Autor: Yuri Gagarin

Récord mundial de transmisión de datos inalámbrica: 40 Gbps a 11 kilómetros

En agosto de 2019, en Rusia se realizó por primera vez en el mundo (sí, es verdad) un proyecto comercial de respaldo inalámbrico de un cable óptico troncal con capacidad de 40 Gbps. El operador "Unión", una subsidiaria de Norilsk Nickel, utilizó este canal para establecer un respaldo inalámbrico de 11 kilómetros a través del Yeniséi. Periódicamente, en la prensa, y en Habr también, aparecen notas sobre los récords mundiales de comunicación inalámbrica. […]

NB-IoT: ¿cómo funciona? Parte 3: SCEF – una ventana única de acceso a los servicios del operador

En el artículo “NB-IoT: ¿cómo funciona? Parte 2”, hablando sobre la arquitectura del núcleo de la red de paquete de NB-IoT, mencionamos la aparición de un nuevo nodo SCEF. En esta tercera parte, explicamos qué es y para qué sirve. Al crear un servicio M2M, los desarrolladores de aplicaciones se enfrentan a las siguientes preguntas: ¿cómo identificar los dispositivos; qué algoritmo utilizar para la verificación y validación de autenticidad; qué elegir […]

NB-IoT: ¿cómo funciona? Parte 2

La última vez hablamos sobre las características del nuevo estándar NB-IoT desde la perspectiva de la arquitectura de la red de acceso radial. Hoy reflexionaremos sobre lo que ha cambiado en el núcleo de la red (Core Network) con NB-IoT. Así que, ¡empecemos! Ha habido cambios significativos en el núcleo de la red. Comencemos con la introducción de un nuevo elemento, así como varios mecanismos que están definidos por el estándar como “Optimización CIoT EPS” o […]

Está disponible la versión portable de OpenBGPD 6.6p0

Los desarrolladores de OpenBSD han preparado el lanzamiento de la edición portable del paquete de enrutamiento OpenBGPD 6.6, que puede ser utilizado en sistemas operativos distintos de OpenBSD. Para garantizar la portabilidad, se han utilizado partes del código de los proyectos OpenNTPD, OpenSSH y LibreSSL. Además de OpenBSD, se declara soporte para Linux y FreeBSD. El funcionamiento de OpenBGPD ha sido probado en Debian 9, Ubuntu 14.04 y FreeBSD 12. El desarrollo de OpenBGPD se realiza con el apoyo regional […]

Actualización de Firefox 70.0.1 y Thunderbird 68.2.1

Se ha publicado una actualización corregida para Firefox 70.0.1, que resuelve un problema que provocaba fallos al abrir algunas páginas o al cargar elementos individuales en la página mediante JavaScript. Este problema se manifiesta también en sitios como YouTube y Facebook debido a la corrupción del contenido en la nueva implementación de LocalStorage (NextGen). Debido a los problemas en Firefox 70.0.1, se ha revertido a […]

Lanzamiento del sistema operativo MidnightBSD 1.2

Se ha lanzado el sistema operativo de escritorio MidnightBSD 1.2, basado en FreeBSD con elementos portados de DragonFly BSD, OpenBSD y NetBSD. El entorno de escritorio básico está construido sobre GNUstep, pero los usuarios tienen la opción de instalar WindowMaker, GNOME, Xfce o Lumina. Se ha preparado una imagen de instalación de 663 MB (x86, amd64) para su descarga. A diferencia de otras distribuciones de escritorio de FreeBSD, el sistema operativo MidnightBSD se ha desarrollado originalmente […]

ARM criptográfico basado en estándares de clave pública. Funciones de análisis y visualización de estructuras ASN1

En los comentarios de linux.org.ru sobre la versión anterior de la utilidad cryptoarmpkcs, el usuario questin4 señaló acertadamente: - "¿El desarrollo se detiene y no añadirán más funciones?". Tenía razón, ha salido una nueva versión de la utilidad que tiene en cuenta muchos de los comentarios. En primer lugar, esto se refiere a la descarga del código fuente y de los distribuibles. Para descargar nuevas versiones, ahora basta con abrir la ventana 'Acerca de' y seleccionar la opción correspondiente […]

Lanzamiento de OpenVPN 2.4.8

Se ha lanzado OpenVPN 2.4.8. En esta versión se restauró la capacidad de compilar con la biblioteca criptográfica LibreSSL y se garantizó el soporte para compilar con OpenSSL 1.1 sin API obsoleta. Se agregó el procesamiento de relleno adicional PSS en cryptoapicert. El tamaño de la cola de conexiones entrantes a la espera de ser procesadas se incrementó a 32, lo que mejoró la capacidad de respuesta de los servidores OpenVPN que utilizan TCP. Fuente: linux.org.ru

Cómo funciona la IA híbrida en juegos y cuáles son sus ventajas

Continuando con el tema de inteligencia artificial en juegos que previamente discutimos en nuestro blog, hablemos de cuán aplicable es el aprendizaje automático y en qué forma. El experto en IA de Apex Game Tools, Jakob Rasmussen, compartió su experiencia y las soluciones elegidas basadas en ella. En los últimos años, se ha hablado mucho sobre cómo el aprendizaje automático puede […]

Cómo crear una IA para juegos: guía para principiantes

Me encontré con material interesante sobre inteligencia artificial en juegos. Con explicaciones sobre conceptos básicos de IA a través de ejemplos simples, además de contener muchas herramientas y métodos útiles para su desarrollo y diseño. También se aborda cómo, dónde y cuándo utilizarlos. La mayoría de los ejemplos están escritos en pseudocódigo, por lo que no se requieren conocimientos profundos de programación. Más abajo hay 35 […]

Cuentos del centro de datos: historias de Halloween sobre motores diésel, diplomacia y tornillos autorroscantes en el calefactor

Mis colegas y yo pensamos: ¿por qué no recordar, antes de nuestra festividad de terror favorita, algunos de los sustos con los que se enfrentan las personas en la construcción de centros de datos? Así que, apaguen las luces, enciendan música inquietante, ahora vendrán historias que aún a veces nos despiertan en un sudor frío. El fantasma de la oficina En un edificio de oficinas estaba haciendo una sala de servidores, y toda […]

Monitoreo como servicio: sistema modular para arquitecturas de microservicios

Hoy en nuestro proyecto, además del código monolítico, funcionan decenas de microservicios. Cada uno de ellos requiere monitorización. Realizar esto en tal volumen por parte de ingenieros DevOps es problemático. Hemos desarrollado un sistema de monitoreo que funciona como un servicio para los desarrolladores. Pueden escribir métricas en el sistema de monitoreo, utilizarlas, construir paneles basados en ellas, añadir alertas, […]

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