autor: ProHoster

Fuga: Chivalry 2 se lanzará en PS5 y Xbox Series X con juego cruzado entre todas las plataformas de destino

El editor Deep Silver y Torn Banner Studios publicaron prematuramente un nuevo tráiler de su juego de acción medieval en línea Chivalry 2. El vídeo se ocultó rápidamente, pero la información sobre él ya se filtró a Internet. Los periodistas del portal Twinfinite lograron ver el vídeo y ahora han compartido sus observaciones. Además de para PC, el juego se lanzará en consolas: soporte para PS4, PS5, Xbox One y […]

Video: un jugador mostró cómo se transforma TES V: Skyrim si instalas casi 400 mods

En cuanto a la cantidad de modificaciones realizadas por fanáticos, ningún otro juego se compara con The Elder Scrolls V: Skyrim. En casi nueve años desde su lanzamiento, los usuarios han creado decenas de miles de creaciones que pueden transformar por completo el proyecto de Bethesda Game Studios. Esto lo demostró claramente recientemente un usuario del foro de Reddit llamado 955StarPooper. Mostró cómo cambiará TES V: Skyrim, […]

The Last of Us Part II durará entre 25 y 30 horas, pero el juego podría durar aún más

Naughty Dog ha calificado repetidamente a The Last of Us Part II como "el juego más ambicioso hasta el momento". En términos de duración, la secuela definitivamente superará a la original, sin embargo, resultó que la segunda parte podría haber sido aún más larga. Un artículo de GQ, en el que el vicepresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, habló sobre su próximo proyecto, proporciona información sobre cuánto tiempo […]

Aparecerá un nuevo laboratorio de inteligencia artificial en Rusia

El Instituto de Física y Tecnología de Moscú (MIPT) y Rosselkhozbank anunciaron su intención de crear un nuevo laboratorio en Rusia, cuyos especialistas implementarán varios proyectos en el campo de la inteligencia artificial (IA). En particular, la nueva estructura se encargará de la investigación en el campo del análisis y procesamiento de big data. Una de las áreas de trabajo será un conjunto de herramientas para la moderación previa automática de información de texto e imágenes utilizando […]

El teléfono inteligente Motorola One Fusion+ recibió una cámara periscópica frontal

Como era de esperar, hoy tuvo lugar la presentación del teléfono inteligente de nivel medio Motorola One Fusion+: el dispositivo se presenta en el mercado europeo en dos opciones de color: Moonlight White (blanco) y Twilight Blue (azul oscuro). El dispositivo está equipado con una pantalla Total Vision IPS de 6,5 pulgadas con resolución Full HD+. Se habla de compatibilidad con HDR10. La pantalla no tiene agujero ni muesca: […]

La altura del disipador de CPU ID-Cooling IS-47K es de 47 mm

ID-Cooling ha preparado un refrigerador universal IS-47K, adecuado para usar con procesadores AMD e Intel. La solución anunciada recibió un diseño de perfil bajo. El refrigerador tiene sólo 47 mm de alto. Gracias a esto, el nuevo producto se puede utilizar en computadoras y sistemas de formato pequeño con espacio limitado dentro de la carcasa. El refrigerador está equipado con un radiador de aluminio a través del cual pasan seis tubos de calor con un diámetro de 6 […]

El microkernel seL4 está verificado matemáticamente para la arquitectura RISC-V

La Fundación RISC-V anunció la verificación del micronúcleo seL4 en sistemas con la arquitectura del conjunto de instrucciones RISC-V. La verificación se reduce a una prueba matemática de la fiabilidad de seL4, que indica el pleno cumplimiento de las especificaciones especificadas en el lenguaje formal. La prueba de confiabilidad permite que seL4 se utilice en sistemas de misión crítica basados ​​en procesadores RISC-V RV64 que requieren mayores niveles de confiabilidad y garantizan […]

Lanzamiento del subsistema de audio de Linux - ALSA 1.2.3

Se ha presentado el lanzamiento del subsistema de audio ALSA 1.2.3. La nueva versión afecta a la actualización de bibliotecas, utilidades y complementos que funcionan a nivel de usuario. Los controladores se desarrollan en sincronización con el kernel de Linux. Entre los cambios, además de numerosas correcciones en los controladores, podemos destacar la compatibilidad con el kernel Linux 5.7, la ampliación de las API PCM, Mixer y Topology (los controladores cargan los controladores desde el espacio del usuario). Opción reubicable implementada snd_dlopen […]

Segunda versión beta del sistema operativo Haiku R1

Se ha publicado la segunda versión beta del sistema operativo Haiku R1. El proyecto se creó originalmente como reacción al cierre del sistema operativo BeOS y se desarrolló bajo el nombre OpenBeOS, pero se le cambió el nombre en 2004 debido a reclamaciones relacionadas con el uso de la marca BeOS en el nombre. Para evaluar el rendimiento de la nueva versión, se han preparado varias imágenes Live de arranque (x86, x86-64). El código fuente de la mayoría de los sistemas operativos Haiku […]

Lanzamiento de KDE Plasma 5.19

Ha sido lanzada una nueva versión del entorno gráfico KDE Plasma 5.19. La principal prioridad de esta versión fue el diseño de widgets y elementos del escritorio, es decir, una apariencia más consistente. El usuario tendrá más control y capacidad para personalizar el sistema, y ​​las mejoras de usabilidad harán que usar Plasma sea aún más fácil y divertido. Entre los principales cambios: Escritorio y widgets: Mejorado […]

Primer lanzamiento del cliente Peer-to-Peer para la red federada Matrix

Se ha lanzado el cliente experimental Riot P2P. Riot es un cliente nativo para la red federada Matrix. La modificación P2P agrega implementación de servidor y federación al cliente sin usar un DNS centralizado a través de la integración libp2p, que también se usa en IPFS. Esta es la primera versión del cliente que guarda la sesión después de recargar la página, pero en las próximas actualizaciones importantes (por ejemplo, 0.2.0) los datos seguirán siendo […]

Elastic under lock and key: habilitando las opciones de seguridad del clúster de Elasticsearch para el acceso desde dentro y desde fuera

Elastic Stack es una herramienta muy conocida en el mercado de sistemas SIEM (en realidad, no solo ellos). Puede recopilar una gran cantidad de datos de diferentes tamaños, tanto confidenciales como no muy confidenciales. No es del todo correcto si el acceso a los propios elementos del Elastic Stack no está protegido. De forma predeterminada, todos los elementos listos para usar de Elastic (recolectores Elasticsearch, Logstash, Kibana y Beats) se ejecutan en protocolos abiertos. A […]