfica Vulkan. En el controlador de Bluetooth se ha añadido la capacidad de emparejar dispositivos. El motor Wine Mono ha sido actualizado a […]

Lanzamiento de la distribución Tails 6.14

Se ha presentado el lanzamiento de la distribución especializada Tails 6.14.1 (The Amnesic Incognito Live System), desarrollada como parte del proyecto Tor. La distribución se basa en la base de paquetes de Debian 12, se entrega con el entorno de escritorio GNOME 43 y está diseñada para el acceso anónimo a la red mediante las herramientas de Tor. Todas las conexiones, excepto el tráfico a través de la red Tor, se bloquean por defecto mediante un filtro de paquetes. Para el almacenamiento de datos de usuarios […]

Tercer lanzamiento experimental del entorno de escritorio Orbitiny

Se presenta la tercera versión del entorno de escritorio Orbitiny Desktop, creada desde cero utilizando el marco Qt. El proyecto intenta combinar algunas ideas innovadoras que antes no se habían visto en entornos de usuario, con elementos tradicionales como la barra, el menú y la disposición de iconos en el escritorio. El código está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia GPL. Características de Orbitiny Desktop: Barra, […]

Se presenta openHalo, una herramienta para la migración de MySQL a PostgreSQL

Se ha publicado el código de la herramienta openHalo, que proporciona una capa para simplificar la migración de aplicaciones originalmente escritas para MySQL a utilizar la base de datos PostgreSQL. El proyecto se realiza como un proxy que traduce transparentemente las consultas de MySQL a consultas de PostgreSQL y realiza la conversión inversa para las respuestas. El proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia GPLv3. En openHalo se admiten el dialecto SQL y el protocolo de comunicación […]

Bill Gates ha publicado el código del primer producto de Microsoft

Con motivo del 50 aniversario de la fundación de Microsoft, registrada el 4 de abril de 1975, Bill Gates ha publicado los códigos fuente del intérprete Altair BASIC. Altair BASIC fue lanzado para microordenadores MITS Altair 8800 y se convirtió en el primer producto de Microsoft. El intérprete ocupa menos de 4 KB y puede funcionar en sistemas con 4 KB de RAM. Bill Gates y Paul […]

Actualización XZ Utils 5.8.1 corrige una vulnerabilidad

Se ha publicado la versión 5.8.1 del paquete XZ Utils, que incluye la biblioteca liblzma y utilidades para trabajar con datos comprimidos en formato '.xz'. XZ Utils 5.8.1 se ha convertido en la primera versión significativa después del incidente relacionado con la detección de un backdoor que organiza el acceso a través de sshd. La semana pasada se creó una etiqueta 5.8.0 en Git, pero el lanzamiento no fue anunciado oficialmente debido a los problemas descubiertos después de la publicación de la etiqueta […]

Primeras versiones públicas de Nelm, un fork de Helm para el despliegue de aplicaciones en Kubernetes

Se ha anunciado la disponibilidad para uso masivo del proyecto abierto Nelm, posicionado como "una alternativa a Helm 3". Nelm nació durante el desarrollo de la herramienta CI/CD werf como un fork de Helm, el gestor de paquetes para Kubernetes, que utiliza "charts" para desplegar aplicaciones en K8s. El código de Nelm está disponible en GitHub bajo la licencia Apache 2.0. En el fork se han solucionado varios problemas que existían desde hace mucho tiempo en Helm, […]

Lanzamiento de Rust 1.86. Preparación de la especificación oficial del lenguaje Rust

Se ha publicado la versión 1.86 del lenguaje de programación de propósito general Rust, que fue creado por Mozilla pero ahora es desarrollado bajo el patrocinio de la organización no lucrativa Rust Foundation. El lenguaje se centra en un manejo seguro de la memoria y proporciona medios para lograr un alto paralelismo en la ejecución de tareas, sin necesidad de un recolector de basura y con un runtime que se limita a la inicialización básica y al mantenimiento de la biblioteca estándar. […]

Hyprland 0.48.0

¡Hyprland cumple 3 años! Durante estos años, ha llegado a la versión 0.48.0. A pesar de la creencia común, Hyprland es un compositor híbrido, es decir, puede funcionar no solo en modo de mosaico; se puede configurar para que todas las ventanas sean flotantes por defecto. Esta versión incluye numerosas correcciones de errores y mejoras. En la nueva versión: Cambios que rompen la compatibilidad hacia atrás: se eliminaron opengl:force_introspection y […]

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