Autor: Yuri Gagarin

Git 2.49

El 14 de marzo, tras dos meses de desarrollo, se lanzó la versión 2.49 del sistema de control de versiones distribuido Git, escrito en C y disponible bajo la licencia GNU GPL 2. Lista de cambios principales: Script de autocompletado actualizado para zsh. Se añadió la posibilidad de usar una función de hash de rutas alternativa en git pack-objects y su envoltura git repack. Se añadió soporte para la opción —expire-to en git gc. […]

BLAKE3 1.7.0

El 18 de marzo se lanzó la versión 1.7.0 de las bibliotecas BLAKE3, que implementan el algoritmo de hash criptográfico BLAKE3 en C y Rust, y se distribuyen como dominio público o bajo la licencia Apache 2.0. El proyecto también incluye la herramienta de consola b3sum, escrita en Rust. Lista de cambios: Se añadió soporte para multihilo en la implementación en C (basada en la biblioteca oneTBB de Intel), similar a la referencia […]

Grease es una herramienta para encontrar errores en archivos binarios.

¡Hola, LOR! La empresa Galois Inc. presentó Grease, un programa para el análisis estático de archivos ejecutables y la búsqueda de vulnerabilidades en ellos. Grease desensambla el archivo ejecutable y construye un modelo de su ejecución, después analiza las condiciones límites en busca de posibles errores. Grease se puede utilizar tanto de forma independiente como un complemento del sistema de ingeniería inversa Ghidra. Grease admite el análisis de archivos ejecutables […]

Se presenta el primer bicicleta eléctrica en el mundo con carga a través de USB Type-C.

La empresa estonia Ampler anunció las bicicletas eléctricas Nova y Nova Pro. Su principal característica es que para recargar la batería se utiliza un puerto USB Type-C integrado en el marco, que también se puede usar para cargar diferentes dispositivos si es necesario. Las bicicletas eléctricas Nova utilizan baterías integradas relativamente pequeñas de 48 V 336 Wh (extraíbles solo para […]

Glaze 5.0.0 y 5.0.1

Los días 5 y 20 de marzo se lanzaron las versiones 5.0.0 y 5.0.1 de la biblioteca de alto rendimiento Glaze, diseñada para leer y escribir JSON. También se admiten formatos CSV y BEVE. La biblioteca está escrita en C++ (solo encabezados, estándar C++23) y se distribuye bajo la licencia MIT. Lista de cambios: Parámetros configurables en el tiempo de compilación: la estructura glz::opts ahora contiene solo opciones por defecto, y más […]

shadPS4 0.7.0

Se ha lanzado shadPS4 versión 0.7.0. El proyecto shadPS4 es un emulador de PlayStation 4 con soporte nativo para Windows, Linux, macOS y chromeOS. El emulador está escrito en Qt6 y C++ y se encuentra en una etapa temprana de desarrollo. Novedades en comparación con la versión 0.3.0: Se ha añadido soporte para HDR. Se ha añadido soporte para FSR (escalado por IA, similar a DLSS de AMD). Se ha añadido soporte emulado para procesadores, […]

ReactOS 0.4.15

Después de un largo paréntesis, los desarrolladores del sistema operativo ReactOS, compatible con Windows y cuyo código fuente está disponible bajo la licencia GPL, han lanzado la versión 0.4.15. En esta versión: correcciones de Plug and Play; arreglos en la pila de audio; correcciones en la gestión de memoria; mejoras en el funcionamiento del registro; mejoras en las utilidades del sistema, incluyendo Notepad, Paint, RAPPS y el Editor de Métodos de Entrada. ReactOS ha sido desarrollado por un grupo de entusiastas desde 1998 […]

Disponibles las utilidades de monitoreo nvtop 3.2.0 y htop 3.4.0. Vulnerabilidad en atop

Se ha publicado la salida de la utilidad de consola nvtop 3.2.0, diseñada para la monitorización interactiva del rendimiento de la GPU y aceleradores de hardware. La utilidad permite visualizar gráficos del uso, consumo de memoria y cambio de frecuencia de la GPU, así como ver los procesos que más activamente saturan la GPU. Se admiten GPU y aceleradores de las empresas AMD, Intel, NVIDIA, Apple (M1 & M2), Huawei (Ascend), Qualcomm y Broadcom (VideoCore). Posiblemente […]

Lanzamiento de la utilidad GNU patch 2.8

Después de siete años desde la última versión y doce años y medio desde la publicación de la rama 2.7, se presenta la versión de la utilidad GNU patch 2.8. La utilidad permite aplicar parches a archivos que incluyen listas de cambios generadas por el programa diff. El código está escrito en C y se distribuye bajo la licencia GPLv3+. En la nueva versión: Se ha resuelto el problema del año 2038: ahora la utilidad funciona correctamente […]

Exploración de la configuración del entorno sandbox utilizado en Google Gemini para ejecutar código Python

Se han publicado los resultados de un estudio sobre la seguridad del entorno aislado para la ejecución de código Python, utilizado por Google en el chatbot Gemini. El chatbot Gemini proporciona herramientas para generar código a partir de una descripción de la tarea y para el lenguaje Python permite ejecutar de inmediato el código creado, liberando al desarrollador de acciones adicionales al revisarlo. El código se ejecuta en un entorno aislado, desconectado del mundo exterior y que permite […]

El gestor de paquetes Zypper ha implementado la carga paralela de paquetes

Los desarrolladores de la distribución openSUSE han implementado en el gestor de paquetes Zypper la posibilidad de paralelizar la descarga de paquetes y metadatos. Además, se ha propuesto un nuevo backend que reutiliza de manera más óptima las conexiones ya establecidas y mejora la eficiencia en el procesamiento de metadatos. Al actualizar 250 paquetes con un tamaño total de 100 MB, el tiempo de descarga tras la activación del nuevo backend y del modo paralelo se redujo de 68.7 segundos a 13.1 segundos, y […]

Lanzamiento del sistema de construcción CMake 4.0.0

Se ha presentado la versión 4.0.0 del generador de scripts de construcción multiplataforma y de código abierto CMake, que actúa como alternativa a Autotools y se utiliza en proyectos como KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS y Blender. El código de CMake está escrito en C++ y se distribuye bajo licencia BSD. CMake se distingue por proporcionar un lenguaje de scripts sencillo, herramientas para extender la funcionalidad a través de módulos, soporte para caché, y la disponibilidad de herramientas para la compilación cruzada, […]

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