autor: ProHoster

Vulnerabilidad explotable de forma remota en el servidor de correo qmail

Los investigadores de seguridad de Qualys han demostrado la posibilidad de explotar una vulnerabilidad en el servidor de correo qmail, conocida desde 2005 (CVE-2005-1513), pero que aún no se ha solucionado, ya que el autor de qmail argumentó que no era realista crear un exploit funcional que pudiera utilizarse para atacar sistemas en la configuración predeterminada. Qualys logró preparar un exploit que refuta esta suposición y permite […]

Microsoft introdujo el marco MAUI, creando un conflicto de nombres con los proyectos Maui y Maui Linux

Microsoft encontró un conflicto de nombres por segunda vez al promocionar sus nuevos productos de código abierto sin verificar primero la existencia de proyectos existentes con los mismos nombres. Si la última vez el conflicto fue causado por la intersección de los nombres "GVFS" (Git Virtual File System y GNOME Virtual File System), esta vez surgieron problemas en torno al nombre MAUI. Microsoft presentó […]

Lanzamiento de Electron 9.0.0, una plataforma para crear aplicaciones basadas en el motor Chromium

Se ha preparado el lanzamiento de la plataforma Electron 9.0.0, que proporciona un marco autosuficiente para desarrollar aplicaciones de usuario multiplataforma, utilizando como base componentes Chromium, V8 y Node.js. El cambio significativo en el número de versión se debe a una actualización del código base de Chromium 83, la plataforma Node.js 12.14 y el motor JavaScript V8 8.3. En la nueva versión: Se ampliaron las capacidades relacionadas con la revisión ortográfica y se agregó una API para […]

FlightGear 2020.1

Se ha lanzado la versión 2020.1 del simulador de vuelo gratuito FlightGear. El simulador de vuelo se ha desarrollado desde 1997 y lo utilizan tanto los aficionados a los simuladores de vuelo como con fines educativos y científicos en universidades o como exposiciones interactivas en varios museos. Mejoras después de la versión 2019.1: el marco de renderizado de Compositor se ha movido a un binario separado. Soporte mejorado para portaaviones. Modelos de dinámica de vuelo mejorados JSBSim y […]

Mejores prácticas de Kubernetes. Creando pequeños contenedores

El primer paso para implementar Kubernetes es colocar su aplicación en un contenedor. En esta serie, veremos cómo se puede crear una imagen de contenedor pequeña y segura. Gracias a Docker, crear imágenes de contenedores nunca ha sido tan fácil. Especifique una imagen base, agregue sus cambios y cree un contenedor. Aunque esta técnica es excelente para iniciarse [...]

Mejores prácticas de Kubernetes. Organización de Kubernetes con espacio de nombres.

Mejores prácticas de Kubernetes. Creación de contenedores pequeños A medida que comienza a crear más y más servicios de Kubernetes, las tareas inicialmente simples comienzan a volverse más complejas. Por ejemplo, los equipos de desarrollo no pueden crear servicios o implementaciones con el mismo nombre. Si tiene miles de pods, simplemente enumerarlos llevará mucho tiempo, sin mencionar […]

Mejores prácticas de Kubernetes. Validación de la vida de Kubernetes con pruebas de preparación y vida

Mejores prácticas de Kubernetes. Creación de prácticas recomendadas de Kubernetes para contenedores pequeños. Organizar Kubernetes con espacios de nombres Los sistemas distribuidos pueden ser difíciles de administrar porque tienen muchos elementos móviles y cambiables que deben funcionar correctamente para que el sistema funcione. Si alguno de los elementos falla, el sistema debe detectarlo, bypassarlo y corregirlo, [...]

El epílogo de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition podría ser de pago

En el nuevo número de Weekly Famitsu, los desarrolladores de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition compartieron nuevos detalles sobre Future Connected, un capítulo adicional de la historia que sirve como epílogo de la historia principal. Te recordamos que los acontecimientos de Future Connected se desarrollarán un año después de la batalla final y contarán las aventuras del personaje principal Shulk y la princesa Melia en el hombro izquierdo del titán helado Bionis. De acuerdo a […]

No, los desarrolladores de Death Stranding no se comprometieron a crear un juego para la división editorial de Riot Games.

El especialista en relaciones públicas de Kojima Productions, Jay Boor, publicó una foto de su escritorio en el microblog oficial del estudio, en la que los usuarios curiosos vieron un atajo interesante. Estamos hablando de un icono para un archivo PDF titulado "Anuncio de Riot Forge" (parte del título no se muestra debido a su longitud excesiva). La empresa mencionada, recordamos, es la división editorial de Riot Games. Los aficionados no necesitaron [...]

El Tribunal Municipal de Moscú considerará una demanda para bloquear completamente YouTube en Rusia

Se supo que la empresa Ontarget, que desarrolla pruebas para la evaluación del personal, presentó una demanda ante el Tribunal Municipal de Moscú para bloquear el servicio de vídeos YouTube en Rusia. Así lo informó Kommersant, señalando que Ontarget ya había ganado previamente una demanda contra Google por el mismo contenido. De conformidad con la legislación antipiratería vigente en Rusia, por violación reiterada [...]

El ciberataque a Mitsubishi Electric podría provocar filtraciones de especificaciones de misiles hipersónicos japoneses

A pesar de todos los esfuerzos de los especialistas, los agujeros de seguridad en la infraestructura de información de empresas e instituciones siguen siendo una realidad alarmante. La magnitud del desastre está limitada únicamente por la magnitud de las entidades atacadas y abarca desde la pérdida de una determinada cantidad de dinero hasta problemas de seguridad nacional. Hoy, la publicación japonesa Asahi Shimbun informó que el Ministerio de Defensa japonés está investigando una posible filtración de especificaciones de un nuevo misil avanzado, lo que podría haber ocurrido […]

La calidad ha aumentado: los periodistas compararon la remasterización de Mafia II y la versión clásica del juego

VG247 publicó un vídeo comparando la versión clásica de Mafia II y Mafia II: Definitive Edition. Los periodistas tomaron los mismos pasajes de los dos proyectos y mostraron la diferencia entre el original y la remasterización. La versión actualizada del thriller policial gana en todos los aspectos, como se puede ver en casi todos los fotogramas mostrados. El vídeo muestra los episodios iniciales del juego: los principales […]