autor: ProHoster

Ubisoft preguntó a los usuarios cómo quieren ver los juegos con mundos abiertos

El editor francés Ubisoft envió una carta a personas que contenían una encuesta sobre juegos de mundo abierto. La empresa afirmó que está trabajando en un nuevo proyecto con este concepto y quiere conocer la opinión de los usuarios al respecto. La iniciativa del editor se dio a conocer gracias a una publicación en el foro de Reddit de Kieran293. La carta de Ubisoft decía: “Nos gustaría saber más […]

Resident Evil 2, Batman: Arkham y Crash Bandicoot: PS Store lanza ofertas remasterizadas y retro con hasta un 85 % de descuento

PlayStation Store ha lanzado su oferta “Remasters y Retros”. Como su nombre lo indica, se trata de todo tipo de relanzamientos, versiones actualizadas de juegos y remakes completos. Los descuentos en proyectos de esta categoría alcanzan el 85%. La promoción finalizará el 2 de julio a la 01:59 hora de Moscú. En total, 139 productos participan en la venta, incluidas colecciones. Por ejemplo, como parte de [...]

VKontakte y Mail.ru unirán ecosistemas: aparecerá una única cuenta VK Connect

VKontakte y Mail.ru Group unirán sus ecosistemas. Así lo informó el servicio de prensa de la red social. Los usuarios dispondrán de una única cuenta VK Connect, con la que podrán utilizar los servicios de cualquiera de los servicios de la empresa. VK Connect está desarrollado en base a tecnologías de redes sociales. La compañía dice que la actualización mejorará la seguridad de la información y facilitará a los usuarios la gestión de contraseñas y datos que […]

Los auriculares Abkoncore B719M proporcionan sonido virtual 7.1

La marca Abkoncore ha anunciado los auriculares para juegos B719M, que se pueden utilizar con computadoras personales y dispositivos móviles. El nuevo producto es del tipo aéreo. Se utilizan emisores de 50 mm y el rango de frecuencia reproducida se extiende de 20 Hz a 20 kHz. Los auriculares proporcionan sonido virtual 7.1. Hay un micrófono con sistema de reducción de ruido montado sobre un brazo ajustable. En el exterior de las copas hay […]

Xiaomi presentó un monitor gaming de 27 pulgadas con una frecuencia de actualización de 165 Hz

La empresa china Xiaomi ha anunciado el panel Gaming Monitor, diseñado para su uso como parte de sistemas de escritorio para juegos. El nuevo producto mide 27 pulgadas en diagonal. Se utiliza una matriz IPS con una resolución de 2560 × 1440 píxeles, que corresponde al formato QHD. La frecuencia de actualización alcanza los 165 Hz. Habla de una cobertura del 95 por ciento del espacio de color DCI-P3. Además, se menciona la certificación DisplayHDR 400. El monitor implementa […]

La computadora de placa única Advantech MIO-5393 está equipada con un procesador Intel

Advantech ha anunciado la computadora de placa única MIO-5393, diseñada para crear varios dispositivos integrados. El nuevo producto se fabrica sobre la plataforma de hardware Intel. En particular, el equipo puede incluir un procesador Intel Xeon E-2276ME, Intel Core i7-9850HE o Intel Core i7-9850HL. Cada uno de estos chips contiene seis núcleos informáticos con la capacidad de procesar simultáneamente hasta doce hilos de instrucciones. La frecuencia de reloj nominal varía […]

Actualización de GNOME 3.36.3 y KDE 5.19.1

Está disponible una versión de mantenimiento de GNOME 3.36.3, que incluye correcciones de errores, documentación actualizada, traducciones mejoradas y mejoras menores para mejorar la estabilidad. Entre los cambios que destacan: En el navegador Epiphany se ha retomado la búsqueda de etiquetas de marcadores en el campo URL. En el administrador de máquinas virtuales de Boxes, la creación de VM con firmware EFI está deshabilitada. Gnome-control-center proporciona una visualización del botón Agregar usuario y […]

19 vulnerabilidades explotables de forma remota en la pila TCP/IP de Treck

La pila TCP/IP patentada de Treck ha identificado 19 vulnerabilidades que pueden explotarse enviando paquetes especialmente diseñados. Las vulnerabilidades han recibido el nombre en código Ripple20. Algunas vulnerabilidades también aparecen en la pila KASAGO TCP/IP de Zuken Elmic (Elmic Systems), que tiene raíces comunes con Treck. La pila Treck se utiliza en muchos dispositivos industriales, médicos, de comunicaciones, integrados y de consumo (desde lámparas inteligentes hasta impresoras y […]

Solaris 11.4 SRU22 disponible

Se ha publicado la actualización del sistema operativo Solaris 11.4 SRU 22 (Support Repository Update), que ofrece una serie de correcciones y mejoras periódicas para la rama Solaris 11.4. Para instalar las correcciones ofrecidas en la actualización, simplemente ejecute el comando 'pkg update'. Además de las correcciones de errores, la nueva versión también incluye versiones actualizadas de los siguientes componentes de código abierto: Apache Tomcat 8.5.55 Servidor web Apache […]

FreeBSD 11.4-LANZAMIENTO

El equipo de ingeniería de versiones de FreeBSD se complace en anunciar FreeBSD 11.4-RELEASE, la quinta y última versión basada en la rama estable/11. Los cambios más importantes: En el sistema base: LLVM y los comandos relacionados (clang, lld, lldb) se han actualizado a la versión 10.0.0. OpenSSL se ha actualizado a la versión 1.0.2u. Unbound se ha actualizado a la versión 1.9.6. Se agregó el cambio de nombre de los marcadores ZFS. Se agregó el comando certctl(8). En el repositorio de paquetes: pkg(8) […]

De la subcontratación al desarrollo (Parte 1)

Hola a todos, mi nombre es Sergey Emelyanchik. Soy el director de la empresa Audit-Telecom, principal desarrollador y autor del sistema Veliam. Decidí escribir un artículo sobre cómo mi amigo y yo creamos una empresa de subcontratación, escribimos software para nosotros y posteriormente comenzamos a distribuirlo a todos a través del sistema SaaS. Sobre cómo categóricamente no creía que fuera posible [...]

De la subcontratación al desarrollo (Parte 2)

En el artículo anterior hablé sobre los antecedentes de la creación de Veliam y la decisión de distribuirlo a través del sistema SaaS. En este artículo hablaré sobre lo que tuve que hacer para que el producto no fuera local, sino público. Sobre cómo empezó la distribución y qué problemas encontraron. Planificación El backend actual para los usuarios estaba en Linux. Casi […]