Autor: Yuri Gagarin

Lanzamiento de Firefox 69: mejoras en la eficiencia energética en macOS y otro paso hacia la eliminación de Flash

El lanzamiento oficial del navegador Firefox 69 está programado para hoy, 3 de septiembre, aunque los desarrolladores ya subieron las compilaciones a los servidores ayer. Las versiones de lanzamiento están disponibles para Linux, macOS y Windows, y también hay códigos fuente disponibles. Firefox 69.0 ya se puede obtener a través de actualizaciones OTA en el navegador instalado. También se puede descargar un instalador en red o completo desde el FTP oficial. Y […]

Se espera que GTK 4 llegue en otoño del próximo año

Se ha definido un plan para la liberación de GTK 4. Se señala que para llevar GTK 4 a un estado adecuado se necesitará alrededor de un año más (GTK 4 se ha desarrollado desde el verano de 2016). Se planea preparar otra versión experimental de la serie GTK 3.9x hasta finales de 2019, y luego en la primavera de 2020 se ofrecerá una versión de pruebas final de GTK 3.99, que incluirá toda la funcionalidad prevista. La liberación […]

Greg Kroah-Hartman ha cambiado a Arch Linux

La publicación TFIR ha lanzado una entrevista en video con Greg Kroah-Hartman, responsable de la manutención de la rama estable del núcleo de Linux, así como mantenedor de varios subsistemas del núcleo de Linux (USB, núcleo de controladores) y fundador de la iniciativa para el desarrollo de controladores para Linux (Linux driver project). Greg habló sobre el cambio de distribución en sus sistemas de trabajo. A pesar de que hasta 2012, Greg […]

Se publicaron Linux From Scratch 9.0 y Beyond Linux From Scratch 9.0

Se han presentado nuevos lanzamientos de las guías Linux From Scratch 9.0 (LFS) y Beyond Linux From Scratch 9.0 (BLFS), así como ediciones de LFS y BLFS con el gestor de sistemas systemd. En Linux From Scratch se proporcionan instrucciones para crear desde cero un sistema Linux básico, utilizando solo los archivos fuente del software necesario. Beyond Linux From Scratch complementa las instrucciones LFS con información sobre la construcción […]

Systemd 243

Se ha lanzado una gran actualización para el popular sistema de inicio de Linux. Las notas de la versión incluyen una nueva herramienta systemd-network-generator, la adición de resolctl, el soporte para la política NUMAPolicy en los servicios de systemd, la escucha de eventos de falta de memoria por parte de PID1, el gestor de servicios ahora proporciona recursos de entrada/salida utilizados por los módulos de systemd y soporte para MACsec en la red, además de programas BPF personalizados en cgroups. El nuevo servicio Pstore. Systemd 243 es […]

Syncthing v1.2.2

Syncthing es un programa para sincronizar archivos entre dos o más dispositivos. Correcciones en la última versión: Los intentos de revertir cambios en la dirección de escucha del protocolo de sincronización no tuvieron éxito. El comando chmod no funcionaba correctamente. Se evitó una fuga de logs. En la GUI no hay señales de que Syncthing esté apagado. La adición/actualización de carpetas pendientes aumentaba el número de configuraciones guardadas. El cierre de un canal cerrado […]

Nube confidencial. Buscamos una alternativa a las soluciones abiertas

Soy ingeniero de formación, pero hablo más con empresarios y directores de fábricas. Hace un tiempo, un propietario de una empresa industrial me pidió consejo. A pesar de que la empresa es grande y se creó en los años 90, la gestión y la contabilidad funcionan de manera anticuada en una red local. Esto es consecuencia del miedo por su negocio y del aumento del control por parte del gobierno. Las leyes y regulaciones […]

Red local ideal

La red local estándar en su forma actual se estableció hace muchos años, lo que ha detenido su evolución. Por un lado, lo mejor es enemigo de lo bueno, por el otro, la estancación tampoco es algo deseable. Más aún, al observar detenidamente, una red de oficina moderna, que permita realizar casi todas las tareas de una oficina convencional, podría construirse de manera más económica y […]

Entrenamiento Cisco 200-125 CCNA v3.0. Día 29. PAT y NAT

Hoy estudiaremos PAT (Traducción de Dirección de Puerto), una tecnología de traducción de direcciones IP utilizando puertos, y NAT (Traducción de Direcciones de Red), una tecnología para modificar las direcciones IP de los paquetes de tránsito. PAT es un caso específico de NAT. Trataremos tres temas: — direcciones IP privadas, o internas (locales), y direcciones IP públicas, o externas; — NAT y PAT; — configuración de NAT/PAT. Comencemos […]

Lanzamiento de la distribución 4MLinux 30.0

Está disponible el lanzamiento de 4MLinux 30.0, una distribución de usuario minimalista que no es un descendiente de otros proyectos y utiliza un entorno gráfico basado en JWM. 4MLinux puede utilizarse no solo como entorno Live para reproducir archivos multimedia y resolver tareas de usuario, sino también como un sistema de recuperación de fallos y una plataforma para ejecutar servidores LAMP (Linux, Apache, MariaDB y […]

Dqlite 1.0 ya está disponible, una versión distribuida de SQLite desarrollada por Canonical

Canonical ha publicado una versión importante del proyecto Dqlite 1.0 (SQLite distribuido), que desarrolla un motor SQL incrustado compatible con SQLite, que soporta la replicación de datos, la recuperación automática de fallos y la tolerancia a fallos mediante la dispersión de procesadores en varios nodos. La base de datos se implementa en forma de una biblioteca en C que se adjunta a las aplicaciones y se distribuye bajo la licencia Apache 2.0 (el SQLite original se ofrece como dominio público). Se encuentran disponibles enlaces para […]

Un marco para escribir controladores seguros para el núcleo de Linux en el lenguaje Rust.

Josh Triplett, que trabaja en Intel y forma parte del comité que supervisa el desarrollo de Crates.io, presentó en su discurso en la conferencia Open Source Technology Summit un grupo de trabajo dirigido a llevar al lenguaje Rust a un nivel de paridad con el lenguaje C en el ámbito de la programación de sistemas. En el grupo de trabajo, que está en proceso de creación, desarrolladores de Rust trabajan junto con ingenieros de […]

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